<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bosstaktika.hu &#187; raid</title>
	<atom:link href="http://www.bosstaktika.hu/tartalom/raid/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bosstaktika.hu</link>
	<description>Minden ami Warcraft: lore, földrajz, achivement, szereplők...</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Sep 2011 19:27:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Atramedes</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/atramedes</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/atramedes#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 14:57:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blackwing Descent]]></category>
		<category><![CDATA[Atramedes]]></category>
		<category><![CDATA[Modulation]]></category>
		<category><![CDATA[Searing Flame]]></category>
		<category><![CDATA[Sonar Pulse]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Breath]]></category>
		<category><![CDATA[Sound Bar]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=1233</guid>
		<description><![CDATA[<!--:en--><img class="  " title="Atramedes, a vak sárkány" src="http://lh6.ggpht.com/_ocBlauhpNeE/TW1r6YEP19I/AAAAAAAAAEY/6RBm-C3Ivtk/Atramedes.jpg" alt="Atramedes, a vak sárkány" width="418" height="252" />

You will have a 'sound bar' in this encounter. If it hits 100 Atramedes will gain aggro on you! (And kill you, yes even if you are the tank.)
Thwack one of the ancient dwarven shields around the room to cause Vertigo to Atramedes. This resets everyone's sound to zero. He will destroy it when he recovers.<!--:--><!--:hu--><img class="  " title="Atramedes, a vak sárkány" src="http://lh6.ggpht.com/_ocBlauhpNeE/TW1r6YEP19I/AAAAAAAAAEY/6RBm-C3Ivtk/Atramedes.jpg" alt="Atramedes, a vak sárkány" width="418" height="252" />

Atramedes a negyedik boss Blackwing Descentben. Elég egyedi csata, ugyanis Atramedes vak, és csak a hangokra reagál. Tehát ahogy elindul a csata, helyből aktiválódik egy új elem az interfaceden: Sound Bar néven. A Sound Bar fontos lesz, Atramedes csomó képessége attól függően kap targetet, hogy az adott pillanatban kinek van a legtöbb a Sound Bar csíkon. Ha a csíkod betelik, akkor Atramedes kinyír. Pont.<!--:-->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--:en--><div class="wp-caption aligncenter" style="width: 428px"><a  href="http://lh6.ggpht.com/_ocBlauhpNeE/TW1r6YEP19I/AAAAAAAAAEY/6RBm-C3Ivtk/Atramedes.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Atramedes, the blind dragon"><img class="  " title="Atramedes, the blind dragon" src="http://lh6.ggpht.com/_ocBlauhpNeE/TW1r6YEP19I/AAAAAAAAAEY/6RBm-C3Ivtk/Atramedes.jpg" alt="Atramedes, the blind dragon" width="418" height="252" /></a><p class="wp-caption-text">Atramedes, a vak sárkány</p></div></p>
<p><strong>Original text from <a  href="http://www.wowpedia.org/Atramedes">Wowpedia</a>:</strong></p>
<blockquote><p>You will have a &#8216;sound bar&#8217; in this encounter. If it hits 100 Atramedes will gain aggro on you! (And kill you, yes even if you are the tank.)<br />
Thwack one of the ancient dwarven shields around the room to cause Vertigo to Atramedes. This resets everyone&#8217;s sound to zero. He will destroy it when he recovers.</p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_frost_stun.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Spell frost stun.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/3/3a/Spell_frost_stun.png/32px-Spell_frost_stun.png" alt="Spell frost stun.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92391"><strong>Vertigo</strong></a>—The Resonating Clash has sent the target into a state of Vertigo, increasing damage taken by 50% for 5 sec.</li>
</ul>
<p><em>Ground Phase</em> 80 seconds.</p>
<p>Atramedes does <em>not</em> have a rear attack. Standing in its tail is safe.</p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Inv_summerfest_firespirit.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Inv summerfest firespirit.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/a/a7/Inv_summerfest_firespirit.png/32px-Inv_summerfest_firespirit.png" alt="Inv summerfest firespirit.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92407"><strong>Sonic Breath</strong></a>—Cast at the highest sound player. Does 15,000 damage per second and adds 20 sound per second. Follows the player faster the higher their sound is.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_fire_selfdestruct.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Spell fire selfdestruct.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/e/e0/Spell_fire_selfdestruct.png/32px-Spell_fire_selfdestruct.png" alt="Spell fire selfdestruct.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92423"><strong>Searing Flame</strong></a>—The blindly aimed flames inflict 15062 to 15438 Fire damage every 1 sec and increases Fire damage taken by 25% per stack. Applied 8 times over 8 seconds. Interrupt this with Vertigo. This is cast once per ground phase.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_vehicle_sonicshockwave.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Ability vehicle sonicshockwave.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/1/15/Ability_vehicle_sonicshockwave.png/32px-Ability_vehicle_sonicshockwave.png" alt="Ability vehicle sonicshockwave.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92451"><strong>Modulation</strong></a>—The Blind Dragon begins to Modulate, increasing the Sound of all enemies by 7 and inflicting 39000 to 41000 Shadow damage. Damage increased by your sound bar.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shadow_detectlesserinvisibility.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Spell shadow detectlesserinvisibility.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/f/ff/Spell_shadow_detectlesserinvisibility.png/32px-Spell_shadow_detectlesserinvisibility.png" alt="Spell shadow detectlesserinvisibility.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92419"><strong>Sonar Pulse</strong></a>—Sends discs of sonic energy flying around the room. If touched inflicts 5850 to 6150 Arcane damage and adds 7 sound.</li>
</ul>
<p><em>Air Phase</em> 40 seconds.</p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Inv_summerfest_firespirit.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Inv summerfest firespirit.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/a/a7/Inv_summerfest_firespirit.png/32px-Inv_summerfest_firespirit.png" alt="Inv summerfest firespirit.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92407"><strong>Roaring Flame Breath</strong></a>—Cast at the highest sound player. Does 15,000 damage per second and adds 20 sound per second. Follows the player faster the higher their sound is. This time it keeps speeding up, and you may want to use a shield to stop it. After the vertigo he will follow the player who hit the shield.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_vehicle_sonicshockwave.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Ability vehicle sonicshockwave.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/1/15/Ability_vehicle_sonicshockwave.png/32px-Ability_vehicle_sonicshockwave.png" alt="Ability vehicle sonicshockwave.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92556"><strong>Sonar Bomb</strong></a>—The Sonar Bomb inflicts 30000 Arcane damage to enemies within 8 yards and allows Atramedes to hear the targets more easily! Adds 20 sound on normal, 30 on Heroic.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_fire_elementaldevastation.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Spell fire elementaldevastation.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/1/13/Spell_fire_elementaldevastation.png/32px-Spell_fire_elementaldevastation.png" alt="Spell fire elementaldevastation.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=78115"><strong>Sonic Fireball</strong></a>—29250 to 30750 Fire damage to enemies within 6 yards of the impact.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_fire_flameshock.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Spell fire flameshock.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/a/a1/Spell_fire_flameshock.png/32px-Spell_fire_flameshock.png" alt="Spell fire flameshock.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=78023"><strong>Roaring Flames</strong></a>—Atramedes scatters flame patches across the room. The Reverberating Flames inflict 14625 to 15375 Fire damage and an additional 7800 to 8200 Fire damage every 1 sec for 4 sec. Additionally the Reverberating Flames increase sound by five. These flames are also spawned in the path the Roaring Flame Breath takes while following its target, as well as in the path the Breath takes shifting from its target to the Shield that was rang.</li>
</ul>
<h2>Strategy</h2>
<p>This encounter revolves around the Sound Bar mechanic. All of Atramedes&#8217; abilities cause their target&#8217;s sound bar to increase, and when 100% sound is reached Atramedes will gain aggro on the target and hideously mangle and crush them. Atramedes will target the highest sound player with his abilities and follow them faster if their sound is higher.</p>
<p>There are 10 &#8216;gongs&#8217; around the room that can be interacted with, using them will reset every raid member&#8217;s sound to zero and stun Atramedes for 5 seconds. However when they are used Atramedes will become extremely upset with them and burn them to ash, so they can only be used once each.</p>
<h3>Phase 1</h3>
<p>Atramedes starts off on the ground and should be tanked near the entrance. Lasts 80 seconds. This allows quick access to the shields by a player designated to hit them. Atramedes melees slowly, but very hard. Ranged and melee should be stacked on differing sides of the boss to allow for predictable Sonar Pulse flight pathing. He will also cast Modulation at regular intervals for unavoidable raid damage and sound.</p>
<p>Twice per phase Atramedes will use Sonic Breath, which has a 2 sec cast time. he will quickly target the person he&#8217;s casting on before using it. A direction needs to be set up beforehand on where the player needs to run (i.e. targetted player runs clockwise, others run counter). Once per phase he will channel Searing Flames. This is the main source of wipes. The designated shield hitter must always be near a shield to quickly whack it and stun Atramedes. Ideally you&#8217;ll only get one stack of the debuff. Two is acceptable. Anything higher is not acceptable as he usually follows up with a Modulation which will do hefty damage and likely kill low health members.</p>
<p>Shortly after Searing Flames he will take off and phase 2 will begin.</p>
<h3>Phase 2</h3>
<p>Atramedes is now in the air and has a new repertoire of moves. The most deadly being Roaring Flame Breath. This is where you&#8217;ll need at least one or two dedicated kiters. Mages and Warlocks work well, and engineering is almost a must. The goal of this phase is to get through it, using preferably only one, at max two shields. As soon as the boss starts channeling, the kiter whacks a shield stunning the boss and becoming the new target. A mage can use Blink as well as the engineering belt to stay ahead of the flame, while a warlock can use the Soulburn/Portal combo to get away from the flame as well as a speed boost, before using the belt. Both will still likely need Priest&#8217;s Body and Soul shields for the final few seconds.</p>
<p>While the kiting is going on the rest of the raid need to avoid the Sonar Bomb and Sonic Fireball as well as staying out of the flame patches, all the while ranged should be trying to put as much damage in Atramedes as possible.</p>
<p>After 40seconds Atramedes will land and phase 1 will resume.<br />
Rinse and Repeat.</p></blockquote>
<p><!--:--><!--:hu--><div class="wp-caption aligncenter" style="width: 428px"><a  href="http://lh6.ggpht.com/_ocBlauhpNeE/TW1r6YEP19I/AAAAAAAAAEY/6RBm-C3Ivtk/Atramedes.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Atramedes, a vak sárkány"><img class="  " title="Atramedes, a vak sárkány" src="http://lh6.ggpht.com/_ocBlauhpNeE/TW1r6YEP19I/AAAAAAAAAEY/6RBm-C3Ivtk/Atramedes.jpg" alt="Atramedes, a vak sárkány" width="418" height="252" /></a><p class="wp-caption-text">Atramedes, a vak sárkány</p></div></p>
<p>Atramedes a negyedik boss Blackwing Descentben. Elég egyedi csata, ugyanis Atramedes vak, és csak a hangokra reagál. Tehát ahogy elindul a csata, helyből aktiválódik egy új elem az interfaceden: Sound Bar néven. A Sound Bar fontos lesz, Atramedes csomó képessége attól függően kap targetet, hogy az adott pillanatban kinek van a legtöbb a Sound Bar csíkon. Ha a csíkod betelik, akkor Atramedes kinyír. Pont.  A csata másik kulcsa a teremben található 10 darab gong lesz. A gongok megszólaltatásával törlődik mindenki Sound Barja, 50%-kal többet sebez és Atramedes stunolódik 5 másodpercre (megszakít minden képességét), de miután kijön a stunból széttöri a gongot. A gongok fontosak lesznek a fázisok során, gyakorlatilag 5 gongatás jut mindkét fázisra, ez alatt kell majd megölni a bosst.  A csata, ahogy már írtam, két fázis váltakozásából áll. 80 másodpercig tart a föld fázis, ilyenkor Atramedes &#8211; értelemszerűen &#8211; leszáll, majd 40 másodperc a levegő fázis, Atramedes repül.</p>
<h2>Első fázis: Atramedes a földön</h2>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=77672">Sonar Pulse</a>: Két Sound Discet idéz meg, amik lassan haladnak erre-arra a raidben, könnyű kikerülni őket, de ki kell. Ha elér elkezd rád Soundot pakolni. Vigyázz, a Discek megjelenhetnek rajtad is és hamar kell reagálni rájuk!</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=77612">Modulation</a>: 39 000 &#8211; 41 000 shadow sebzés az egész teremre, AoE. Kivédeni nem lehet, ki kell healelni. 7 Soundot is rak mindenkire.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=78075">Sonic Breath</a>: A legmagasabb Sound értékkel rendelkező flótás kapja. 2 másodperc varázslási idő, aztán valami nagy tűzszerű okádás. El lehet futni előle, kiteolni kell. (Lásd a mellékelt képet lentebb!) A lényeg, hogy akit kinézett, annak két másodperce van elhúzni a többiektől, azok meg szintén arrább lépnek kissé. 6 másodpercig tart.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=77840">Searing Flame</a>: Minden föld fázisban egyszer nyomja el, cca. 15 000 tűzsebzés mindenkire a teremben, plusz 25% tűzsebzés érzékenység. AoE, nagyon fájdalmas. A gonggal szakítani kell!</li>
</ul>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 430px"><a  href="http://lh3.ggpht.com/_ocBlauhpNeE/TW1rC4PyVTI/AAAAAAAAAEQ/OfoPUdVwZVw/atramedes-moving.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1233" title="Kiteolás iránya (BAD) és a raid helyezkedése Sonic Breath esetén"><img title="Kiteolás iránya (BAD) és a raid helyezkedése Sonic Breath esetén" src="http://lh3.ggpht.com/_ocBlauhpNeE/TW1rC4PyVTI/AAAAAAAAAEQ/OfoPUdVwZVw/atramedes-moving.jpg" alt="Kiteolás iránya (BAD) és a raid helyezkedése Sonic Breath esetén" width="420" height="263" /></a><p class="wp-caption-text">Kiteolás iránya (BAD) és a raid helyezkedése Sonic Breath esetén</p></div>
<h2>Második fázis: Atramedes a levegőben</h2>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=77672">Sonar Pulse</a>: Gyakorlatilag ugyanaz, mint az első fázisban, csak itt egy raid tag kap egy Discet, amibe rakéta érkezik, csak az effekt más, ugyanúgy 7 Soundot rak arra akit eltalál. Ki kell állni belőle.</li>
</ul>
<p>Ahogy felszáll kinézi magának a legnagyobb Sound értékkel rendelkező játékost és rálehel. Egy tűzcsóvát köp, ami annál gyorsabb, minél több Sound volt a célponton. A csóvát kiteolni kell, egyre gyorsabb lesz, szóval fuss amíg tudsz.  Ezta  cuccot tudja szakítani gonggal a raid. A lángok megmaradnak egy ideig a teremben, szóval nem eszetlenül szaladgálunk vele, hanem ésszel, előre megbeszélt helyen, és vigyázni kell, hogy másokra ne húzzuk rá.  Minden gyorsító cucc jól jön, potiön, Life Grip, satöbbi.  A fázis 40 másodpercig tart, majd újra leszáll. Ezeket ismételgeti addig míg meg nem hal, vagy ki nem csinálja a raidet.<!--:--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/atramedes/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Valiona és Theralion</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/the-bastion-of-twilight/valiona-es-theralion</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/the-bastion-of-twilight/valiona-es-theralion#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 09:42:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Bastion of Twilight]]></category>
		<category><![CDATA[Blackout]]></category>
		<category><![CDATA[Dazzling Destruction]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Breath]]></category>
		<category><![CDATA[Devouring Flames]]></category>
		<category><![CDATA[Engulfing Magic]]></category>
		<category><![CDATA[Fabolous Flames]]></category>
		<category><![CDATA[Theralion]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Blast]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Meteorite]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Realm]]></category>
		<category><![CDATA[Valiona]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=1213</guid>
		<description><![CDATA[<!--:en--><img src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/TherValio01-450x360.jpg" alt="Valiona and Theralion" />
<p>"Valiona and Theralion make up the second boss encounter in the Bastion of Twilight. They are located in the Twilight Enclave part of the instance and considered a moderately difficult fight, particularly in comparison to the preceding fight, Halfus Wyrmbreaker."</p><!--:--><!--:hu--><img src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/TherValio01-450x360.jpg" alt="Valiona és Theralion" />
<p>Valiona és Theralion egy test és lélek, legalábbis threat és életerő tekintetében. :) A már jól megszokott osztott szereplős harc, felváltva kell foglalkozni az aktív sárkánnyal, amíg a másik repked és boldogítja a raidet</p><!--:-->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1214" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a  href="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/TherValio01.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1213" title="Theralion harc"><img class="size-medium wp-image-1214" title="Theralion harc" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/TherValio01-450x360.jpg" alt="Theralion harc" width="450" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Theralion harc</p></div>
<p>Valiona és Theralion egy test és lélek, legalábbis threat és életerő tekintetében. :) A már jól megszokott osztott szereplős harc, felváltva kell foglalkozni az aktív sárkánnyal, amíg a másik repked és boldogítja a raidet.  Ennek megfelelően két fázis váltakozását kell kezelni, Valiona kezd, aztán felszáll és Theralion érkezik. A végtelenségig nem húzható a csata, 10 perc enrage timer van.</p>
