<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bosstaktika.hu &#187; Crusader&#8217;s Coliseum</title>
	<atom:link href="http://www.bosstaktika.hu/tartalom/raid/crusaders-coliseum-raid/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bosstaktika.hu</link>
	<description>Minden ami Warcraft: lore, földrajz, achivement, szereplők...</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Sep 2011 19:27:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Anub&#8217;Arak</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/anubarak</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/anubarak#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 15:19:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crusader's Coliseum]]></category>
		<category><![CDATA[3.2]]></category>
		<category><![CDATA[Anub'arak]]></category>
		<category><![CDATA[Scourge]]></category>
		<category><![CDATA[Trial of the Crusader (10/25)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=280</guid>
		<description><![CDATA[Anub'Arak még a Warcraft III. - The Frozen Throne játékban tűnt fel, mint a Lich King egyik legbizalmasabb embere, aki az akkor még csak death knight Arthast segíti, hogy közös főnöküket megmentsék Illidan Stormrage ostromától. 
Anub'Arak a World of Warcraftban két helyen lelhető fel, Azjol'Nerub ősi városában és a Crusader Coliseum alatt. Ő a Coliseum utolsó kihívása, Arthas csapdája...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>01. Leírás</h2>
<p>A bossról pontos leírás még nincsen, a neten fellelhető információkból ollóztam össze a taktikát, a napokban ezt folyamatosan frissítem.</p>
<h2>02. Képességek</h2>
<h3>02.01 Fázis 1</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=68510"><strong>Penetrating Cold</strong></a>: 3 emberre hat, frost sebző debuffot kapnak 18 másodpercre, 3 másodpercenként tikkel.
<ul>
<li>10 fős: 3500 frost sebzés 3 másodpercenként</li>
<li>25 fős:  6000 frost sebzés 3 másodpercenként</li>
</ul>
</li>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=67322">Submerge</a></strong>: 2,5 másodperces varázslási idő, a boss a föld alá bújik</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66012"><strong>Freezing Slash</strong></a>: 25% frost sebzés a célpontnak és 3 másodpercre jégkockába fagy</li>
</ul>
<p><span id="more-280"></span></p>
<h3>02.02 Fázis 2</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=67574"><strong>Pursued by Anub&#8217;Arak</strong></a>: a boss kinézett célpontnak, téged követ, hogy használhassa rajtad az Impalet</li>
<li><strong>Pursuing Spikes</strong>: Anub&#8217;Arak csápja végigszántja a földet, hogy elérje a megjelölt embert. Mindenki aki 4 yardnál közelebb van a csáphoz 2800-3100 közti sebzést szenved el és a csáp még el is löki.</li>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=67859">Impale</a></strong>: Ha a fennt említett csáp eléri a kinézett célszemélyt a boss használja ezta  képességét. Felnyársalja és feldobja a levegőbe.
<ul>
<li>17600-19800 közti egyszeri sebzés + 50% zuhanás</li>
</ul>
</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66340"><strong>Summon Scarab</strong></a>: Egy Swarm scarabot hív a föld alól. Nem elite.</li>
</ul>
<p>02.03 Fázis 3</p>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=67630"><strong>Leeching Swarm</strong></a>: 10% sebzés mindenkin másodpercenként (heroic módban 20%), ami healeli a bosst.</li>
</ul>
<h2>03. A csata</h2>
<p>A harc 3 fázisból áll.A Permafrost az egyik legfontosabb tényező, amire az első két fázis során figyelni kell. Ez kék foltként jelentkezik a földön, és a felülről hulló jékgolyókból keletkezik. Egy távolsági dps feladata, hogy ezeket folyamatosan figyelje és ölje meg, hogy a földre kerüljenek. A golyóknak nincs sok életük, pár lövés elég nekik.</p>
<p>A Permafrost mindenkire hat a csata folyamán aki rajta áll. Gyakorlatilag egy erős jégréteg, ami megakadályozza  Crypt Fiendek számára, hogy a föld alá süllyedjenek, és a játékosokat 80%-kal lassítja a mozgásukban, de ez nem igazán zavaró.</p>
<p>Anub&#8217;Arakot a raidtől elforgatva kell tankolni, mert maga elé jelentős damaget rak kúp formájú jéglehellet és cleave formájában.</p>
<p>Az első két fázis egymást követi, míg a boss életereje el nem éri a 30%-ot és ezzel átlépünk a  harmadikba. Az első fázisban tudjuk sebezni a bosst, tehát ott ez legyen a prioritás. a közelharci dps ne is foglalkozzon mással, és ha úgy érezzük, hogy az offtank megengedi felszereltségében akkor az addokkal ne is törődjön senki, majd lesz rájuk idő a második fázisban. Figyeljünk oda, hogy a bossnak 10 perces enrage timere van, ebbe bele kell férni. Gyakorlatilag ez maximálisan 4 elbújást enged meg, de akkor nagyon necces lehet az idő. (Minden föld alá bújás 1 percig tart és másfél percenként következik be.)</p>