<h2>Képességek</h2>
<h3>Valiona</h3>
<h4>Földön</h4>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=92878">Blackout</a>: 20.000 healt elnyelő debuff, dispellezhető, de ekkor a környezeten elosztva 250.000 Shadow sebzést oszt ki.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=92873">Devouring Flames</a>: Valiona kinéz egy random játékost, majd rálehel. A lehelet széles kúp alakban terjed, minél távolabb vagy a sárkánytól annál kisebbet sebez, de a háta mögött egyáltalán nem hat!</li>
</ul>
<h4>Levegőben</h4>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=92861">Twilight Meteorite</a>: Debuff. 117-123.000 shadow sebzést oszt ki 8 yard körzetben szétosztva a játékosok közt.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=86059">Deep Breath</a>: Valiona leleheli a szoba egyharmadát, 14.000-15.000 közötti másodpercenkénti sebzést okozva a lángokban állóknak. Akit elkap azt átlöki a Twilight Realmbe!</li>
</ul>
<h3>Theralion</h3>
<h4>Földön</h4>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=95641">Engulfing Magic</a>: Ritka szopatós egy képesség, az általad kiosztott sebzést és gyógyítást visszatükrözi és a környezeted kapja (mindenképpen sebzésként) 20 másodpercig. A hatóterülete a célpont és 8 yardos körzete.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=92909">Fabolous Flames</a>: Lángcsóvákat köp a padlóra, amik ~11.000 Shadow sebzést okoznak</li>
</ul>
<h4>Levegőben</h4>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=93063">Dazzling Destruction</a>: Pörgő izék, gomolyagok a földön. Ha beleállsz az fáj, 48.000-51.000 sebzést osztanak ki, de 5 másodperc után eltűnnek. Ja, és aki beleáll azt átdobják a Twilight Realmbe.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=86369">Twilight Blast</a>: 19.500 &#8211; 20.500 shadow sebzés 8 yardos körzetben.</li>
</ul>
<h2>A harc menete</h2>
<p>(<em>Ezúton köszönteném a <a  href="http://bossblueprint.com/">Bossblueprint.com</a> áldott létrehozóit, akik megkímélnek a hosszadalmas rajzolgatástól. Köszi srácok!</em>)  Nyugodtan elhelyezkedhet a raid a terem közepén, ahol a csata nagyja fog folyni. A két sárkány csak akkor aktivizálódik, ha beléjük ütünk. A tőlünk jobbra álló Valiona fog érkezni elsőnek.</p>
<h3>Fázis 1: Valiona</h3>
<p>A pull után pozicionáljuk a sárkányt a terem közepére, álljon fel a csapat és kezdődhet a darálás. Az első megoldandó probléma a Blackout. Ilyenkor a sebzés szétosztása érdekében a raid összeáll a tankon, megy a dispell, a raid megkapja  sebzést, majd gyorsan szét kell futni.</p>
<div id="attachment_1218" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a  href="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/ValioStrat01.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1213" title="Valiona - Blackoutnál össze kell futni a tankra!"><img class="size-medium wp-image-1218" title="Valiona - Blackoutnál össze kell futni a tankra!" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/ValioStrat01-450x264.jpg" alt="Valiona - Blackoutnál össze kell futni a tankra!" width="450" height="264" /></a><p class="wp-caption-text">Valiona - Blackoutnál össze kell futni a tankra!</p></div>
<p>A Devouring Flames sokkal egyszerűbb mechanizmus. A sárkány kinéz egy célpontot, megmerevedik, rászegezi a &#8220;pillantását&#8221;. Ez elég hosszú idő, súlyos másodpercek, ami alatt simán mögé lehet kerülni. Valiona, ellentétben fajtársaival, csak a fejénél veszélyes, se a szárnya, se a farka nem üt, szóval nyugodtan át lehet rohanni rajta. Egy a lényeg mihamarabb a farkához kell állni.  A fázis során ezek a képességei váltakoznak. A második Blackout után a repkedő Theralion letesz két Dazzling Destructiönt. Ezekből ki kell futni, mert nagyon hamar kinyírják az embert és még át is pakolnak a Twilight Realmbe.</p>
<blockquote><p><strong>Twilight Realm</strong> A két boss egyes képességei átpakolnak egy másik síkra, a Twilight Realmbe. Itt vannak addok, meg kapuk vissza. Az addok Shadow Fiend szerű cuccok, ha hatot megölsz, akkor jár érte achivement is. A kapun vissza tudsz térni a saját síkodra.</p></blockquote>
<p>Aztán Theralion leszáll, Valiona felreppen és jön az új fázis!</p>
<h2>Fázis 2: Theralion</h2>
<p>A fázis a Twilight Meteorite (Valiona köpködi) kezeléséről szól. Van olyan taktika, ami a szétszóródást preferálja, ilyenkor a raid nagyjából egyenlő távolságra áll fel és ha valaki megkapja  sebzést, 3-4 ember összefut és szétosztják egymás közt.  Másik verzió (ezt használja az én guildem is), hogy a csata elején lerakunk 4 helyzetjelölőt és a ranged és heal összeáll rajta, amint megvan a meteor helyből átmásznak a következőre, így &#8220;kinégyszögelik a sebzést).</p>
<div id="attachment_1221" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a  href="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/TherValio02.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1213" title="Theralion - helyzetjelölők a földön még a pull elött"><img class="size-medium wp-image-1221" title="Theralion - helyzetjelölők a földön még a pull elött" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/TherValio02-450x360.jpg" alt="Theralion - helyzetjelölők a földön még a pull elött" width="450" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Theralion - helyzetjelölők a földön még a pull elött</p></div>
<p>A másik képesség amit kezelni kell az Engulfing Magic. Amint a delikvens megkapja ki kell szaladnia a tömegből, mert könnyen megölhet mindenkit vele.  A tank és 1-2 közelharci dps, ezek hiányában healerek, egymás mellett állnak az egyik sarokban, ott van tankolva a sárkány, majd ha jön a Meteorite arrább lépnek. Nem egy nagy kaland.</p>
<div id="attachment_1222" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a  href="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/TheralionStrat01.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1213" title="Theralion - Mozgások "><img class="size-medium wp-image-1222" title="Theralion - Mozgások " src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/TheralionStrat01-450x264.jpg" alt="Theralion - Mozgások " width="450" height="264" /></a><p class="wp-caption-text">Theralion - Mozgások </p></div>
<p>A második Engulfing Magic után Valiona nekilát a Deep Breatheknek, ez jelzi a közelgő fázisváltást. A sárkány, mármint Valiona, megáll, lebeg és merőn néz a terem egy részére, aztán beáll és végig süvít a terem azon harmadán. Felgyújtja az egészet, az emberekt átdobálja a Twilight Realmbe, gyakorlatilag wipeoltat. A sárkányt ezért egy erre kijelölt embernek figyelnie kell. Ő mondja meg a raidnek, hogy a terem melyik része lesz felgyújtva. Onnét el kell mozogni és nincs semmi gond. A Deep Breath háromszor ismétlődik, majd Valiona leszáll, Theralion felrepül és jön újra az első fázis.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/the-bastion-of-twilight/valiona-es-theralion/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Chimaeron</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/chimaeron</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/chimaeron#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 21:59:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blackwing Descent]]></category>
		<category><![CDATA[Bile-o-Tron]]></category>
		<category><![CDATA[Break]]></category>
		<category><![CDATA[Caustic Slime]]></category>
		<category><![CDATA[Chimaeron]]></category>
		<category><![CDATA[Double attack]]></category>
		<category><![CDATA[Feud]]></category>
		<category><![CDATA[Finkle Einhorn]]></category>
		<category><![CDATA[Massacre]]></category>
		<category><![CDATA[Mortality]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=1204</guid>
		<description><![CDATA[<!--:en--><img class="size-medium wp-image-1205" title="Chimareon" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/Chimera_art-450x361.jpg" alt="Chimareon" width="450" height="361" /><!--:--><!--:hu--><img class="size-medium wp-image-1205" title="Chimareon" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/Chimera_art-450x361.jpg" alt="Chimareon" width="450" height="361" /><!--:-->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--:en--><div id="attachment_1205" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-1205" title="Chimareon" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/Chimera_art-450x361.jpg" alt="Chimareon" width="450" height="361" /><p class="wp-caption-text">Chimareon</p></div></p>
<p><strong>Original text from <a  href="http://www.wowpedia.org/Chimaeron">Wowpedia</a>: </strong></p>
<blockquote><p>Be sure to talk to <a  title="Finkle Einhorn" href="http://www.wowpedia.org/Finkle_Einhorn">Finkle</a> before aggro-ing Chimaeron in order to gain the buff:</p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Achievement_plagueworks.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1204" title="Achievement plagueworks.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/0/0b/Achievement_plagueworks.png/32px-Achievement_plagueworks.png" alt="Achievement plagueworks.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=82705"><strong>Finkle&#8217;s Mixture</strong></a>—Damage taken while above 10000 health cannot reduce your health below 1.</li>
</ul>
<h3>Chimaeron</h3>
<p>Chimaeron melees for roughly 120,000 on 10-man normal.</p>
<dl>
<dt>Phase One &#8211; 100% to 20%</dt>
</dl>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_creature_poison_02.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1204" title="Ability creature poison 02.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/f/fd/Ability_creature_poison_02.png/32px-Ability_creature_poison_02.png" alt="Ability creature poison 02.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=88916"><strong>Caustic Slime</strong></a>—Deals 280000 Nature damage and briefly reduces chance to hit for all enemies in an area. Damage is split between all enemies within 6 yards of the impact crater.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_creature_disease_02.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1204" title="Ability creature disease 02.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/0/0a/Ability_creature_disease_02.png/32px-Ability_creature_disease_02.png" alt="Ability creature disease 02.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=82848"><strong>Massacre</strong></a>—Inflicts maximum damage to all enemy players.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Achievement_boss_bazil_akumai.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1204" title="Achievement boss bazil akumai.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/0/0b/Achievement_boss_bazil_akumai.png/32px-Achievement_boss_bazil_akumai.png" alt="Achievement boss bazil akumai.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=88872"><strong>Feud</strong></a>—Chimaeron is unable to perform melee attacks while his heads are fighting each other. On Heroic, Nefarius interrupts Feud a few seconds in to the channel.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_physical_taunt.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1204" title="Ability physical taunt.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/d/dd/Ability_physical_taunt.png/32px-Ability_physical_taunt.png" alt="Ability physical taunt.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=82881"><strong>Break</strong></a>—Chimaeron attacks viciously, breaking through his target&#8217;s defenses. Increases Physical damage taken by 25% and reduces healing done by 15% for 1 min. Stacks to 4.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_devour.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1204" title="Ability devour.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/6/60/Ability_devour.png/32px-Ability_devour.png" alt="Ability devour.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=88826"><strong>Double Attack</strong></a>—Chimaeron will strike twice on his next attack. Buff gained when Break is applied.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<dl>
<dt>Phase Two &#8211; 20% to 0%</dt>
</dl>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_warlock_improveddemonictactics.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1204" title="Ability warlock improveddemonictactics.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/4/49/Ability_warlock_improveddemonictactics.png/32px-Ability_warlock_improveddemonictactics.png" alt="Ability warlock improveddemonictactics.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=82934"><strong>Mortality</strong></a>—Chimaeron goes into a rage, rendering him immune to Taunt effects but increasing the damage he takes by 10%. Reduces healing effects for all enemies by 99%.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_devour.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1204" title="Ability devour.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/6/60/Ability_devour.png/32px-Ability_devour.png" alt="Ability devour.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=88826"><strong>Double Attack</strong></a>—Chimaeron will strike twice on his next attack.</li>
</ul>
<p><em>Heroic Mode Only</em></p>
<h4>Lord Victor Nefarius</h4>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_warlock_eradication.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1204" title="Ability warlock eradication.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/3/39/Ability_warlock_eradication.png/32px-Ability_warlock_eradication.png" alt="Ability warlock eradication.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=91307"><strong>Mocking Shadows</strong></a>—Inflicts 2,000 Shadow damage every second to all enemies.</li>
</ul>
<h2>Strategy</h2>
<p>Simple in concept but more difficult in execution, Chimaeron is a gear check boss.</p>
<p>There are three basic phases to the fight.</p>
<p>When the Bile-o-Tron is online the raid will spread out. The buff will protect them from being one shot by Caustic Slime and Massacre. Healers need only heal people above 10,000 HP. Tanks will have to taunt off of each other after 2-3 stacks of Break.</p>
<p>When the Bile-o-Tron is knocked offline by Massacre, Chimaeron&#8217;s heads will begin fighting each other but will still cast Caustic Slime. Thus the raid will stack up on top of eachother and will need to be healed as much as possible. When the Bile-o-Tron comes back online the raid should spread out again.</p>
<p>At 20% HP Chimaeron will become untauntable, take extra damage and apply a debuff to the raid reducing healing done by 99%. At this point it&#8217;s a &#8220;simple&#8221; burn. He won&#8217;t cast Caustic Slime or Massacre anymore, and you will still have the Bile-o-Tron.</p>
<h3>Phase 2 details</h3>
<p>Every few massacres, the Bile-O-Tron gets knocked offline and Chimaeron stats casting &#8220;Feud&#8221;. This is the timing of the events:</p>
<ul>
<li>-4s: Massacre starts casting</li>
<li>0s: Bile-O-Tron offline, Chimaeron casting Feud</li>
<li>0.1s: Massacre damage becomes visible to players (&#8220;it hits&#8221;)</li>
<li>15s: First AoE pulse</li>
<li>20s: 2nd AoE pulse</li>
<li>25s: Last AoE pulse</li>
<li>26s: Feud finishes with 4 seconds remaining on the cast. Massacre starts casting again</li>
<li>30.1s: Massacre damage becomes visible to players (&#8220;it hits&#8221;)</li>
<li>34.8s: First melee hit on tank (assuming 20% swing speed slow applied on top of his base 4s swing timer)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<p><!--:--><!--:hu--><div id="attachment_1205" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-1205" title="Chimareon" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/Chimera_art-450x361.jpg" alt="Chimareon" width="450" height="361" /><p class="wp-caption-text">Chimareon</p></div></p>
<p>Chimaeron egy viszonylag egyszerű tank&#8217;n'spank fight lenne, ha nem bolondítaná meg egy-két durva healer szívató képesség. A fight lényege, hogy megszabadítsuk <a  href="http://www.wowhead.com/npc=44202">Finkle Einhorn</a>t. Ő ebben segítségünkre is van, szabadon ereszti a teremben a <a  href="http://www.wowhead.com/npc=44418">Bile-o-Tron</a> nevű robotját.</p>
<h2>Képességek</h2>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=88916">Caustic Slime</a>: AoE, két emberre tolja, 280.000 életerőt sebez rajtuk és dotot hagy maga után. Ebbe a sebzésbe persze bárki belehalna, de Bile-o-Tron megvéd, 1 hp-ről gyorsan fel kell húzni a delikvenseket. Ja, csökkenti a hit ratinget rövid időre!</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=82848">Massacre</a>: 900.000 életerőt sebző azonnali területi képesség. Ha Bile-o-Tron nem lenne mindenki belehalna. A cuccnál össze kell állni és a tankokat helyből 10k HP fölé húzni, a raid többi tagját meg rendbetenni.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=88872">Feud</a>: A kiméra három feje összeveszik, el vannak egymással foglalva, ilyenkor nem tud meleeben támadni.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=82881">Break</a>: A tank és healer szopató spell. 25%-kal nagyobb sebzés a tankokba, plusz pakol egy debuffot, ami 3x halmozódhat, 15% healcsökkenés egyenként. Két adagnál valami védekező spellt kell nyomni, harmadiknál az offtank átveszi.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=88826">Double Attack</a>: Ha fenn van a Break helyből jön a Double Attack is. A lényege, hogy a boss egymás után kétszer csap. Az első után helyből tauntolni kell, vagy kinyírja az aktuális tankot.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=82934">Mortality</a>: Enrage cucc, taunt immun lesz, de 10%-kal nagyobbat üthetünk bele, ja és 99% heal redukció!</li>
</ul>
<h2>Első fázis</h2>
<p>Bile-o-Tron a lényeg! Fel és alá fog futkorászni a teremben az egész fight ideje alatt, közben mindenkinek egy elég ütős képességet ad: ha 10.000 életerőnél többed van semmi nem tud kinyírni, csak levisz 1 életerő pontra. Ez azt jelenti, hogy a healereknek elég 10.000 felett tartani mindenkit.  Kivéve a tankokat. Két tankos csata, tudniillik Chimaeron nagyon durvákat üt. 120.000 környékén van egy ütése. De az elejétől. A pull úgy történik, hogy elindítjuk a robotot. A main tank felveszi Chimaeront, helyből durva healt igényel. Ha Breaket kap az offtanknak készen kell állni a tauntra, ha Double Attack jön, szintúgy. A tankokat topolni kell, amennyire csak lehetséges.  Közben a raidnek egymástól 6 yardra kell felállni, hogy egyszerre csak két ember kapjon a zöld Caustic Slimeból. Aki megkapta durva healt igényel rövid ideig.  Massacre esetén dedikált tank healerek tartják életben a tankokat, a többiek meg igyekeznek mindenki mást 10.000 életerő fölé küzdeni.</p>
<h2>Második fázis</h2>