<h3>03.01 A felszínen</h3>
<p>Anub&#8217;Arak a felszínen van. A raid beáll a poziciójába, a main tank felveszi a bosst. Hamarosan 2 add érkezik, akiket a két offtank vesz fel (25 fős verzióban 2 offtank kell). Ezek a bogárkák (Crypt Fiend) nem ütnek nagyot, de egy Expose Armor debuffot pakolhatnak 10 alkalommal halmozódva az offtankra, ami hosszú távon nagy fizikai sebzés növekedést okozhat. A fázis folyamán 4 darab ilyen add érkezik, mindkét tank két-két darabot fogjon. A távolsági dps ha mindkét add megjelent &#8211; és be van tankolva &#8211; zergelje le őket. A közleharci dps üsse a bosst.</p>
<p>A Crypt Fiendeket a Permafroston állva kell tankolni, hogy ne tudjanak elbújni.</p>
<h3>03.02 Anub&#8217;Arak a föld alatt</h3>
<p>Másfél perccel a csata kezdete után Anub&#8217;Arak bebújik a  föld alá. Ilyenkor a föld alól üt ki véletlenszerűen a játékosokra. Tüskéket bök kia  föld alól, ezzel feldobva és sebezve a célpontot. Elég magasra repül akit elér, jelentős zuhanási sebzést is elszenved (a tüske és a zuhanás együtt közel 30 ezer sebzést jelent) A megoldást újra a Permafrost jelenti, ha rajta állunk, akkor a tüske beleragad a fagyrétegbe és Anub&#8217;Araknak más célpont után kell néznie. Mikor a fagyréteg megállítja a tüskét az el is pusztítja az effektet, tehát nagyon fontos, hogy a fagygömböket buzgón öljük, hogy mindig elég jég legyen alattunk.</p>
<p>Amíg Anub&#8217;Arak a föld alól piszkál minket új addok érkeznek. ezek hasonlóan az eddigiekhez kevés életerővel rendelkeznek, nem is ütnek nagyot, de egy debuffot pakolnak a raidre, így mihamarabb le kell őket ölni.</p>
<p>Körülbelül 1 perc után Anub&#8217;Arak elunja magát a föld alatt és újra előjön. Mindenki jegyezze meg, hogy merre volt a boss és rendeződjön az egyes fázis állapotába, mert amint előbukkan helyből nyomja a jéglehelletét. Ezt csak a tanknak szabad megkapnia.</p>
<p>A PTR-en még lehetséges volt megakadályozni, hogy Anub&#8217;Arak ebújon, ezzel elindítva a második fázist, ha egy nagy adag Permafrostra húztuk, de ez a live realmeken már nem működik.</p>
<h3>03.03 30% életerő alatt</h3>
<p>Ha Anub&#8217;Arak életereje eléri a 30%-ot többé nem bújik a föld alá és nem jön több add se. A maradék addokat &#8211; de ha lehet kerüljük el, hogy legyenek &#8211; meg kell ölni a fázis elején.</p>
<p>A boss aktiválja a<a  href="http://www.wowhead.com/?spell=67630"> Leeching Swarm</a> képességét, ami sebzi a raidet, mindenkit,másodpercenként 10% életerő vesztést okozva. A boss az életerővesztést a saját gyógyítására használja, minimum 250-et kap minden ember sebzéséből.</p>
<p>Ez a rész egy dps-heal verseny a túlélésért. A main tankot 50% életerő felett kell tartani, a raidet pedig masszív aoe heallel életben. A bosst azelött ekll leölni mielött ab healerek kifogynak a manából. Minden trinket, heroism/bloodlust ilyenkor menjen el. Minden ami damaget tud növelni szükséges, hogy a boss meghaljon.</p>
<h2>04. videók</h2>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/b6LUcBsNRCs&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/b6LUcBsNRCs&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/anubarak/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Twin Val&#8217;kyr</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/the-twin-valkyr</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/the-twin-valkyr#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 14:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crusader's Coliseum]]></category>
		<category><![CDATA[Edis Darkbane]]></category>
		<category><![CDATA[Fjola Lightbane]]></category>
		<category><![CDATA[Scourge]]></category>
		<category><![CDATA[The Twyn Val'kyr]]></category>
		<category><![CDATA[Trial of the Crusader (10/25)]]></category>
		<category><![CDATA[Val'kyr]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=257</guid>
		<description><![CDATA[A Val'kyr ikrek egy roppant különös kihívás a Coliseum harcosainak. Mintha egy személy két fele lenne az egy életerővel rendelkező két személy. Fény és árnyék alapú entitások, egymás szöges ellentétei, ám mégis jól kooperálnak. Közös életerejük révén bármit adnak maguknak a testvérük is részesül belőle, így a raidet is kétfelé osztva kell irányítani, hogy sikert érhessünk el velük szemben.

A Twin Val'kyr harc a negyedik kihívás Tirion pajtájában.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>01. Ismertető</h2>
<p>A Twin Val&#8217;kyr (Val&#8217;kyr ikrek), a Trial of the Crusader negyedik kihívását jelentik. A két szárnyas közös életerővel rendelkezik, mint AQ-ban a Twin Emperors.</p>
<h2>02. Képességek</h2>
<h3>02.01 Edyis Darkbane</h3>
<ul>
<li><strong><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66069">Twin Spike</a></strong>: 100% fegyver sebzést okoz és egy debuffot hagy maga után, ami  20%-kal megemeli a célpont által elszenvedett sebzések mértéket. A debuff 10 alkalommal halmozódhat a célponton (stackel),  15 másodperc hatóideje van.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=65874"><strong>Shield of Darkness</strong></a>: Egy pajzsot tesz a varázslóra, ami meghatározott mennyiségű sebzést nyel el és védi a spell megszkítástól is. A képességet közvetlen a Twin&#8217;s Pact használata előtt süti el.
<ul>
<li><strong>10 fős:</strong> 175000 sebzés elnyelés</li>
<li><strong>25 fős:</strong> 700000 sebzés elnyelés</li>
</ul>
</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=65875"><strong>Twins Pact</strong></a>: 15 másodperc varázslási idejű spell, amit közvetlenül a Shield of Darkness használata után kezd el. A varázslat gyógyítja az ikreket az életerejük 20%-val. A varázslat megszakítható, ha a időben leütjük a Shield of Darknesst.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66058"><strong>Dark Vortex</strong></a>: Chaneles varázslat, 8 másodpercig tart castolni és mindig a Light lénnyé vált játékosokat célozza.
<ul>
<li><strong>10 fős:</strong> 5850-6150 Dark sebzés</li>
<li><strong>25 fős:</strong> 9263-9736 Dark sebzés</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><span id="more-257"></span></p>
<h3>02.02 Fjola Lightbane</h3>
<ul>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66075"><strong>Twin Spike</strong></a>: 100% fegyver sebzést okoz és egy debuffot hagy maga után, ami  20%-kal megemeli a célpont által elszenvedett sebzések mértéket. A debuff 10 alkalommal halmozódhat a célponton (stackel),  15 másodperc hatóideje van.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=65858"><strong>Shield of Lights</strong></a>: Egy pajzsot tesz a varázslóra, ami meghatározott mennyiségű sebzést nyel el és védi a spell megszkítástól is. A képességet közvetlen a Twin&#8217;s Pact használata előtt süti el.
<ul>
<li><strong>10 fős:</strong> 175000 sebzés elnyelés</li>
<li><strong>25 fős:</strong> 700000 sebzés elnyelés</li>
</ul>
</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=65875"><strong>Twins Pact</strong></a>: 15 másodperc varázslási idejű spell, amit közvetlenül a Shield of Lights használata után kezd el. A varázslat gyógyítja az ikreket az életerejük 20%-val. A varázslat megszakítható, ha a időben leütjük a Shield of Lightsot.</li>
<li><a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66046"><strong>Light Vortex</strong></a>: Chaneles varázslat, 8 másodpercig tart castolni és mindig a Dark lénnyé vált játékosokat célozza.