<p>A nagy megmentő itten Bile-o-Tron, de néha lemerül. Ilyenkor jön a második fázis. Teljesen random, bárhányszor jöhet. Amíg Bile-o-Tron töltődik &#8211; szerencsére &#8211; Chimaeron három feje összeveszik, így elfelejt csapkodni, de a zöld slájmot azért tolja. Amíg veszekszik nagyobbat ütünk bele.  Sajna azért méregfiolákat dobál közben, amik nagyot sebeznek az egész raiden. össze kell állni rajtuk, hogy osztódjon a sebzésük, és a healereknek meg kell szakadni, de mindenkit életben kell tartani. A fázis végét egy Massacre jelzi, mindeki egy HP-n. Amíg felvesszük az első fázis pozícióját, addig fel kell healelni mindenkit.</p>
<h2>Harmadik fázis</h2>
<p>Fixen érkezik, 20% életerőnél Chimaeron ad egy 99% heal elnyelő buffot. Innentől nincs értelme healelni, a tankoknak túl kell élni amíg a dps lenyomja őkelmét. Ez valószínűleg nem fog menni, az én guildem azt a taktikát követi, hogy elsőre elhullik a main tank, az off tank, majd kiteolgatja a dps a terem két része közt. Előbb kell megölni, minthogy ő végezzen a raiddel. Izé, a healerek is öljék.  Ja, és amíg mozog nem tud ütni, szóval folyamatosan mozgatni kell!<!--:--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/chimaeron/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Maloriak</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/maloriak</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/maloriak#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 10:45:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blackwing Descent]]></category>
		<category><![CDATA[dragonkin]]></category>
		<category><![CDATA[Maloriak]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=1196</guid>
		<description><![CDATA[<!--:en--><img class="size-medium wp-image-1201" title="Maloriak" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/maloriak-450x450.jpg" alt="Maloriak" width="450" height="450" /><!--:--><!--:hu--><img class="size-medium wp-image-1201" title="Maloriak" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/maloriak-450x450.jpg" alt="Maloriak" width="450" height="450" /><!--:-->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--:en--><br />
<h2>
<p><div id="attachment_1201" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-1201" title="Maloriak" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/maloriak-450x450.jpg" alt="Maloriak" width="450" height="450" /><p class="wp-caption-text">Maloriak</p></div></h2>
<p><strong>Original text from <a  href="http://www.wowpedia.org/Maloriak">Wowpedia</a>:</strong></p>
<blockquote>
<h2>Background</h2>
<p>Maloriak is a scientific minion of Nefarian that has a tendency to fail his experiments. The most notable &#8216;failure&#8217; is the blind dragon, <a  title="Atramedes" href="http://www.wowpedia.org/Atramedes">Atramedes</a>which now serves under <a  title="Nefarian" href="http://www.wowpedia.org/Nefarian">Nefarian</a> as well.</p>
<h2>Abilities</h2>
<p><strong>All phases</strong></p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_arcane_portalironforge.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell arcane portalironforge.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/8/83/Spell_arcane_portalironforge.png/32px-Spell_arcane_portalironforge.png" alt="Spell arcane portalironforge.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=77908"><strong>Arcane Storm</strong></a>—Deals 14137 to 15862 Arcane damage per second to all enemies within 50,000 yards. Lasts 6 sec. Interruptible.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shadow_shadowmend.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell shadow shadowmend.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/d/d7/Spell_shadow_shadowmend.png/32px-Spell_shadow_shadowmend.png" alt="Spell shadow shadowmend.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92703"><strong>Release Abberations</strong></a>—Releases 3 Abberrations from their growth chambers, causing them to attack all enemies in the area. Interruptible.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Inv_potion_127.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Inv potion 127.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/d/dc/Inv_potion_127.png/32px-Inv_potion_127.png" alt="Inv potion 127.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92967"><strong>Remedy</strong></a>—Heals the caster for 75000 (10 Man: 25000) health and generates 2000 mana per second. The amount healed by this effect increases by 75000 (10 Man: 25000) per second. Lasts 10 sec. Magic dispellable.</li>
</ul>
<dl>
<dt>Red Vial</dt>
</dl>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_fire_fire.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell fire fire.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/c/c6/Spell_fire_fire.png/32px-Spell_fire_fire.png" alt="Spell fire fire.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92973"><strong>Consuming Flames</strong></a>—Ignites a random target in flames, dealing 9000 (10 Man: 4500) Fire damage per second. Any additional magic damage taken by the target increases the damage dealt by this effect by 50% of the damage taken. Lasts 10 sec.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_fire_elementaldevastation.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell fire elementaldevastation.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/1/13/Spell_fire_elementaldevastation.png/32px-Spell_fire_elementaldevastation.png" alt="Spell fire elementaldevastation.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92970"><strong>Scorching Blast</strong></a>—Deals 1250000 (10 Man: 500000) Fire damage, split among all targets in a cone up to 60 yards in front of the caster.</li>
</ul>
<dl>
<dt>Blue Vial</dt>
</dl>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_frost_arcticwinds.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell frost arcticwinds.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/e/e8/Spell_frost_arcticwinds.png/32px-Spell_frost_arcticwinds.png" alt="Spell frost arcticwinds.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92976"><strong>Biting Chill</strong></a>—Surrounds a random player target with a ring of frost which deals 5000 Frost damage per second to the target and any friends of the target within 8 yards. Lasts 10 sec.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_frost_frostshock.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell frost frostshock.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/8/87/Spell_frost_frostshock.png/32px-Spell_frost_frostshock.png" alt="Spell frost frostshock.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92978"><strong>Flash Freeze</strong></a>—Causes an area around a random target to become suddenly freezing cold, dealing 70687 to 79312 Frost damage to all targets within 10 yards of the target and encasing them in solid ice for 30 sec. When the ice is broken, the targets are released but the breaking ice deals an additional 56550 to 63450 Frost damage to all targets 10 yards around that target, breaking all ice in that area as well.</li>
</ul>
<dl>
<dt>Green Vial</dt>
</dl>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Inv_misc_slime_01.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Inv misc slime 01.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/9/9b/Inv_misc_slime_01.png/32px-Inv_misc_slime_01.png" alt="Inv misc slime 01.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=77615"><strong>Debilitating Slime</strong></a>—Slime sprays out from the cauldron, coating every unit (players and enemies!) in the room. The slime increases all damage taken by 100% and suppresses any Growth Catalysts on the target, causing it be removed temporarily. Lasts 15 sec.</li>
</ul>
<p><em>Heroic Mode Only</em></p>
<dl>
<dt>Dark Magic</dt>
</dl>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shadow_soulleech_3.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell shadow soulleech 3.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/d/df/Spell_shadow_soulleech_3.png/32px-Spell_shadow_soulleech_3.png" alt="Spell shadow soulleech 3.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92716"><strong>Shadow Imbued</strong></a>—Maloriak is immune to taunt for the duration.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shadow_chilltouch.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell shadow chilltouch.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/b/be/Spell_shadow_chilltouch.png/32px-Spell_shadow_chilltouch.png" alt="Spell shadow chilltouch.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92716"><strong>Engulfing Darkness</strong></a>—Frontal cone that deals 25,000 shadow damage and reduces healing received by 100%. Lasts 8 seconds. Used every 10 seconds.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shadow_soulleech_3.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell shadow soulleech 3.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/d/df/Spell_shadow_soulleech_3.png/32px-Spell_shadow_soulleech_3.png" alt="Spell shadow soulleech 3.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92720"><strong>Vile Swill</strong></a>—Maloriak vomits five Vile Swills with 2M/5.6M HP.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_rogue_envelopingshadows.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Ability rogue envelopingshadows.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/b/bd/Ability_rogue_envelopingshadows.png/32px-Ability_rogue_envelopingshadows.png" alt="Ability rogue envelopingshadows.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92988"><strong>Dark Sludge</strong></a>—Vile Swill constantly cast Dark Sludge on random players, which do not despawn until the Vile Swill are killed. Deals 30,000 shadow damage per second to players in the dark sludge.</li>
</ul>
<dl>
<dt>25% Health</dt>
</dl>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shadow_shadowmend.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell shadow shadowmend.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/d/d7/Spell_shadow_shadowmend.png/32px-Spell_shadow_shadowmend.png" alt="Spell shadow shadowmend.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=77991"><strong>Release All</strong></a>—Releases all remaining Abberations from their growth chambers. In addition, releases the two Prime Subjects from their growth chambers.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_fire_volcano.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell fire volcano.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/b/bb/Spell_fire_volcano.png/32px-Spell_fire_volcano.png" alt="Spell fire volcano.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=78194"><strong>Magma Jets</strong></a>—Releases a fissure of fire in a straight line in front of Maloriak. Players initially in the area of effect will be knocked high into the air, and will suffer falling damage upon landing. In addition, the fissure leaves behind a persistent burning effect which deals 23562 to 26437 Fire damage to all nearby enemies. There is no cast bar for this spell, but two seconds before using it Maloriak will stop moving and perform a casting animation. This gives the tank (and anyone else directly in front of Malorak) time to get out of the way.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_frost_coldhearted.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell frost coldhearted.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/3/32/Spell_frost_coldhearted.png/32px-Spell_frost_coldhearted.png" alt="Spell frost coldhearted.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=93043"><strong>Absolute Zero</strong></a>—Summons a sphere of sub-freezing energy near a random target. If this sphere comes within 6 yards of an enemy, it will explode, dealing 47125 to 52875 Frost damage to all enemies within 6 yards, knocking them back.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_nature_elementalshields.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell nature elementalshields.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/3/32/Spell_nature_elementalshields.png/32px-Spell_nature_elementalshields.png" alt="Spell nature elementalshields.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=93011"><strong>Acid Nova</strong></a>—Deals 7500 Nature damage per second to all enemies for 10 sec.</li>
</ul>
<h3><a  title="Aberration (mob)" href="http://www.wowpedia.org/Aberration_(mob)">Aberrations</a></h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Inv_potion_107.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Inv potion 107.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/b/b2/Inv_potion_107.png/32px-Inv_potion_107.png" alt="Inv potion 107.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=77987"><strong>Growth Catalyst</strong></a>—Increases nearby allies&#8217; damage dealt by 20% and reduces damage they take by 20%. Affects all allies within 10 yards.</li>
</ul>
<h3>Prime Subjects</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Inv_potion_107.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Inv potion 107.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/b/b2/Inv_potion_107.png/32px-Inv_potion_107.png" alt="Inv potion 107.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=77987"><strong>Growth Catalyst</strong></a>—Increases nearby allies&#8217; damage dealt by 20% and reduces damage they take by 20%. Affects all allies within 10 yards.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_nature_shamanrage.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1196" title="Spell nature shamanrage.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/3/3e/Spell_nature_shamanrage.png/32px-Spell_nature_shamanrage.png" alt="Spell nature shamanrage.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=91829"><strong>Fixate</strong></a>—Fixated on a target. Immune to taunt. Lasts 10 seconds.</li>
</ul>
<h2>Strategy</h2>
<p>The Maloriak encounter has some rather unusual mechanics. He switches between several sets of abilities depending on which vial Maloriak throws into the Cauldron. There is a pattern to his vials, with every third vial being a Green one, and the two before it are either Red then Blue, or Blue then Red. Each Vial lasts 40 seconds, after which Maloriak will cast a new one. He also has adds, that he summons in packs of 3 with an interruptable cast, twice every Red or Blue Vial phase.</p>
<p>There is a limited amount of adds he can summon; 18 Abberations and 2 Prime Subjects, which he will only summon in his final phase from 25% to 0. Because of the adds&#8217; Growth Catalyst ability, they need to be tanked away from Maloriak, so he won`t get the buff as well. By the time 9 adds are up, they will be dealing tank-killing damage, which can only be survived by a) popping cooldowns, b) kiting, or c) having a third tank pick up a couple of adds.</p>
<p>The Red Vial gives him a flame breath. Unlike other flame breaths, that you want to stay out of, this one does shared damage to everyone in the breath, meaning that if only the tank is in the breath, he will get one-shotted. So, when he throws a Red vial into the cauldron, everyone but the off-tank(s) should stack up in front of him.</p>
<p>The Blue Vial gives him a spell which randomly freezes a random member of the raid and everyone within 10 yards of that person in an iceblock with 5k hp. One player, preferably a fire mage (for fire blast) should be assigned to breaking these immediately. The raid should spread out for this phase.</p>
<p>The Green Vial wipes the Growth Catalyst buff given by the adds, and puts a debuff on everyone including both adds and players increasing damage taken by 100%. During this phase all dps should be focused on aoeing the adds down before the green phase is over, as he will immediately follow up the green phase with an add summon.</p>
<p>Throughout the fight he will also randomly start to channel Arcane Storms, which must be interrupted, so as to mitigate raid damage. When he reaches 25%, he will release all remaining adds (hopefully only the two Prime Subjects, or you will likely wipe) and enter a Soft Enrage-like phase, where he deals more damage, summons Magma Jets (void zones of fire in a line in front of him), ice orbs that will explode if dpsed down or if they reach a player, and does high raid damage through Acid Storm. Pop all cooldowns, and nuke him through that last phase as quickly as humanly possible. The main tank must avoid the Magma Jets, either by kiting Maloriak around the outside of the room or by dodging out of the way when he performs the casting animation for it.</p>
<p>The main mechanic of the fight is actually the adds, because of their absurd damage. There are a number of ways to deal with this:</p>
<ol>
<li>Interrupt one cast of Release <a  title="Aberration (mob)" href="http://www.wowpedia.org/Aberration_(mob)">Aberrations</a>, and let the off-tank pop all cooldowns when 9 adds arrive.</li>
<li>Interrupt one cast of Release Aberrations, and have dps use kiting abilities such as Blast Wave, Ring of Frost, Earthbind Totem, and Frost Trap.</li>
<li>Interrupt no casts of Release Aberrations, and split adds between two off-tanks, instead of one.</li>
<li>Interrupt the second cast of Release Aberrations, and single-target dps the first set of three adds down before the third cast.</li>
</ol>
<p>10 man: He has a 6-minute enrage timer. To beat this fight, you will have to face two sets of three phases (Red/Blue, Blue/Red, Green). DPS has to be careful, as you don&#8217;t want to push him to 25% until the second Green Vial is thrown in the cauldron, or you&#8217;ll likely wipe due to not being able to take down your remaining Abberations.</p>
<h2>Heroic Mode Changes</h2>
<p>Maloriak Heroic Mode undergoes a couple of changes. First of all, he gains an additional phase called the Dark Phase in which Nefarian will throw a dark potion into the cauldron. During this phase, several slime adds called &#8220;Vile Swill&#8221; will spawn and must be killed. Each slime can cast an ability called dark sludge which puts a dark puddle on the ground under one raid memember dealing damage to anyone that stands in it. This &#8220;dark phase&#8221; lasts for 90 seconds before Maloriak goes back into his normal Red/Blue/Green Phases and ideally the slimes need to be dead before it happens. He also casts a shadow breath at the main tank that reduces healing done to the tank and tank healers need to heal when the breath is not happening.</p>
<p>The Aberrations also have more life requiring higher AOE dps to kill during green phases as well as hitting harder.</p>
<p>Due to the addition of the &#8220;Dark Phase&#8221; Maloriak&#8217;s enrage timer is increased to 12 minutes but you are still required to push him into his sub 25% phase after 2 green phases.</p></blockquote>
<h2></h2>
<p><!--:--><!--:hu--><br />
<h2>
<p><div id="attachment_1201" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-1201" title="Maloriak" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/maloriak-450x450.jpg" alt="Maloriak" width="450" height="450" /><p class="wp-caption-text">Maloriak</p></div></h2>
<h2>Általános</h2>
<p>Maloriak folyamatosan <a  href="http://www.wowhead.com/spell=77896">Arcane Storm</a>ot varázsol, ez gyorsan kinyírja a raidet, ha nem szakítjuk. A szakításban segíthet ha <a  href="http://www.wowhead.com/spell=31589">Slow</a>, vagy <a  href="http://www.wowhead.com/spell=1714">Curse of Tongues</a> kerül Maloriakra!  Gyakran pakol magára <a  href="http://www.wowhead.com/spell=92967">Remedy</a>t, ez regenerálja, egyre durvábban. Dispellezni kell róla!  Maloriak 18 addot hív az első fázis hármas alfázisai alatt. A varázslat neve: <a  href="http://www.wowhead.com/spell=77569">Remedy</a>, ez szakítható és kétszer meg is kell szakítani. Ezzel elérjük, hogy összesen 9 add érkezik, ezeket az offtank felveszi és kiteolja. A 9 addot békén kell hagyni egészen a zöld üvegcsés alfázisig, akkor az offtank a boss mellé húzza őket és a megnövelt dps aoevel pillanatok alatt szétkapja.</p>
<h2>Első fázis</h2>
<p>Három állapota van az első fázisban, ezek váltogatják egymást. A piros és a kék fázis teljesen véletlenszerűen jönnek, de a hármas blokkot mindig egy zöld fázis zárja le. A piros fázisban össze kell állni, a kékben szóródni kell, a zöldnél pedig sebzés növekedésünk lesz, ilyenkor extra nagy nuke a bossba.</p>
<h3>Piros üvegcse fázis</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=77679">Scorching Blast</a>: kúp alakban terjedő AoE, tűz sebzés. A raid összeáll, hogy osztódjon a sebzése.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=77786">Consuming Flames</a>: Dot jellegű cucc, nagyot sebez és a környezetre is, szóval ha megkapja valaki ki kell futni a többiek közül.</li>
</ul>
<p>Amikor a piros üvegcsét a couldronba dobja indul el ez a fázis. Mindenki összeáll a tankon, ezzel elosztva egyenletesen a Scorching Blast sebzését. Aki Consuming Flamset kap azonnal kirohan a groupból, megvárja míg leketyeg és azonnal visszatér.</p>
<h3>Kék üvegcse fázis</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=77760">Biting Chill</a>: Debuffot rak valakire, ami nem csak a célpontot, de közvetlen környezetét is durván sebzi. Ezért ebben a fázisban szét kell szórodni.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=92980">Flesh Freeze</a>: Pont olyan, mint Kel&#8217;Thuzadnál. Jégkockába fagyaszt valakit, akit kurva gyorsan ki kell ütni belőle.</li>
</ul>
<h3>Zöld üvegcse fázis</h3>
<p>Kezdetnek szétdobálja  a raidet. Ha piros fázisból vált zöldre, akkor a pirosban kinn álló valószínűleg egy csomó másik ember közé kerül, a healre figyelni kell! Ez a raid nagy pillanata, 100% sebzésnövekedés van a bosson. Az offtank behzza a boss mellé az addokat, aoe, aztán full nuke a bossba.</p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=92910">Debilating Slime</a>: Mindenki (boss, addok és a raid tagjai) 1005-kal több bejövő sebzést kapnak!</li>
</ul>
<h2>Második fázis</h2>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=77991">Release all minions</a>: a maradék addokat megidézi, ez két darab <a  href="http://www.wowhead.com/npc=41841">Prime Subject</a>et jelent.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=93039">Magma Jets</a>: Tűzcsík, egy célpontja van, megmarad a földön egy darabig. Ha eléri a célt, akkor feldobja a levegőbe. Kiállni belőle azt kész.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=78223">Biting Chill</a>: Fagygömbök jönnek, lassúak, mint a dög, el kell mozogni előlük.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=78225">Acid Nova</a>: AoE, az egész raidre, ki kell healelni.</li>
</ul>
<p>A fázis 25% életerőnél indul. Behívja az addokat, azokat gyorsan felkapja az offtank, majd az addok kinéznek valakit és elindulnak felé, ez a Fixate. Ilyenkor el kell spurizni előlük, sima kiteolás.  A Bloodlust / Heroism itt csattanjon el.<!--:--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/maloriak/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Halfus Wyrmbreaker</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/the-bastion-of-twilight/halfus-wyrmbreaker</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/the-bastion-of-twilight/halfus-wyrmbreaker#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 14:15:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Bastion of Twilight]]></category>
		<category><![CDATA[Atrophic]]></category>
		<category><![CDATA[Cyclone Winds]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Vengeance]]></category>
		<category><![CDATA[Ettin]]></category>
		<category><![CDATA[Fireball Barrage]]></category>
		<category><![CDATA[Frenzied assault]]></category>
		<category><![CDATA[Furious Roar]]></category>
		<category><![CDATA[Halfus Wyrmbreaker]]></category>
		<category><![CDATA[Malovent Strike]]></category>
		<category><![CDATA[Nether Blindness]]></category>
		<category><![CDATA[Nether Scion]]></category>
		<category><![CDATA[Orphaned Emerald Whelp]]></category>
		<category><![CDATA[Scorching Breath]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Nova]]></category>
		<category><![CDATA[Slate Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Stone Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Storm Rider]]></category>
		<category><![CDATA[Time dilation]]></category>
		<category><![CDATA[Time warden]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=1179</guid>
		<description><![CDATA[<!--:en-->Halfus Wyrmbreaker is the first boss of Bastion of Twilight, a raid instance in the Twilight Highlands. He can be found in the Wyrmbreaker's Rookery, overlooking a lava pit and facing his guardian, the Proto-Behemoth. He is considered a fairly easy fight.<!--:--><!--:hu-->Halfus Wyrmbreaker egy nagyon masszívan véletlenszerű harc, éppen ezért a szokásos taktika közreadás itt nem működik. Le lehet írni a boss és az addok képességeit, meg pár általános tanácsot, de mivel hétről hétre más kombinációkkal kerülhetünk szembe ezért mindig az aktuális bossoktól és a raid setuptól függ, hogy mit kell csinálni.<!--:-->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--:en--><div id="attachment_1187" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-1187" title="Halfus Wyrmbreaker" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/halfus-450x441.jpg" alt="Halfus Wyrmbreaker" width="450" height="441" /><p class="wp-caption-text">Halfus Wyrmbreaker</p></div></p>
<p><strong>Original text from <a  href="http://www.wowpedia.org/Halfus_Wyrmbreaker">Wowpedia</a>:</strong></p>
<blockquote>
<h2>Abilities</h2>
<h3>Halfus</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_warrior_decisivestrike.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Ability warrior decisivestrike.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/8/88/Ability_warrior_decisivestrike.png/32px-Ability_warrior_decisivestrike.png" alt="Ability warrior decisivestrike.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=39171"><strong>Malevolent Strikes</strong></a>—(Buff gained from Slate Dragon) Halfus&#8217; attacks wound the target, reducing the effectiveness of any healing on it by 5%. Stacks.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_warrior_rampage.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Ability warrior rampage.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/6/68/Ability_warrior_rampage.png/32px-Ability_warrior_rampage.png" alt="Ability warrior rampage.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=86160"><strong>Frenzied Assault</strong></a>—(Buff gained from Nether Scion) Increases the caster&#8217;s attack speed by 100%.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shadow_shadowfury.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Spell shadow shadowfury.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/f/ff/Spell_shadow_shadowfury.png/32px-Spell_shadow_shadowfury.png" alt="Spell shadow shadowfury.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=86166"><strong>Shadow Nova</strong></a>—(Buff gained from Storm Rider) Dark magic is unleashed, causing 28500 to 31500 Shadow damage and knocking back all enemies within 50000 yds.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_warrior_battleshout.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Ability warrior battleshout.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/d/d0/Ability_warrior_battleshout.png/32px-Ability_warrior_battleshout.png" alt="Ability warrior battleshout.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=86169"><strong>Furious Roar</strong></a>—Halfus roars, inflicting 9500 to 10500 Physical damage and knocking his enemies to the ground.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shadow_unholyfrenzy.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Spell shadow unholyfrenzy.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/5/52/Spell_shadow_unholyfrenzy.png/32px-Spell_shadow_unholyfrenzy.png" alt="Spell shadow unholyfrenzy.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=26662"><strong>Berserk</strong></a>—(After 6 minutes) Increases the caster&#8217;s attack and movement speeds by 150% and all damage it deals by 500% for until cancelled. Also grants immunity to Taunt effects.</li>
</ul>
<h3>Proto-Behemoth</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_fire_meteorstorm.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Spell fire meteorstorm.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/b/b5/Spell_fire_meteorstorm.png/32px-Spell_fire_meteorstorm.png" alt="Spell fire meteorstorm.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=83706"><strong>Fireball Barrage</strong></a>—(Buff gained from Time Warden) Unleashes a stream of fireballs at random enemy targets.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_fire_burnout.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Spell fire burnout.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/e/e9/Spell_fire_burnout.png/32px-Spell_fire_burnout.png" alt="Spell fire burnout.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=83707"><strong>Scorching Breath</strong></a>—(Buff gained from Orphaned Emerald Whelps) Breathes flame at enemies in front of the caster, inflicting Fire damage.</li>
</ul>
<h3>Drake Debuffs</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Inv_misc_head_dragon_red.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Inv misc head dragon red.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/3/3a/Inv_misc_head_dragon_red.png/32px-Inv_misc_head_dragon_red.png" alt="Inv misc head dragon red.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=87683"><strong>Dragon&#8217;s Vengeance</strong></a>—Halfus takes 100% increased damage from all sources. Stacks. <em>Applied by drake when it dies.</em></li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_holy_borrowedtime.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Spell holy borrowedtime.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/c/c4/Spell_holy_borrowedtime.png/32px-Spell_holy_borrowedtime.png" alt="Spell holy borrowedtime.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=83601"><strong>Time Dilation</strong></a>—Warps the flow of time around the target, causing its hostile actions to occur in slow motion. <em>Applied by Time Warden, slows Proto-Behemoth&#8217;s fireballs</em></li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_druid_cyclone.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Ability druid cyclone.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/2/20/Ability_druid_cyclone.png/32px-Ability_druid_cyclone.png" alt="Ability druid cyclone.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=84092"><strong>Cyclone Winds</strong></a>—Envelops the target in a cyclone, slowing its casting speed by 500%. <em>Applied by Storm Rider on Halfus, slows Shadow Nova</em></li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_arcane_massdispel.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Spell arcane massdispel.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/5/55/Spell_arcane_massdispel.png/32px-Spell_arcane_massdispel.png" alt="Spell arcane massdispel.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=83611"><strong>Nether Blindness</strong></a>—Nether fog blinds the target, impairing its vision and reducing its chance to hit, its attack speed, and its damage done by 25%. <em>Applied by Nether Scion on Halfus</em></li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Inv_stone_08.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Inv stone 08.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/5/5f/Inv_stone_08.png/32px-Inv_stone_08.png" alt="Inv stone 08.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=83603"><strong>Stone Touch</strong></a>—Afflicts the target, causing them to occasionally become paralyzed for 12 sec. While paralyzed the target cannot move or attack. <em>Applied by Slate Dragon on Halfus</em></li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_creature_poison_02.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Ability creature poison 02.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/f/fd/Ability_creature_poison_02.png/32px-Ability_creature_poison_02.png" alt="Ability creature poison 02.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=83609"><strong>Atrophic Poison</strong></a>—Poisons the target, reducing its damage done by 750. <em>Applied by each Orphaned Emerald Whelp on Proto-Behemoth. Stacks to 8.</em></li>
</ul>
<h2>Overview</h2>
<div>
<div>Halfus Wyrmbreaker is a tank and spank fight with some interesting debuff mechanics added in. He has one add, the <a  title="Proto-Behemoth" href="http://www.wowpedia.org/Proto-Behemoth">Proto-Behemoth</a>, that will spit fireballs at raid members and do an AoE flame breath. It is best to ignore this drake and concentrate on killing Halfus, as it has a large health pool and its damage can be either dodged or healed through.</div>
</div>
<p>Four friendly <a  title="Drake" href="http://www.wowpedia.org/Drake">drakes</a> and a pack of whelps are imprisoned in the area where Wyrmbreaker is engaged, but in normal mode 2 are unavailable each week. When freed, each drake or whelp pack will put a debuff on both the boss and (on heroic mode) the raid. It will initially attack Halfus and give him its debuff, but after a couple seconds, the boss emotes, &#8220;Halfus Wyrmbreaker binds the &lt;drake type&gt; to his will!&#8221; The drake or pack then becomes mind controlled and must be tanked (and possibly killed depending on your tactic for the week).</p>
<p>Below 50% he periodically casts unavoidable AoE ability called Furious Roar which is a raid wide aoe and stun which hits for around 10,000 three times.</p>
<h3>Drakes</h3>
<p>The drake composition of the fight is selected per week and, like classic <a  title="Nefarian" href="http://www.wowpedia.org/Nefarian">Nefarian</a>, getting a difficult combination of adds might mean you have to wait until next week.</p>
<p>A drake being active means that Halfus has a buff that that drake can counter to some degree when it is released. A drake being unavailable (which only happens in Normal mode &#8211; yes, it&#8217;s easier) means Halfus simply does not have that ability needing to be countered for the week. In heroic mode, Halfus has all abilities active, and you need to choose which abilities you want to counter (which drakes to release, and in which order).</p>
<dl>
<dt>The Nether Scion</dt>
<dd>Pre-fight, applies a frenzy buff to Halfus Wyrmbreaker (+100% attack speed). When freed, reduces his attack speed, hit chance and damage done.</dd>
<dt>The Time Warden</dt>
<dd>Gives Proto-Behemoth Fireball Barrage ability. When freed slows fireballs&#8217; flying speed.</dd>
<dt>The Slate Dragon</dt>
<dd>Gives Wyrmbreaker his Malevolent Strikes ability, which causes a stacking healing debuff. When freed periodically stuns Halfus for 12 seconds.</dd>
<dt>The Orphaned Emerald Whelps</dt>
<dd>Give Proto-Behemoth Scorching Breath ability. When freed, lower the damage it does.</dd>
<dt>The Storm Rider</dt>
<dd>Gives Wyrmbreaker a Shadow Nova ability which deals AoE damage and knocks people back. When freed, reduces his cast speed, so it becomes possible to interrupt.</dd>
</dl>
<h2>Strategy</h2>
<p>Two tanks are recommended for Halfus Wyrmbreaker, as additional drakes have to be tanked and, if the Slate Dragon is active, his hits apply a debuff that reduces healing received by 4% to a max of 15 (90% of healing negated) and stacks up rather quickly. Halfus Wyrmbreaker is tauntable until his enrage.</p>
<p>Halfus Wyrmbreaker has a 6-minute(?) hard enrage timer.</p>
<p>Strategy will depend on the drake combination of the fight. Usually two drakes will be awaken at the same time and then taken down consecutively. Once they are dead, DPS will switch to the boss. Sometimes, the raid will have to deal with two mechanics:</p>
<p>- If the Slate Dragon is active, the boss will get Malevolent Strikes, a Mortal Strike-like ability. Tanks must switch Halfus every N stacks (usually about 10) of Malevolent Strikes: otherwise, the tank will become unhealable. If the off-tank is busy tanking the drakes, it is handy to use a bubble or Hand of Protection on the main tank on the first 15 stacks; then the tank will retaunt Halfus.</p>
<p>- If the Storm Rider is active, Halfus will cast a Shadow Nova that *must* be interrupted (very hard unless the Storm Rider is released, see below). If it is not interrupted, the raid will take about 30k damage per member and suffer a knockback, making the encounter unhealable. Halfus will almost always Cast shadow nova During the 3rd stun tick of Furious Roar, while it is possible for the raid to eat this nova without too much concern if healers are keeping up it will make your healer more comfortable to interrupt and the best way to do that is to either have a mage blink the last stun and counter spell or it is possible for any other interrupt to be used at the last bit of the cast but is a little more risky.</p>
<p>Choosing which drakes to release can be tricky. The raid should take several considerations into account:</p>
<ul>
<li>The Storm Rider should always be released if active. The Shadow Nova will then become interruptable as its cast time rises from 0.25 seconds to 1.5 seconds.</li>
<li>If the Slate Dragon and the Nether Scion are active, the Nether Scion has to be released. Otherwise, Malevolent Strikes will stack up very quickly.</li>
<li>If the Time Warden is active, it is usually desirable to free him in order to make the Fireball Barrage slower and easier to dodge, thus avoiding a lot of raid damage.</li>
</ul>
</blockquote>
<p><strong><br />
</strong></p>
<ul></ul>
<p><!--:--><!--:hu--><div id="attachment_1187" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-1187" title="Halfus Wyrmbreaker" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/halfus-450x441.jpg" alt="Halfus Wyrmbreaker" width="450" height="441" /><p class="wp-caption-text">Halfus Wyrmbreaker</p></div></p>