<ul>
<li><strong>10 fős:</strong> 5850-6150 Dark sebzés</li>
<li><strong>25 fős:</strong> 9263-9736 Dark sebzés</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>03. A csata</h2>
<p>Az ikrek nem fognak támadni, ha besétálsz a terembe, sőt, még akkor se ha kiválasztod, hogy melyik portálhoz kötöd magadat.</p>
<p>A csapat álljon fel félkörben a teremben, és két egyforma tank-dps-damage groupot alkosson. A két &#8211; ilyen módon kialakított csapat &#8211; kösse magát egy egy portálhoz, így kialakítva egy Dark (shadow damage) és egy Light (Fire damage) csapatot. Ha megkapták a debuffokat (Dark és Light Essence) kezdődhet a móka.</p>
<p>A Light debuffos csapat a Dark Val&#8217;kyrt, Darkbanet támadja, míg a Dark-os csapat (haha) Lightbanet. A debuff az ellenkező típusú bosson sebzés növekedést ad.</p>
<p>A tankoknak el kell különíteni egymástól a két csirkét és a portáljuk közelében kell tartaniuk őket.</p>
<p>A csata egyáltalán nem bonyolult, csak oda kell figyelni, hogy időben reagálj a két szárnyas képességeire. Ahogy elkezdődik a harc a terem különböző részein Orbok manifesztálódnak, amik ide-oda mozognak. Ha valaki hozzájuk ér, felrobbanak:</p>
<p>Két féle orb van, milyen meglepő: Dark és Light. Ha egy Orb felrobban, akkor a körülötte tartozkódók ha azonos debuffal rendelkeztek, mint az orb speed és damage buffot kapnak, míg az ellentétes fázisúak 7000 sebzést.</p>
<p>Ha egy boss ér egy orbhoz, ami vele azonos fázisú, akkor ő is megkapja a pozitív hatást.</p>
<p>Az ikercsirkéknek két fő képességük van, a Twin Pact és a Vortexx. Az életerejük azonos, ilyen szempontból egy targetnek számítanak.</p>
<p>A Twin Pact a heal spelljük, amit helyből azután kezd valamelyik használni miután bebubizta magát. A spell szakítható, de a bubi miatt nem férsz az ikerhez, így azzal kell kezdeni, hogy le kell ütni a dögről a bubit. Ezt egy módon tudja a raid megoldani: mindenki a varázslóval ellentétes portálra kattint, így szert tesz a varázslót extrán sebző debuffra. A heal varázslási ideje 15 másodperc, tehát ezen az időn belül fázist kell cserélni, lenyomni a bubit, és valami szakításra képes embernek el kell némítania a szárnyast. Ha nem jön össze, akkor az Ikrek életereje (ami közös, ugye) 20%-kal gyógyul.</p>
<p>A másik spell amire oda kell figyelni, a Vortexx. A Vortexx azokat sebzi akik ellenkező fázisban vannak, mint az azt éppen varázsló Iker. Ezeknek az embereknek amíg gyúrja a varázslatot (8 másodperc) fázist kell váltaniuk. Ha ez nem jön össze a varázslat sebzi a játékost és 30000 sebzést szenved el.</p>
<p>A csata tehát az ikrek figyeléséről szól, és a debuffunk cseréjéről amikor ép valami csúnyát akarnak csinálni velünk. Az egész csata folyamára érvényes, hogy miután nincs már szükség arra, hogy váltsál magadon debuffot mindig és automatikusan térj vissza ahhoz, amit az elején rád osztottak.</p>
<p>A csata körülbelül 4-6 perc hosszúságú.</p>
<h2>04. Videók</h2>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jnq3ZduyHrk&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/jnq3ZduyHrk&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/the-twin-valkyr/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lord Jaraxxus</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/lord-jaraxxus</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/lord-jaraxxus#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 21:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crusader's Coliseum]]></category>
		<category><![CDATA[Lord Jaraxxus]]></category>
		<category><![CDATA[Trial of the Crusader (10/25)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=215</guid>
		<description><![CDATA[Lord Jaraxxus egy félresikerült idézés eredménye, Wilfred Fizzlebang, Tirion parancsára egy felguardot akar a tesztelendő hősök nyakába szabadítani, de valami gubanc történik és a jóval erősebb eredar lord érkezik.

Jaraxxus kemény kihívás, összetett harc, amiben oda kell figyelni a mozgásra, szakításra, és kiemelkedő koncentrációt kíván a healerektől.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>1.0. Leírás</h2>
<p>Lord Jaraxxus-t egy <a  title="Grand Warlock Wilfred Fizzlebang" href="http://www.wowwiki.com/Grand_Warlock_Wilfred_Fizzlebang">gnóm warlock</a> idézi Azeroth földjére, mikor egy felguardot szeretne meghívni.</p>
<p>Jaraxxus, a Coliseum második boss fightja. Nagyon erős sebzést oszt ő is, és az addjai is, a csata folyamán nem a kiosztott dps a lényeg, hanem egy csomó részfeladat precíz végrehajtása. A main tankot érő spellek szakítása és/vagy dispellezése, kiállni a nagyot sebző területre ható cuccokból, illetve kezelni gyorsan és hatékonyan az addokat. A legnagyobb kihívás mégis a healereket éri, nagyon kell fókuszálniuk.</p>
<p><span id="more-215"></span></p>
<h3>1.1. Idézet:</h3>
<p><strong>Higlord Tirion Fordring: </strong>Grand Warlock Wilfred Fizzlebang will summon forth your next challenge, stand by for his entry!<br />
<strong>Grand Warlock Wilfred Fizzlebang: </strong>Thank you Highlord! Now challengers! I will begin the ritual of summoning! When I am done, a fearsome Doomguard will appear!<br />
<strong>Grand Warlock Wilfred Fizzlebang: </strong>Prepare for oblivion!<br />
<strong>Grand Warlock Wilfred Fizzlebang:</strong> Ah ha! Behold the absolute power of Wilfred Fizzlebang! You are bound to ME demon!<br />
<strong>Lord Jaraxxus:</strong> Trifling Gnome, your arrogance will be your undoing!<br />
<strong>Grand Warlock Wilfred