<p>Halfus Wyrmbreaker egy nagyon masszívan véletlenszerű harc, éppen ezért a szokásos taktika közreadás itt nem működik. Le lehet írni a boss és az addok képességeit, meg pár általános tanácsot, de mivel hétről hétre más kombinációkkal kerülhetünk szembe ezért mindig az aktuális bossoktól és a raid setuptól függ, hogy mit kell csinálni.</p>
<h2>Általánosságok</h2>
<p>Halfus és a vörös proto drake mellett 5 különféle sárkány vár minket a láva fölé nyúló platformon. Minden héten két sárkánygyík alszik. Velük nem kell foglalkozni, a két alvós sárkány minden héten más és más lesz. Ettől nem általános a csata. A fix pont a ketrecbe zárt pár kissárkány.  A csata úgy indul, hogy behúzzuk Halfust aki a fogva tartott sárkányoktól szerzi be a képességeit. Ha megszabadítunk egy kissárkányt (leöljük), akkor Halfus elveszti azt a képességét, amit az adott sárkányból szipolyozott. Néhány képesség nem közvetlenül Halfusnál jelenik meg, hanem a vörös proto drakenél.  Az általános taktika (én kétszer öltem eddig), hogy a tank felveszi Halfust, a másik tank az egyik sárkányt, leverjük a sárkányt, közben amikor szükséges (lásd később) tankcserék vannak. Aztán kiengedjuk a whelpeket a ketrecből, aoe, majd, ha kell a harmadik sárkány és csak utána visszük át Halfust 50% alá a második fázisra. Ha átért akkor már gykorlatilag halott.</p>
<div id="attachment_1191" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a  href="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/halfus_place.jpg" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1179" title="Halfus tersza"><img class="size-medium wp-image-1191" title="Halfus tersza" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/02/halfus_place-450x256.jpg" alt="Halfus tersza" width="450" height="256" /></a><p class="wp-caption-text">Halfus tersza</p></div>
<h2>Képességek</h2>
<h3>Slate Dragon</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=83908">Malovent Strike</a>: halmozódó debuff a tankon, -6% healing azon aki kapja (tank), 15 stack lehet belőle, az barátok közt is -90% heal. 6-7 stack körül szoktunk váltani.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=83603">Stone Touch</a>: Ha kiszabadítjuk rendszeresen lebénítja Halfust 12 másodpercre, ilyenkor nagyobb sebzést is lehet belevinni.</li>
</ul>
<h3>Nether Scion</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=83693">Frenzied Assault</a>: +100% attack speed Halfusnak</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=83611">Nether Blindness</a>: -25% hit, attack speed és damage a bossnak</li>
</ul>
<h3>Time Warden</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=83706">Fireball Barage</a>: Gyorsabban és erősebben köpi a firebolt a Red Proto Drake</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=83601">Time Dilation</a>: Lassabban és gyengébben köpi a fireboltot a Red Proto Drake</li>
</ul>
<h3>Storm Rider</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=83703">Shadow Nova</a>: Durva, egész raidre ható AoE.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=84092">Cyclone Winds</a>: Nagyon lassan varázsolja  a Shadow Novát, ettől szakíthatóvá válik.</li>
</ul>
<h3>Orphaned Emerald Whelp (x8)</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=83707">Scorching Breath</a>:  a Red Proto Drake kap egy egész teremre ható AoE cuccot.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=83609">Atrophic</a>: Az összes sárkány és Halfus is kisebbet sebez.</li>
</ul>
<h3>Halfus Wyrmbreaker</h3>
<ul>
<li>Minden egyes kiszabadított kissárkány rápakol egy debuffot: <a  href="http://www.wowhead.com/spell=87683">Dragon Vengeance</a> ettől 505-kal több sebzést kap. Három kissárkányt lehet kiszabadítani, tehát 150% plusz sebzést érhetünk el.</li>
<li>Második fázisban használja a <a  href="http://www.wowhead.com/spell=86169">Furious Roar</a> képességét, ami stunnol és hátralök.</li>
</ul>
<p><!--:--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/the-bastion-of-twilight/halfus-wyrmbreaker/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Omnotron Defense System</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/omnotron-defense-system</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/omnotron-defense-system#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 15:19:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blackwing Descent]]></category>
		<category><![CDATA[Omnotron Defense System]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=1174</guid>
		<description><![CDATA[<!--:en--><img class="size-medium wp-image-1176" title="Omnotron Defense System" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/omnitrondude-450x271.jpg" alt="Omnotron Defense System" width="450" height="271" /><!--:--><!--:hu--><img class="size-medium wp-image-1176" title="Omnotron Defense System" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/omnitrondude-450x271.jpg" alt="Omnotron Defense System" width="450" height="271" /><!--:-->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--:en--><div id="attachment_1176" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-1176" title="Omnotron Defense System" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/omnitrondude-450x271.jpg" alt="Omnotron Defense System" width="450" height="271" /><p class="wp-caption-text">Omnotron Defense System</p></div></p>
<p><strong>Original text from <a  href="http://www.wowpedia.org/Omnotron_Defense_System">Wowpedia</a>:</strong></p>
<blockquote>
<h2>Abilities</h2>
<div>
<div>
<div>
<div><span style="font-size: 15px; font-weight: bold;">10-man Normal</span></div>
</div>
</div>
</div>
<dl>
<dt><a  title="Arcanotron" href="http://www.wowpedia.org/Arcanotron">Arcanotron</a></dt>
</dl>
<ul>
<li>Pull him out of his whirlpool, but make sure he&#8217;s close enough to it that melee can stand in it.</li>
<li><strong>Power Generator</strong> &#8211; A large cyan-magenta vortex on the ground. Gives whoever is standing in it a big boost to damage and mana regen. Stand in the whirlpool, but make sure the boss isn&#8217;t.</li>
<li><strong>Arcane Annihilator</strong> &#8211; Short cast time, interruptable, does a lot of damage to one target. Buffed by Power Conversion.</li>
<li><strong>Power Conversion</strong> &#8211; Causes the boss to generate a stacking damage buff whenever he is struck. Don&#8217;t hit him when he has this up. The damage buff is stealable, so if you like living dangerously, a mage might want to try that.</li>
</ul>
<dl>
<dt><a  title="Electron" href="http://www.wowpedia.org/Electron">Electron</a></dt>
</dl>
<ul>
<li><strong>Lightning Conductor</strong> &#8211; Puts a debuff on one target that hits all nearby raid members for big damage. If you get this debuff as a healer or dps, run away from the group. If a tank gets the debuff, pay attention and move away from the tank.</li>
<li><strong>Electrical Discharge</strong> &#8211; Moderate damage, jumps to allies. When Electron is active, stay spread out unless you&#8217;re in a Power Generator.</li>
<li><strong>Unstable Shield</strong> &#8211; When struck, the boss lets out a <em>very</em> high damage AOE. <em>Don&#8217;t</em> hit the boss when this is up.</li>
</ul>
<dl>
<dt><a  title="Magmatron" href="http://www.wowpedia.org/Magmatron">Magmatron</a></dt>
</dl>
<ul>
<li><strong>Incineration Security Measure</strong> &#8211; Shoots out jets of flame all over the room. Don&#8217;t stand in the fire. If you are the tank, don&#8217;t move or rotate the boss.</li>
<li><strong>Acquiring Target</strong> &#8211; Targets one raid member and, after a few seconds, shoots a huge jet of flame straight at them. Get out of the way, and heal the target. Feign Death, Divine Shield, Iceblock, Cloak of Shadows and Vanish stop Magmatron from targeting you and prevent it from happening.</li>
<li><strong>Barrier</strong> &#8211; Absorbs 300k damage and explodes to deal 75k damage to everyone. Don&#8217;t attack the barrier.</li>
</ul>
<dl>
<dt><a  title="Toxitron" href="http://www.wowpedia.org/Toxitron">Toxitron</a></dt>
</dl>
<ul>
<li><strong>Poison Cloud</strong> &#8211; Causes anyone standing in it to gain a debuff that increases all damage taken by 50%, including the boss.</li>
<li><strong>Poison Protocol</strong> &#8211; Summons 3 Poison Bomb (slow moving slimes) that crawl towards a chosen target. Kill the slimes with ranged dps. If the slimes reach their target, they explode for about 100k and leave a pool of poison. Don&#8217;t stand in that, and don&#8217;t let a slime hit you; if you are being chased, kite it. Slimes are untauntable.</li>
<li><strong>Poison Soaked Shell</strong> &#8211; When struck, the boss puts a stacking dot on the attacker. However, the dot has a benefit; when you attack with it, you deal a huge burst of nature damage (10k per stack). Try not to get it stacked too much, though, for the healers&#8217; sake.</li>
</ul>
<dl>
<dt><a  title="Heroic Mode" href="http://www.wowpedia.org/Heroic_Mode">Heroic Mode</a></dt>
</dl>
<ul>
<li><strong>Shadow Infusion</strong> &#8211; The Lightning Conductor is being fused with shadow by Nefarius, causing a Shadow Infusion. Shadow Infusion causes shadow damage to all nearby friends, inflicting damage based on the distance from the Shadow Infusion.</li>
<li><strong>Encasing Shadows</strong> &#8211; Nefarian holds the Acquired Target, preventing them from moving.</li>
<li><strong>Nefarius&#8217; Grip</strong> &#8211; Pulls all raid members into the Poison Cloud.</li>
<li><strong>Unstable Generator</strong> &#8211; Causes Arcanotron&#8217;s Power Generator to overload and explode, killing nearby raid members.</li>
</ul>
<h2>Strategy</h2>
<h3>10-man Normal</h3>
<p>This is <a  title="Council encounter" href="http://www.wowpedia.org/Council_encounter">council encounter</a> consisting of 4 golem bosses with a shared HP pool of 32M. There will only be two entities moving and using skills at a time. When a new golem is activated the old one will be granted a shield. This is there to encourage the dps to switch targets.</p>
<p>Players can stack them for extra damage from incidental AOEs, tank cleave, etc. The bosses do not do any cleaves, stacking buffs, or crazy AoEs that punish the tanks for this strategy. When the fight starts, only one golem is active. It has 100 stored energy, which starts draining as soon as you pull. Once the energy hits 50, another golem will &#8220;wake up&#8221; and join the fight. Once the first golem reaches 0, it shuts down, and a new one spawns. This continues in a cycle until you kill the boss.</p>
<dl>
<dt>Tanks</dt>
<dd>A &#8220;stream&#8221; from the back wall to the next golem will show you which one is spawning next. Get ready to pick that one up once your golem reaches about 3 or 4 energy. You will know what golem to expect based on the color of the stream. Don&#8217;t stand in poison clouds, and don&#8217;t let the boss stand in whirlpools.</dd>
</dl>
<dl>
<dt>Healers</dt>
<dd>When you see &#8220;Acquiring Target&#8221; go off, Magmatron&#8217;s target is about to take a lot of damage. A helpful red beam points to whoever is being targeted. The tanks are eligible targets as well. Get ready with preventive healing/shielding. If you are running low on mana, stand in a whirlpool for some nice regen.</dd>
</dl>
<dl>
<dt>DPS</dt>
<dd>Stand in the whirlpools for a buff. Don&#8217;t stand in the poison clouds. Kill any slimes that spawn (they spawn 3 at a time and you get a raid warning). If a slime is targeting you, kite it (especially if you are melee). They can be slowed so use whatever abilities are available to your raid. When a boss casts their &#8220;shield&#8221; ability (look for keywords Barrier, Shield, Shell, or Absorption) switch targets immediately, or bad things happen. Special note for melee: Your tank might get hit with the &#8220;Lightning Conductor&#8221; debuff. Watch out for this. If that happens, get away from the tank ASAP as they will be hitting you with a big aoe.</dd>
</dl>
</blockquote>
<dl>
<dt>Everyone</dt>
<dd>
<blockquote><p>Spread out as much as you can. Don&#8217;t stand in the bad stuff, but do stand in the good stuff. If you are targeted by Magmatron&#8217;s &#8220;Acquiring Target&#8221; spell, stand there and take it (use damage reduction cooldowns if you have them; it will save the healer a lot of trouble).</p></blockquote>
</dd>
</dl>
<p>&nbsp;<!--:--><!--:hu--><div id="attachment_1176" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-1176" title="Omnotron Defense System" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/omnitrondude-450x271.jpg" alt="Omnotron Defense System" width="450" height="271" /><p class="wp-caption-text">Omnotron Defense System</p></div></p>
<p>Négy bossból álló harc, a megszokott közös és megosztott életerővel. Teljesen véletlenszerűen érkeznek, mindegyik energy-vel működik, ahogy a pontszámuk egyre csökken (100 a maximum) kimerülnek és inaktívvá válnak, ilyenkor automatikusan egy új lép a pástra.  Mindig a legutoljára aktiválódott bosst kell ölni.</p>
<ul>
<li>100 eneregy: a gólem éppen aktiválódik</li>
<li>50 energy: új gólem aktiválódik</li>
<li>45 energy: a gólem shieldet rak magára</li>
<li>25 energy: a shield leesik</li>
<li>0 energy: a gólem leáll</li>
</ul>
<p>Mindig két gólem lesz aktív. Kell egy main és egy offtank rájuk. Nagyon kell vigyázni, hogy mindig a legutoljára aktiváltat kell ölni, mert a különböző shieldeket soha nem szabad bántani.</p>
<h2>Toxitron</h2>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=80157">Chemical Bomb</a>: Méregfelhőt idéz random területre, aki beleáll 50%-kal több sebzést kap.  Azonnal ki kell állni belőle és a bosst meg bele kell kiteolnia a tanknak, mert őt is gyengíti!</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=91501">Poison Soaked Shell</a>: Halmozódó méreg, ami nem csak sebez, de növeli a megmérgezett sebzését is. Nem árt belőle valamennyi a dps brigádnak, de nem szabad túlzásba esni vele.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=91513">Poison Protocol</a>: 10 másodpercen keresztül él a varázslat, miközben másfél másodpercenként bombákat termel. A bombák kinéznek valakit és lassan elindulnak felé, ha elérik, vagy megölik őket felrobbannak. Lehet őket stunnolni, rootolni, tovább lassítani, lényeg az, hogy távol haljanak meg a célponttól.</li>
</ul>
<h2>Electron</h2>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=79888">Lightning conductor</a>: Debuffot nyom egy random emberkére, aki a körötte állókat folyamatosan sebzi. Ha megkapod ki kell futni a raidből!</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=91465">Electrical Discharge</a>: Pont, mint a cahin lightning, ugrál (hármat), sebez, távol kell állni miatta egymástól.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=91447">Unstable Shield</a>: Ha magára teszi meg kell állni a sebzéssel, mert AoE-ben visszaüt.</li>
</ul>
<h2>Magmatron</h2>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=91519">Incineration Security Measure</a>: AoE tűzsebzés, ki kell healelni.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=92036">Acquiring Target</a>: kúp alakban tüzet fúj valakire, ki kell állnia  tűznyaláb útjából mindenkinek, akitt meg kinézett az elszenvedi (nem mozog) és kihealelik.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=79582">Barrier</a>: Tűzpajzsot rajk magára, amit ah leverünk jól felrobbantja a raidet. Ne tegyük!</li>
</ul>
<h2>Arcanotron</h2>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=79624">Power Generator</a>: Kék tócsát rak a földre, amibe aki benne áll sebzés növekedést kap és jó mana regenerációt.  Bosst ki kell húzni belőle, dpsnek és healnek bele kel állnia.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=91540">Arcane Annihilator</a>: durva egy személyes sebzés, <strong>szakítható</strong>!</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=91543">Power Conversion</a>: Ez a pajzs varázslata. Ha megütöd, akkor durva hastet és sebzés növekedést kap, ami könnyen kicsinálja a tankot. Mage le tudja lopni a bossról, vagy sámán lepurgölheti. (De szép szó lett.)</li>
</ul>
<h2>Általános tudnivalók</h2>
<p>Jó healereket vigyél a fightra magaddal, nagyon sok sebzés van. Kell két tank.  Ha bármelyik gólem aktiválja a shieldjét, akkor nem ütjük. (Ez elvileg nem is lehetséges, mert 50 energynél már váltunk targetet.)  A két aktív gólemet érdemes egymás mellé pozicionálni, hogy gyorsan tudjunk cserélni rajtuk.  Nincs enrage, szóval bármeddig üthetjük őket, de a heal miatt fontos, hogy gyorsak legyünk. A healerek figyeljenek Arcanotronnál a kék szmötyire, az jól visszatölti a manájukat! A dps a túlélésre figyeljen elsősorban, hogy helyesen mozogjon és szóródjon amikor szükséges és másodsorban arra, hogy nagyot lőjön/üssön.</p>
<h3>Csata menete</h3>
<p>Teljesen mindegy melyiket húzzuk be elsőnek, kezdetben csak egy gólemünk van. Mikor ő eléri az 50 energyt, aktiválódik a másik. Ilyenkor az offtank felveszi az első gólemet és a main tank felveszi az újat. A dps átáll az új gólemre.  Újabb 50 energynél az első gólem deaktiválódik, az offtank átveszi a kettes számú gólemet, a main tank az új gólemet, a dps pedig átáll az újra.  És ez így megy addig míg el nem fogy az életerejük.  A Heroismot érdemes Arcanotronnál elnyomni amikor mindenki a kék szmötyiben ácsorog.<!--:--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/omnotron-defense-system/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Conclave of Wind</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/throne-of-the-four-wind/conclave-of-wind</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/throne-of-the-four-wind/conclave-of-wind#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 18:18:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Throne of the Four Wind]]></category>
		<category><![CDATA[Chilling Winds]]></category>
		<category><![CDATA[Conclave of Wind]]></category>
		<category><![CDATA[Deafening Winds]]></category>
		<category><![CDATA[Hurricane]]></category>
		<category><![CDATA[Nurture]]></category>
		<category><![CDATA[Permafrost]]></category>
		<category><![CDATA[Ravenous Creeper]]></category>
		<category><![CDATA[Sleet Storm]]></category>
		<category><![CDATA[Slicing Gale]]></category>
		<category><![CDATA[Soothing Breeze]]></category>
		<category><![CDATA[Tornado]]></category>
		<category><![CDATA[Wind Blast]]></category>
		<category><![CDATA[Wind Chill]]></category>
		<category><![CDATA[Withering Winds]]></category>
		<category><![CDATA[Zephyr]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=1160</guid>
		<description><![CDATA[<!--:en-->The Conclave of Wind is a boss encounter in Throne of the Four Winds. The encounter consists of Anshal, Rohash, and Nezir, the djinni lords of wind and must be eliminated in order to battle the elemental lord himself.
Although they are spread out, engaging one djinn in combat engages them all. While they will not leave their platforms, each of the individual lords will put a significant debuff (such as reducing Haste by 500% with increasing frost damage over time) on all players if at any point there is no attackable target on their platform.<!--:--><!--:hu-->A konklávé a Throne of the Four Winds nevezetű, rövid lélegzetvételű raidjének első bossa. Három dzsin alkotja Al'Akir tanácsát, őket kell hidegre tennünk ahhoz, hogy elérjük a főbosst. A leírás 10 fős normál raidhez készült, 2 tank, 3 healer, 5 dps felállásban.<!--:-->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--:en--><div id="attachment_1164" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><br />
<img class="size-medium wp-image-1164" title="Conclave of Winds" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/Conclaveof4Winds-450x252.jpg" alt="Conclave of Winds" width="450" height="252" /><p class="wp-caption-text">Conclave of Winds</p></div></p>
<p><strong>Original text from <a  href="http://www.wowpedia.org/Conclave_of_Wind">Wowpedia</a>:</strong></p>
<blockquote>
<h2>Abilities</h2>
<p><em>Anshal</em></p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_nature_regeneration_02.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Spell nature regeneration 02.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/7/7c/Spell_nature_regeneration_02.png/32px-Spell_nature_regeneration_02.png" alt="Spell nature regeneration 02.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=86206"><strong>Soothing Winds</strong></a>—Summons an area of calm winds (Green circle) on a random friendly target. This area heals all allies for 20000 per second. Any enemies within the area are silenced and pacified while they remain inside the area. This effect lasts for 30 sec.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Inv_misc_trailofflowers.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Inv misc trailofflowers.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/1/10/Inv_misc_trailofflowers.png/32px-Inv_misc_trailofflowers.png" alt="Inv misc trailofflowers.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=85422"><strong>Nurture</strong></a>—Summons a Ravenous Creeper nearby every second for 5 sec. Ravenous Creepers have Toxic Spores.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shadow_demonicempathy.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Spell shadow demonicempathy.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/a/a4/Spell_shadow_demonicempathy.png/32px-Spell_shadow_demonicempathy.png" alt="Spell shadow demonicempathy.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=93121"><strong>Toxic Spores</strong></a>—Spores errupt from the caster every second for 5 seconds, afflicting all enemies within 8 yards with a deadly toxin. This toxin deals 500 Nature damage per second for 5 sec and can stack up 25 times.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_nature_natureguardian.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Spell nature natureguardian.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/5/53/Spell_nature_natureguardian.png/32px-Spell_nature_natureguardian.png" alt="Spell nature natureguardian.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=93119"><strong>Zephyr</strong></a>—(Full energy) Heals all allies within 100 yards for 25000 health per second. In addition, these targets will also gain 15% increased damage for 15 sec. This effect stacks.</li>
</ul>
<p><em>Nezir</em></p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_frost_frostshock.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Spell frost frostshock.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/8/87/Spell_frost_frostshock.png/32px-Spell_frost_frostshock.png" alt="Spell frost frostshock.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=93123"><strong>Wind Chill</strong></a>—Deals 4750 to 5250 Frost damage to all enemies within 100 yards and increases all Frost damage taken by 10% for 35 sec. Stacks.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_ice_rune.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Spell ice rune.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/a/aa/Spell_ice_rune.png/32px-Spell_ice_rune.png" alt="Spell ice rune.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=93123"><strong>Permafrost</strong></a>—Channels a blast of Frost at Nezir&#8217;s current target, dealing 9500 to 10500 Frost damage per second in a cone towards that target for 3 sec. (14250 to 15750 Frost damage on Heroic difficulty)</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_frost_freezingbreath.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Spell frost freezingbreath.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/5/51/Spell_frost_freezingbreath.png/32px-Spell_frost_freezingbreath.png" alt="Spell frost freezingbreath.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=93130"><strong>Ice Patch</strong></a>—Deals 7125 to 7875 Frost damage per second to all enemies within 20 yards, slowing their movement speed by 10% . This effect stacks. Lasts 3 sec. (19000 to 21000 Frost damage per second on Heroic difficulty.)</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_frost_arcticwinds.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Spell frost arcticwinds.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/e/e8/Spell_frost_arcticwinds.png/32px-Spell_frost_arcticwinds.png" alt="Spell frost arcticwinds.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=86367"><strong>Sleet Storm</strong></a>—(Full energy) Deals 28500 to 31500 Frost damage per second to all targets within 100 yards. This damage is divided among all targets. Lasts 15 sec.</li>
</ul>
<p><em>Rohash</em></p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_whirlwind.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Ability whirlwind.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/6/62/Ability_whirlwind.png/32px-Ability_whirlwind.png" alt="Ability whirlwind.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=93057"><strong>Slicing Gale</strong></a>—Cast instead of melee-ing. Fierce winds slice through a random enemy target, dealing 11875 to 13125 Nature damage (10-man difficulty), and on Heroic increasing Nature damage they receive by 5% for 30 sec. This effect stacks. (23750 to 26250 Nature damage on Normal 25-man difficulty, 28500 to 31500 Nature damage on Heroic 25-man difficulty)</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_nature_cyclone.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Spell nature cyclone.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/1/14/Spell_nature_cyclone.png/32px-Spell_nature_cyclone.png" alt="Spell nature cyclone.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=93139"><strong>Wind Blast</strong></a>—Spins slowly around the platform, blasting the area in front of the caster every second. Any enemies caught within this area are dealt 9500 to 10500 Nature damage and knocked back 200 yards. Lasts 10 sec.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_nature_earthbind.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Spell nature earthbind.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/9/9a/Spell_nature_earthbind.png/32px-Spell_nature_earthbind.png" alt="Spell nature earthbind.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=93142"><strong>Tornado</strong></a>—Summons 3 tornados nearby. These tornados move around the area randomly, dealing 38000 to 42000 Nature damage to any enemies that get within 10 yards of them, knocking them back.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_nature_earthbind.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1160" title="Spell nature earthbind.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/9/9a/Spell_nature_earthbind.png/32px-Spell_nature_earthbind.png" alt="Spell nature earthbind.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=86481"><strong>Hurricane</strong></a>—(Full energy) Creates a huge vortex of wind, catching all nearby enemies and launching them into the air. Anyone caught by the vortex will take 2500 Nature damage per second for 15 sec. At the end of this effect, affected targets will be dropped out of the air, resulting in additional falling damage.</li>
</ul>
<h3>Enrage</h3>
<p>Bosses enrage after 8 minutes in 25-man normal mode.</p>
<h2>Overview</h2>
<p>Each of the Djinn has an <a  title="Energy" href="http://www.wowpedia.org/Energy">energy</a> bar that slowly approaches 90. When it reaches 90 they will cast their most powerful abilities. All three gain energy at the same rate, and all three will reach 90 at the same time. Players cannot jump between platforms while they are at full strength.</p>
<p>If any Djinn is left alone on his platform, with no player in range, it will cast a raid-wiping ability. Anshal will cast Withering Winds, which reduces all healing by 100%. Nezir will cast Chilling Winds, which will reduce haste by 500%. Rohash will cast Deafening Winds, which will silence everyone in the zone. All three of these abilities include a zone-wide AoE damage tick that increases over time.</p>
<p>You can move between their platforms by jumping into a wind bridge that connects the platforms. However, the bridges disappear when the Djinn are at 90 energy and using their special abilities.</p>
<p>Both Anshal and Nezir do normal melee damage, while Rohash does not require a tank.</p>
<p>When one Djinn dies, it begins to cast Gather Strength, which will resurrect it to full health after one minute. Thus, all three Djinn need to be killed within one minute of each other.</p>
<h2>Strategy</h2>
<p>There are two alternating phases &#8211; the recharge phase, when boss energy is below 90, and the full energy phase, when the bosses are using their ultimate abilities &#8211; Zephyr, Sleet Storm and Hurricane. During the recharge phase, the raid is divided between Rohash and Anshal, with DPS bringing them down evenly. During the full energy phase, most of the raid is on Nezir, with DPS bringing him down as much as possible. The general goal is to kill Rohash and Anshal at as close to the same time as possible, while having done enough damage to Nezir during full energy phases to burn him down within the one minute resurrection timer.</p>
<h3>Recharge Phase</h3>
<p>During the recharge phase, DPS is split between Rohash and Anshal, while Nezir is handled by just a tank and his healers.</p>
<p>The Rohash group requires fewer DPS and healers, and generally favors ranged DPS due to the Tornadoes that are summoned. No tank is needed since it has no hard-hitting melee attack. Instead, he casts randomly at anyone on the platform. This group needs to watch for Tornadoes and Wind Blast, which can knock you off the platform. The Wind Blast mechanic is similar to the Spout spell from <a  title="The Lurker Below" href="http://www.wowpedia.org/The_Lurker_Below">The Lurker Below</a> encounter in <a  title="Serpentshrine Cavern" href="http://www.wowpedia.org/Serpentshrine_Cavern">Serpentshrine Cavern</a>. He will start at a random direction and move clockwise for 10 seconds, blasting anyone in his line of sight. Everyone on the platform needs to move clockwise to avoid the blast or be knocked off and most likely killed.</p>
<p>The Anshal group requires a tank and slightly more healing compared to the Rohash group. This group also needs extra DPS, due to adds and Anshal&#8217;s healing ability. When Anshal summons Ravenous Creepers, the DPS need to split these up and burn them down quickly before the Toxic Spores stack too high on everyone. An extra tank or high armor DPS can help to separate them. Avoid the Soothing Winds healing circle on the ground, as it heals the boss and Creepers, and pacifies any player in it.</p>
<p>The Nezir group requires only a tank and healing. During the recharing phase, no DPS is with Nezir. The tank needs to face the boss away from anyone else to avoid excess damage from Permafrost. The healers will need to move out of any Ice Patches that appear, and take care not to stand on the pathways coming in to the platform. During the full energy phase, players from the other platforms will move to Nezir&#8217;s platform, and they don&#8217;t want to land in a patch of ice. Wind Chill will stack on the Nezir group and damage will increase throughout the phase.</p>
<p>The tank and tank healers for Anshal and Nezir will swap positions every other recharging phase to deal with the stacking Wind Chill debuff.</p>
<h3>Full Energy Phase</h3>
<p>At around 80 energy, most of the raid will swap to the Nezir platform to handle his Sleet Storm. The bridges to move between platforms disappear at 90 energy, so players should allow enough time to make it over to their new platforms.</p>
<p>The entire Rohash group, except for a single healer, will move to the Nezir platform. The single healer left behind at Rohash needs to handle the Hurricane, which works much like the Vortex ability in the <a  title="Malygos" href="http://www.wowpedia.org/Malygos">Malygos</a> encouter. This healer should be able to heal himself through the Hurricane with instant abilities, and survive the moderate fall damage at the end.</p>
<p>The entire Anshal group, including the tank and his healers, will move to the Nezir platform. The DPS should be sure they&#8217;ve finished off any remaining Creepers before transferring, or they will be healed during Zephyr.</p>
<p>The tank and tank healers at Nezir will move to Anshal&#8217;s platform to tank him through Zephyr.</p>
<p>During the Sleet Storm, burn down Nezir as much as possible. The raid will be taking constant damage from Sleet Storm during this phase. As long as enough people are still alive and the damage is split sufficiently, the raid healing should be manageable.</p>
<p>Once Sleet Storm is finished channeling, DPS move back to their previous platforms, Anshal or Rohash, and continue to bring them down evenly. The tank and tank healers for Nezir and Anshal remain at their swapped positions. This is to allow enough time for the stacking Wind Chill debuff to fade from the tank group that just handled Nezir.</p>
<h3>Nezir Burn Phase</h3>
<p>Anshal and Rohash should die at as close to the same time as possible. Once one dies, the one minute resurrection timer begins, and you need to be able to finish off Nezir before they resurrect. If one is almost dead while the other is behind, call to stop DPS and let them catch up. If one is consistently far behind by the time they are almost dead, then re-balance your DPS groups for the next attempt. It&#8217;s also possible to re-balance DPS mid-fight after full energy phases when everyone is at Nezir&#8217;s platform.</p>
<p>Once Anshal and Rohash are dead, everyone moves to Nezir&#8217;s platform to finish him off. By this time, he should be well below 50% health from previous Sleet Storm phases. Save Heroism/Bloodlust abilities and big DPS cooldowns for this final burn phase. You need to kill him before Anshal or Rohash resurrect, and also before the Wind Chill debuff stacks too high for your raid healers to manage.</p>
<p>If the burn phase is not working out, consider intentionally delaying the death of Anshal and Rohash to add an extra full energy phase to bring down Nezir a bit lower. Note that this approach will bump you closer to the enrage timer. Alternatively, consider staying on Nezir for a few more seconds after a Sleet Storm, before moving back to Anshal and Rohash, to bring him down a bit more. However, staying on Nezir means increased raid damage from Wind Chill, possibly falling behind on adds summoned by Anshal, and increased damage to the lone healer still at Rohash.</p>
<p>The key to this fight will be finding the right balance of DPS for each group assignment, and making the final burn phase doable.</p></blockquote>
<p><strong><br />
</strong><!--:--><!--:hu-->
<p style="padding-left: 30px;"><em>A konklávé a Throne of the Four Winds nevezetű, rövid lélegzetvételű raidjének első bossa. Három dzsin alkotja Al&#8217;Akir tanácsát, őket kell hidegre tennünk ahhoz, hogy elérjük a főbosst. A leírás 10 fős normál raidhez készült, 2 tank, 3 healer, 5 dps felállásban.</em></p>
<div id="attachment_1164" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-1164" title="Conclave of Winds" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/Conclaveof4Winds-450x252.jpg" alt="Conclave of Winds" width="450" height="252" /><p class="wp-caption-text">Conclave of Winds</p></div>
<p>A szelek konklávéja (sic!) három dzsinnből áll, Anshalból, Nezírből és Rohashból név szerint. A pályán 4 oszlop vár, ebből hármon áll a három boss, a negyedik a bejárat.  A kis platformok közt a szél szárnyán kell közlekednünk, levetjük magunkat az oszlopról a kellő irányban és repülünk is.  A csata nem bonyolult, csak a szokásos egyszerre haljanak meg a bossok parádé.</p>
<h2>Képességek</h2>
<p>A három dzsinn közös tulajdonsága, hogy energyt használnak, ami 1 másodpercenként 1 pontot töltődik. Minden képességük meghatározott mennyiségű energyt használ el, a legvadabb képességük 90-be kerül, tehát a maximum értékbe. Tudni kell azt is, hogy <strong>ha valamelyikük eléri a 80 energyt automatikusan lezárul a kijárás a platformjáról</strong>!</p>
<h3>Anshal, Lord of the West Wind</h3>
<p>Anshal a nyugati szelek ura, értelemszerűen így aztán a bal oldali platformon találjuk.</p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=86206">Soothing Breeze</a>: Egy területre ható heal, minden addot és a bosst is healeli a hatósugarában, másodpercenként 20.000 életponttal. Kellemetlen még, hogy a játékosokat silenceli.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=85422">Nurture</a>: 30 energy elérésekor hívja le ezt a spellt. A Nurture 5 másodpercig aktív, miközben másodpercenként idéz egy addot.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/npc=45812">Ravenous Creeper</a>: 125.000 életerővel rendelkeznek, és <a  href="http://www.wowhead.com/spell=86281">Toxic Spores</a>-t stackelnek a célpontjukra. Az utóbbit 5 másodpercenként AoE-ben implentálják a raid tagjaira. 500 HP-t sebez egy stack, 25 alkalommal képes halmozódni. Ezért is érdemes minél hamarabb szétnukeolni az addokat.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=84638">Zephyr</a>: A nagy wtfpwnd képessége. Healeli magát és közben stackelődő sebzés növelést kap.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=85576">Withering Winds</a>: ha egyedül hagyjuk ezzel wipeoltat</li>
</ul>
<h3>Nezir, Lord of the North Wind</h3>
<p>Nezír az északi szelek ura, a középső platformot foglalja el (északit).</p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=84645">Wind Chill</a>: A csata folyamán véletlenszerűen tolja ki. Mindenki megkapja a platformon, 10.000 körüli frost sebzés, plusz egy debuff, ami még érzékenyebbé tesz a frost sebzésre. Stackelődik, a végtelenségig.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=86082">Permafrost</a>: Kúp alakú AoE, frost sebzés, 14.000 &#8211; 16.000 közti sebzés, alapból.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=84644">Sleet Storm</a>: Ez a nagy varázslata. ~30.000 frost sebzés másodpercenként.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=85578">Chilling Winds</a>: Ezzel nyírja ki a  raidet, ha nem foglalkozunk vele.</li>
</ul>
<h3>Rohash, Lord of the East Wind</h3>
<p>Rohash a keleti szél ura, a jobb oldali platformon találjuk.</p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=86182">Slicing Gale</a>: Véletlenszerűen kiosztott nature sebzés, 12.000 &#8211; 13.000 közt.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=93142">Tornado</a>: Egy-két tornadot idéz maga köré, ezzel megakadályozza, hogy közelharcba keveredjünk vele. Ranged tankolja.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=86193">Wind Blast</a>: 30 energy-nél használja, kinéz egy területet oda varázsolja a cuccot, majd elkezdi az óramutató járásával megegyezően körbeforgatni. Ha eltalál valakit, akkor az sebződik 10.000 körül és fellöki, ezzel nagy eséllyel letaszítva a delikvenst a platformról (értsd: meghó&#8217;).</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=84643">Hurricane</a>: A 90 energys spell. Idéz egy hurrikánt, ami felkapja delikvenst és folyamatosan 2500-as sebzést rak bele, majd a magasból leejti, újabb zuhanási sebzést okozva.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/spell=85573">Deafening Winds</a>: Silence. Csak akkor tolja, ha nem foglalkozik vele senki.</li>
</ul>
<h2>A csata</h2>
<p>Az a jó a taktika fordításokban, hogy mire az ember végigírja a boss képességeit már látja maga előtt a harcot. Igaz, mikor ott vagyok elsőre annyira, de annyira fingom nincs semmiről, egy, vagy két wipe után viszont élőben is helyére kerül minden.  Ez a csata viszonylag egyszerű, a raidet szét kell dobálni három csapatra, és a platformok közti ugrálásokra kell csak figyelni.</p>
<h3>A csapat szétosztása</h3>
<ul>
<li><strong>Anshal</strong>: 1 tank. 1 healer. 3-4 dps. Őnála kell a legnagyobb dps, mert kezelni kell az addokat. Gyakorlatilag a 10 fős raid fele, vagy akár több ember is kell ide. Az addokat ki kell nyírni a 90 energys varázslat előtt, vagy azok is erősödnek és akkor game over van.</li>
<li><strong>Nezír</strong>: 1 tank és 1 healer. Őt kell majd utoljára leölni, borzasztóan nem kell rá semmi dps.</li>
<li><strong>Rohash</strong>: a maradék, tehát 1 healer és 1 vagy 2 dps. Szép tempóban kell ölni, tankolni nem lehet, csak az órajárással megegyező lelökős szarra kell figyelni. A dps értelemszerűen csak ranged lehet.</li>
</ul>
<h3>Mozgások</h3>
<p>Anshal és Nezír közti csapatoknak kell figyelniük a platform váltásra. Anshal stackelődő debuffot tol, ami a frost sebzését emeli. Ennek idővel olyan plusz sebzése lesz, hogy hagyni kell leketyegni. Na, a dolog lényege, hogy mikor 80 energyt elér valamelyik, akkor cserélni kell platformot. A tank és a healer maradnak a következő cseréig, míg a dps a debuff leesése után visszamászik az eredeti helyére.  Ha Nazír eltolja a Sleet Stormot, akkor minél több dps menjen az ő platformjára, mert a cucc sebzése osztódik a benne állók közt.  Anshal és Nazír egyszerre kell, hogy meghaljon, aztán az egész raid átugrik Rohashoz és 90 másodperc van rá, hogy kinyírja a disznót. Az elég szép időtartam. Ha mégse sikerül, akkor az elhulltak visszatérnek és mehet előről a darálás.<!--:--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/throne-of-the-four-wind/conclave-of-wind/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Magmaw</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/magmaw</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/magmaw#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 13:02:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blackwing Descent]]></category>
		<category><![CDATA[Ignition]]></category>
		<category><![CDATA[Lava Spew]]></category>
		<category><![CDATA[Magma Spit]]></category>
		<category><![CDATA[Magmaw]]></category>
		<category><![CDATA[Mangle]]></category>
		<category><![CDATA[Pillar of Flame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=1148</guid>
		<description><![CDATA[<!--:en--><img class="size-medium wp-image-1156" title="Magmaw" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/magmawface-450x271.jpg" alt="Magmaw" width="450" height="271" /><!--:--><!--:hu--><img class="size-medium wp-image-1156" title="Magmaw" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/magmawface-450x271.jpg" alt="Magmaw" width="450" height="271" /><!--:-->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--:en--><div class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img title="Magmaw" src="http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101221063844/wowwiki/images/thumb/6/6b/Magmaw.png/200px-Magmaw.png" alt="Magmaw" width="200" height="310" /><p class="wp-caption-text">Magmaw</p></div></p>
<p><strong>Original text from <a  href="http://www.wowpedia.org/Magmaw">Wowpedia</a>:</strong></p>
<blockquote>
<h2>Abilities</h2>
<div>
<div>
<div>
<div></div>
</div>
</div>
</div>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_racial_cannibalize.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1148" title="Ability racial cannibalize.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/2/2f/Ability_racial_cannibalize.png/32px-Ability_racial_cannibalize.png" alt="Ability racial cannibalize.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=89773"><strong>Mangle</strong></a>—Deals 110464 to 128377 damage every 5 seconds. Target will be mangled lifeless after 30 sec. Used on current tank. Completely wipes the tank&#8217;s aggro.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shaman_lavaburst.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1148" title="Spell shaman lavaburst.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/a/a2/Spell_shaman_lavaburst.png/32px-Spell_shaman_lavaburst.png" alt="Spell shaman lavaburst.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=91928"><strong>Magma Spit</strong></a>—Inflicts 39375 to 50625 Fire damage to random enemy targets.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_warrior_rampage.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1148" title="Ability warrior rampage.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/6/68/Ability_warrior_rampage.png/32px-Ability_warrior_rampage.png" alt="Ability warrior rampage.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=78403"><strong>Molten Tantrum</strong></a>—With nobody nearby to attack, Magmaw goes into a frenzy. Increases Fire damage dealt by 100%. Stacks 10 times.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shaman_lavaburst.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1148" title="Spell shaman lavaburst.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/a/a2/Spell_shaman_lavaburst.png/32px-Spell_shaman_lavaburst.png" alt="Spell shaman lavaburst.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=91932"><strong>Lava Spew</strong></a>—Deals 31450 to 36550 Fire damage per second for three seconds to all players within 60 yards.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_hunter_pet_worm.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1148" title="Ability hunter pet worm.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/7/71/Ability_hunter_pet_worm.png/32px-Ability_hunter_pet_worm.png" alt="Ability hunter pet worm.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=91913"><strong>Parasitic Infection</strong></a>—Deals 12025 to 13975 damage every 2 seconds. Infectious lava parasites burrow inside of you and multiply in the cool linings of your entrails. Triggers Infectious Vomit after 10 seconds.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Spell_shaman_earthquake.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1148" title="Spell shaman earthquake.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/7/71/Spell_shaman_earthquake.png/32px-Spell_shaman_earthquake.png" alt="Spell shaman earthquake.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=92118"><strong>Ignition</strong></a>—Ignites the ground in multiple directions, causing 23125 to 26875 Fire damage per second.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_mage_firestarter.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1148" title="Ability mage firestarter.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/e/e8/Ability_mage_firestarter.png/32px-Ability_mage_firestarter.png" alt="Ability mage firestarter.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=78006"><strong>Pillar of Flame</strong></a>—Hurls a burst of boiling magma at an enemy, blasting them for 24375 to 25625 damage and sundering the ground. After X seconds 115625 to 134375 Fire damage and knockback to enemies near the sundered ground.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_hunter_pet_worm.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1148" title="Ability hunter pet worm.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/7/71/Ability_hunter_pet_worm.png/32px-Ability_hunter_pet_worm.png" alt="Ability hunter pet worm.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=91923"><strong>Infectious Vomit</strong></a>—Deals 39000 to 41000 damage to all friends within 8 yards, and expels Lava Parasites.</li>
</ul>
<p>When Magmaw slumps forward multiple players can jump on his head and use constricting chains to impale him on the spike in the room causing him to be debuffed with point of vulnerability. Magmaw will break free of just one chain.</p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Inv_belt_18.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1148" title="Inv belt 18.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/b/b8/Inv_belt_18.png/32px-Inv_belt_18.png" alt="Inv belt 18.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=91911"><strong>Constricting Chains</strong></a>—Encases the targets in chains, dealing 18500 to 21500 Physical damage every 1 sec. and stunning the target for 5 sec.</li>
<li><a  href="http://www.wowpedia.org/File:Ability_hunter_mastermarksman.png" class="thickbox no_icon" rel="gallery-1148" title="Ability hunter mastermarksman.png"><img src="http://www.wowpedia.org/images/thumb/0/0e/Ability_hunter_mastermarksman.png/32px-Ability_hunter_mastermarksman.png" alt="Ability hunter mastermarksman.png" width="32" height="32" /></a> <a  rel="nofollow" href="http://www.wowhead.com/?spell=79010"><strong>Point of Vulnerability</strong></a>—The tender backside of Magmaw&#8217;s head is exposed! Damage dealt to this area is increased 100%. Health is shared between head and body.</li>
</ul>
<p>On heroic difficulty Blazing Animated Skeletons will be summoned by Lord Victor Nefarius.</p>
<h2>Strategy</h2>
<p>At all times keep the ranged &amp; healers in one tight bunch, at distance from the boss</p>
<p>Designate two ranged/healer spots that will be used alternately as needed throughout P1. Far enough apart to give you room to deal with worms, but not needlessly far because of time lost running. 20ish yards apart should do it.</p>
<h3>Phase 1</h3>
<ul>
<li>Move the raid from one spot to another when Pillar of Flame is casting</li>
</ul>
<ul>
<li>Worms will spawn from the Pillar of Flame location. It is a good idea to have traps in place to slow them right from the start.</li>
</ul>
<ul>
<li>Kite worms around the raid and kill them. Misdirecting to a tank doing the kiting is useful. Using knockbacks is useful. The kiter should keep 8+ yards away from everyone else since being reached by a worm causes AoE damage (will show up as friendly fire). You can Also assign 2 spots in the room for the range to run back and forth between after a pillar of flame and drop traps and AoE slows on the worms as you switch spots and AoE them down as the all head towards the raid in a easy to kill clumped up group.</li>
</ul>
<p>This phase is more about surviving and killing worms than anything else. You do not want to have worms alive in P2.</p>
<h3>P1-&gt;P2 Transition</h3>
<ul>
<li>Magmaw covers half the room in fire (Ignition). Don&#8217;t stand in it. The firey area is also where he will slump down shortly, stunning and damaging people straggling behind.</li>
</ul>
<ul>
<li>The tank will be picked up and be Mangled until the head is pinned down. Cooldowns can be used while Mangled. and Blessing of Protection does Negate the damage.</li>
</ul>
<ul>
<li>Heal the tank being mangled</li>
</ul>
<ul>
<li>The off tank should taunt Magmaw as soon as the main tank gets Mangled. This will prevent Magmaw from meleeing healers or DPS while the main tank is in his mouth.</li>
</ul>
<ul>
<li>When &#8220;Magmaw slumps forward, exposing his pincers!&#8221;, have melee players pin the head down (using chains) quickly. To do this, right-click Magmaw as if entering a vehicle. One action will be available, which causes a targeting circle to appear on the ground below the cursor. Target the spike in the middle of the floor to attach the chain to the spike and pull Magmaw down onto it.</li>
</ul>
<ul>
<li>When the head is pinned down, you see &#8220;Magmaw becomes impaled on the spike, exposing his head!&#8221; and Phase 2 begins.</li>
</ul>
<p>The tank will receive the armor debuff a after being freed, so a new tank is needed for the next P1.</p>
<h3>Phase 2</h3>
<p>This phase is about DPS for dpsers, and regenerating mana for healers.</p>
<p>Magmaw will take double damage.</p>
<ul>
<li>DPS hard</li>
</ul>
<ul>
<li>Healers regenerate mana</li>
</ul>
<h3>P2-&gt;P1 transition</h3>
<ul>
<li>Aggro resets completely, watch it.</li>
</ul>
<ul>
<li>Remember to use a different tank from the previous P1 as that tank will be debuffed.</li>
</ul>
</blockquote>
<p>&nbsp;<!--:--><!--:hu--><div class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img title="Magmaw" src="http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101221063844/wowwiki/images/thumb/6/6b/Magmaw.png/200px-Magmaw.png" alt="Magmaw" width="200" height="310" /><p class="wp-caption-text">Magmaw</p></div></p>
<p>Magmaw egy viszonylag egyszerű, bevezető boss, főleg a healerekre ró megterhelést.</p>
<h2>Tulajdonságok</h2>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=89773">Mangle</a>: Felkapja a tankot és elkezdi csócsálni. 110.000 &#8211; 128.000 sebzés 5 másodpercenként.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=91932">Lava Spew</a>: 31.000 &#8211; 36.000 közötti fire sebzés 3 másodpercen át.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=91928">Magma Spit</a>: 39.000 &#8211; 50.000 közötti fire sebzés, csak melee távon kívül levőkre.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=92118">Ignition</a>: Magmaw felgyújtja a talajt 23.000 &#8211; 26.000 közötti fire sebzés másodpercenként.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=78006">Pillar of Flame</a>: 24.000 &#8211; 26.000 közötti tűzsebzés 8 yardos körben. Egy player kapja, de a környezetét is érinti. Azonnal ki kell mozogni belőle, mert röviddel később 110.000 &#8211; 130.000 közötti sebzést nyom el. A helyén pici paraziták jelennek meg, akik elkezdenek a raid felé mozogni.</li>
</ul>
<h2>A csata</h2>
<p>Magmaw a harc folyamán végig egy helyhez van kötve, a pozicionálást a lenti képen lehet megtekinteni. A harchoz egy tankra van szükség, 3 healre és 6 dpsre.  A csata két fázisú, egy mozgalmas menetet, ami után leláncoljuk magmawt, egy nyugis követ, ahol nincs raid sebzés, de dupla damage done van!</p>
<h2>Első fázis</h2>
<p>A pull után feláll a raid képen látható módon. A melee csak akkor kell, hogy mozogjon, ha az Ignition érkezik és hat rá. Az Ignition felfűti a padlót, aminek nagyon látványos füst-gőz effektusa van, pontosan a szoba egyik felét borítja be. Durván sebez, azonnal ki kell dzsanni belőle.  Értelemszerűen a szoba másik felébe kell mozogni vele.</p>
<div id="attachment_1152" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-1152" title="Taktika a Magmaw harchoz" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/magmaw-tax.jpg" alt="Taktika a Magmaw harchoz" width="450" height="450" /><p class="wp-caption-text">Taktika a Magmaw harchoz</p></div>
<p>A ranged feladata itt a nehezebb, a lényeg a Pillar of Flame és a belőle származó paraziták kezelése. A ranged és a healerek egy kupacban állnak, ha valaki megkapja a Pillart, helyből elmozognak a pálya másik felére,  lassítják, stunnolják az érkező addokat és aoe-vel és/vagy focus dpssel szétkapják őket. A parazitát nem szabad játékos közelébe engedni, mert belepetézik és újabb paraziták jönnek.</p>
<h3>Alternatív taktika</h3>
<p>Az első fázisra van egy másik megoldás is, ez esetben egy darab ranged áll kinn, a többiek mind a melee grouppal mozognak. Egyértelműen folyamatosan csak ő kapja a Pillart, célszerű olyan rangedet választani, aki tud lassítani (mage vagy hunter) és ő helyből megoldja  az addokat kezelését is, míg a többiek szétzúzzák őket biztos távolból.</p>
<h2>Második fázis</h2>
<div id="attachment_1156" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-1156" title="Magmaw" src="http://www.bosstaktika.hu/wp-content/uploads/2011/01/magmawface-450x271.jpg" alt="Magmaw" width="450" height="271" /><p class="wp-caption-text">Magmaw</p></div>
<p>Van egy tüske Magmaw előtt, amibe a második fázisban bele kell szúrni a fejét. A fázis bejelentése képpen jól lestunnol mindenkit maga előtt, a tankot elkezdi rágni (szájába veszi és mangle), jó nagy heal kell bele, hogy a tank életben maradjon. Ilyenkorra kell a shield wall jellegű cuccokat tartalékolni.  A fázis elején a boss járművé változik, 2 ember tud rá felugrani és ezerrel el kell kezdeniük húzni a láncot, ha jól csinálják a boss fejét beleállítják a földön levő karóba és átmenetileg harcképtelenné válik. (Ha nem sikerül időre felnyársalniuk a bosst, akkor wipe jön.) A felnyársalt bossba dupla sebzést lehet tolni és semmilyen bekapott sebzés nincsen a raiden. Ez az időszek, a második fázis a heroismról, az eszetlen dps tombolásról és  healerek gyors regenerációjáról kell, hogy szóljon.  A csata addig tart, míg a boss meg nem hal, időről időre váltokazva a fázisok közt.<!--:--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/blackwing-descent/magmaw/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Valithria Dreamwalker</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/icecrown-citadel-raid/valithria-dreamwalker</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/icecrown-citadel-raid/valithria-dreamwalker#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 08:19:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[acid burst]]></category>
		<category><![CDATA[blazing skeleton]]></category>
		<category><![CDATA[blistering zombies]]></category>
		<category><![CDATA[column of frost]]></category>
		<category><![CDATA[corrosion]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[dreamwalker's rage]]></category>
		<category><![CDATA[emerald dream]]></category>
		<category><![CDATA[emerald nightmare]]></category>
		<category><![CDATA[emerald vigor]]></category>
		<category><![CDATA[fireball]]></category>
		<category><![CDATA[frostbolt valley]]></category>
		<category><![CDATA[Frostwing Halls]]></category>
		<category><![CDATA[gluttonous abomination]]></category>
		<category><![CDATA[green]]></category>
		<category><![CDATA[green dragonflight]]></category>
		<category><![CDATA[gut spray]]></category>
		<category><![CDATA[icecrown citadel]]></category>
		<category><![CDATA[lay waste]]></category>
		<category><![CDATA[mana void]]></category>
		<category><![CDATA[nightmare portal]]></category>
		<category><![CDATA[risen archmage]]></category>
		<category><![CDATA[rot worm]]></category>
		<category><![CDATA[Scourge]]></category>
		<category><![CDATA[supression]]></category>
		<category><![CDATA[supressor]]></category>
		<category><![CDATA[Valithria Dreamwalker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=986</guid>
		<description><![CDATA[Igen, jó egy hónap telt el, mióta nem volt semmi változás a bosstaktika.hu életében. Se cikk, se twitter, se semmi. Ennek főleg az volt az oka, hogy a közben újra egy fősre apadt szerkesztőgárda teljesen el volt lepve munkával. Viszont most az új motornak köszönhetően, és a tavaszi hajtás lanyhulásásnak is, újra lesz tartalom.

A menetrend úgy néz ki, hogy ICC 3 elmaradt taktikája lesz gyorsan pótolva, ez előre láthatóan hétfőig megtörténik. Aztán egy interjú jön az arathoron szervezett GDKP runokról, ha minden jól megy, majd beindul a Cataclysm készülődés is. Van egy olyan dokumentált projektem, hogy felhúzok egy karaktert még a régi azerothon, mintegy nosztalgiaként a nagy változások előtt.

És ha már, akkor elindul lassan a Cataclysmmal foglalkozó rovat is. Szóval lesz mit olvasni, csak bírjam írni is. Ja igen, szerkesztőket keresek! :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Valithria nem a megszokott csata, nem ő a gonosz benne. Ő csak egy megmentésre váró és agyongyötört zöld sárkány. Sok információt nem találni róla, a Scourge valahogy elcsípte és rajta keresztül tanulmányozza az Emerald Nightmaret. A raid tagjainak a feladata, hogy a fél HP-n levő sárkányt megmentsék, gyakorlatilag felhealeljék. Ezt persze a Scourge se nézi jó szemmel, hullámokban jönnek az ellenfelek, akik gyilkolni akarják a sárkányt, ezt kell megakadályozni.</p>
<h2>Képességek</h2>
<h3>Valithria Dreamwalker</h3>
<ul>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=72482">Summon Nightmare Portal</a></strong>: 6 portált nyit az Emerald Dreambe, amibe belépve a játékosok 15 másodpercig maradhatnak ott. Aki belép megkapja az Emerald Vigor buffot.</li>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=70873">Emerald Vigor</a></strong>: 35 másodpercre 200 mp5 és 10% healing buff. (Ne feledd az Emerald Dreambe csak 15 másodpercig vagy, így 20 másodpercig odakinn is élvezed a Vigor hatását!)</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71189"><strong>Dreamwalker&#8217;s Rage</strong></a>: 10.000.000 instant sebzés az ellenségeinek, akkor tolja el ha felhealelődöt.</li>
</ul>
<h3>Risen Archmage</h3>
<ul>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=72015">Frostbolt Volley</a></strong>: 3500 és 4000 közötti frost sebzés, aoe, 40 yard hatósugárban. 50% sebesség csökkentést is pakol a népekre.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71741"><strong>Summon Mana Void</strong></a>: Megidéz egy Mana Voidot ami a célponttól másodpercenként 1000 manát szipkáz el.</li>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71746">Column of Frost</a></strong>: Olyasmi effektje van, mint a teleport rendszernek Icecrownban. A földből nő ki, és 3 yard körzetben mindenkit sebez 14100 és 15800 közötti frosttal. Akit sebez azt fel is dobja a magasba.</li>
</ul>
<h3>Blazing Skeletons</h3>
<ul>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71730">Lay Waste</a></strong>: 5600-6300 közötti fire sebzés minden ellenfélre 2 másodpercenként, 12 másodperc időtartammal.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=72023"><strong>Fireball</strong></a>: 4200-4700 közötti fire sebzés</li>
</ul>
<h3>Supressors</h3>
<ul>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=70588">Supression</a></strong>: Channeles varázslat, ami 10%-kal csökkenti a célpontba érkező healt.</li>
</ul>
<h3>Blistering Zombies</h3>
<ul>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71738">Corrosion</a></strong>: 5 alaklommal halmozható dot, ami minden tikkel 2500-at sebez (nature) és 10%-ot vesz le a célpont armorjából. Hat másodperc időtartam, 3 másodperces tikk idővel.</li>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71733">Acid Burst</a></strong>: 14-15000 körüli egyszeri sebzés, ami dotot hagy maga után, ami 1000 tikkel másodpercenként, 15 yardos körben mindenkit sebezve.</li>
</ul>
<h3>Gluttonous Abominations</h3>
<ul>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71283">Gut Spray</a></strong>: 14100 és 15800 közötti nature damage, szintén dotot hagy maga után, ami 12 másodpercig ketyeg, másodpercenként 3000-ret tikkel. Emellett még növeli 25%-kal a beérkező fizikai típusú sebzéseket.</li>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?npc=37907">Rot Worm</a></strong>: Az abo halála után egy csomó kis féreg mászik ki belőle. Mindedgyik féreg egy <a  href="http://www.wowhead.com/?spell=72964">debuffot</a> pakol fel minden ütésével, ami 8 másodpercen át 200-kat tikkel. Elsőre nem tűnik durvának, de sokan vannak.</li>
</ul>
<h2>A csata</h2>
<h3>healerek és portálok</h3>
<p>A csata célja, hogy Valithriát felhealeljük 50%-ról. Ennek a kulcsa a sárkány által nyitott emerald portalok használata. Aki belép a portalba egy párhuzamos valóság jellegű helyre kerül, ami tele van kis lebegő zöld bogyókkal. Na az az emerald vigor, amit magadra kell szedned. Minél többet. Csak át kell gázolnod rajta. Elkezd stackelődni és irgalmatlan mana regre és  healre teszel szert. Minden alkalommal mikor átmehetsz a portálon újabb és újabb stackeket halmozhatsz magadon, így egyre durváébb healt tolva.</p>
<p>Na ezzel el is mondtam a kijelölt healerek dolgát. Mikor elkezdi castolni a portálokat azok kezdetben kis gömbök, nem kattinthatóak, gyorsan oda kell futni melléjük és mikor aktiválódnak helyből beugrani és minél több buffot begyűjteni az adott 15 másodperc alatt. Aztán kidob az Emerald Dream és mehetsz healelni a sárkányt.</p>
<h3>csoportok és dps</h3>
<p>Alakítsunk 3 csoportot. Jobbra és balra áll a két pajzs csoport, amit a tankok és a dps alkot. Az ő dolguk felvenni az addokat, és ledarálni őket. Középen vannak a healerek és a ranged dps is.</p>
<p>Mindkét pajzs csoportban legyen egy kiteolni képes dps, aki a Blistering Skeletonokat elviszi a tömegből.</p>
<p>Nem dps verseny, a csata a healről szól, annyi dps kell csak, hogy lemenjen mindebn add mire jön az új hullám.</p>
<h3>kaszt specifikus feladatok</h3>
<p>A csata során nem kell különleges setup, de van pár kaszt aminek egy egy képessége kiemelkedően hasznos lehet.</p>
<ul>
<li>feral druidák: két cica simán legyakja a Supressort</li>
<li>pala tank: kitűnő az abokra, könnyen összeszedi a kis férgeket is</li>
<li>shaman: cleansing totem az abo tank mellé</li>
<li>death knight tank: az archmageket interuptolni</li>
<li>mage: amplify magic a sárkányon!</li>
</ul>
<h3>kill prioritás</h3>
<ul>
<li>Supressor</li>
<li>Blazing Skeleton</li>
<li>Zombies</li>
<li>Archmage</li>
<li>Abomination</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/icecrown-citadel-raid/valithria-dreamwalker/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blood Queen Lana&#8217;thel</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/icecrown-citadel-raid/blood-queen-lanathel</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/icecrown-citadel-raid/blood-queen-lanathel#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 16:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Blood Mirror]]></category>
		<category><![CDATA[Blood Queen Lana'thel]]></category>
		<category><![CDATA[Delirious Slash]]></category>
		<category><![CDATA[Essence of the Blood Queen]]></category>
		<category><![CDATA[icecrown citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Pact of the Darkfallen]]></category>
		<category><![CDATA[Presence of the Darkfallen]]></category>
		<category><![CDATA[Shroud of Sorrow]]></category>
		<category><![CDATA[Swarming Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[the crimson halls]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Bloodbolt]]></category>
		<category><![CDATA[Vampiric Bite]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=958</guid>
		<description><![CDATA[Blood Queen Lana'thel Icecrown Citadel harmadik szárnyának, a Crimson Hallsnak a főnöke. Lényeges boss, hetente csak 15 próbálkozásunk van rajta, amivel a többi hasonló bosszal osztozik, kemény dió őladysége. Az eddigi számolgatások szerint 9000-10000 körüli dpst kell csinálni rajta, és akkor éppen hogy meg tudod csípni, szóval jól gearelt és skilles emberek kellenek, akik ügyesen tudnak váratlan helyzeteket kezeleni, jó a wasd skilljük... van ilyen egyáltalán? :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Két fázisos harc vár ránk, az egyiknél a boss a földön áll, és mindenki eléri, a másikban felszáll és fentről osztja az áldást, és csak a távolsági dps éri el. Nehéz ügy, de így is hozni kell mindenkinek a 9-10k dpst!</p>
<h2>Képességek</h2>
<h3>föld fázis</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=72981"><strong>Shroud of Sorrow</strong></a>: Aura, ami másodpercenként 4500 shadow sbzést okoz az egész raidnek. Masszív raid healt igényel!</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=70995"><strong>Presence of the Darkfallen</strong></a>:  Minden vámpirrá változott játékos 5%-kal megemeli a Shroud of Sorrow sebzését!</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71623"><strong>Delirious Slash</strong></a>:  50% fegyver sebzés, ami a célpontra egy vérzést rak, 15 másodpercen át tart és 3 másodpercenként 4500-5500 közötti sebzést okoz.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=70821"><strong>Blood Mirror</strong></a>: A tankra teszi, minden bekapott sebzést a vele legközelebb álló másik játékos is megkap. Tehát a  két tanknak közvetlen egymás mellett kell állnia.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71726"><strong>Vampiric Bite</strong></a>: Kiválaszt egy játékost és megharapja. Ettől a játékos vámpirrá válik 1 perc időtartamra egy durva buffot kap, az <a  href="http://www.wowhead.com/?spell=70867"><strong>Essence of the Blood Queen</strong></a>-t:  a célpont sebzése megnő 100%-kal és minden sebzésének a 15%-a healeli magát. Ez utóbbi arra jó, hogy kb. nem kell healelni a Shroud of Sorrowt rajta. Viszont egy perc után ez a buff eltűnik és a karaktert a vámpír királynő Mind Controlozza, durván megnövekedett méret, sebzés és attack speed jellemzi ilyenkor, haláláig. Egy dolgot lehet tenni, a perc letelte elött, pont elötte, megharapsz egy embert te is, ezzel újra egy percre kitolva a vámpírságod idejét.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71340"><strong>Pact of the Darkfallen</strong></a>: Három játékost összeköt, akik sebződnek le a vérbe míg 5 yardnál közelebb nem kerülnek egymáshoz. Tessék futni!</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71265"><strong>Swarming Shadows</strong></a>: Ilyen izé, shadow futótűz, vagy mi. Pont úgy működik, mint lord Jaraxxusnál a zöld gedva amit rádrak, álljál ki belőle üstölést és kezdj el futni, a csík követ téged aztán abbamarad. Ne húzd át más embereken, szóval sugár irányba ki a falig és ott fal mellett futkosni, majd vissza és csépelni tovább a bosst. Fáj. Nagyon.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71446"><strong>Twilight Bloodbolt</strong></a>: Nagybadabumm. Alapból csak a ranged kapja, de ha nincs senki ilyen távban akkor a melee-t szívatja vele. Valahol 9 és 11000 közti shadow sebzés, ami beérve 6 yard körben robban. A ranged egyrészt legyen, másrészt tartson távolságot.</li>
</ul>
<h3>levegő fázis</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71772"><strong>Bloodbolt Whirl</strong></a>: Kicsi ciklonokat idéz amik <strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=71446"><strong>Twilight Bloodbolt</strong></a></strong>-kat lőnek 3 random emberkére. Az egész hat másodpercig tart. Értelemszerűen tessék szétszóródni, és túlélni.</li>
</ul>
<h2>A csata</h2>
<p>Mire ideérek az adatlapok fordítgatásában már mindig úgy érzem, hogy szinte felesleges is leírni, ha valaki egymás mellé rakja a boss képességeit pontosan látja mi történik, dehát azért írjuk csak le, rend a lelke mindennek!</p>
<p>Szóval két tank van, azok teljesen egymásra állnak és úgy tankolják a bosst. Feltételezzünk náluk minimálisan 2000-es dpst. Ők kapják a Blood Mirrort, a vérzős debuffot, meg a többiekkel együtt az aurát is. Több feladatuk nincs, mint állni, tankolni, és levegő fázisban helyezkedni.</p>
<p>Kell 5 healer. Ők nem csinálnak semmi dpst. Nem is lenne idejük, healelnek mint a fene, kerülgetik a nagybadabummot és rínak, minta fürdős kurva, mert ez kemény fight nekik.</p>
<p>Van 18 dps. Nekik ha megnézzük a boss életerjét (59 millió és 400 ezer!) folyamatos 9711-es dpst kell hozni. Ja és nem meghalni. És nem válni mind controlozott vámpirrá!</p>
<h3>Vámpírkodás!</h3>
<p>Ez a csata lelke. Fél percenként kinéz egy nem vámpír ám teljesen random targetet a királynő és megharapja. Ettől elszenved olyan 14k körüli egyszeri sebzést, és vámpírrá válik. Kap 100% sebzés növekedést meg egy percet, hogy vért vételezzen mert ha nem, akkor anyuci mérges lesz és átveszi felette az irányítást. Ja és ami sebzést okoz annak 155-a healeli magát, de a királynő auráját minden vámpír 55-kal erősíti.</p>
<p>Összegezve vámpírnak lenni fasza, mert sokat sebzel, pont kétszer annyit mint eddig, csak egy perc alatt kell találnod valakit akit szintén vámpírrá teszel, vagy a soron következő életedben nincs több fokhagymás flekken! De mindegy is, ilyen rövid időre&#8230;</p>
<p>Másrészről meg szopás ha valaki vámpír lesz, mindenki több sebzést kap. Ja de mégis okés a cucc, legalábba  vámpírokat nem kell raid healelni.</p>
<p>Namármost van 25 emberünk. Ebből fél perc után egy vámpír van. 1 perc után kettő, másfél perc után már négy kell, hoyg legyen, ha az első élni akar, és élni akar és innét elszabadul a pokol. Időről időre egymást kell megharapni, és ezzel vámpírrá változtatni, és így idővel elfogynak a népek. Mielőtt elfogynak meg kell ölni Ő királyi fenségét.</p>
<p>Ja és van enrage timer is, 5 perc és 30 másodperc. De ez csak hab a tortán&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/icecrown-citadel-raid/blood-queen-lanathel/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

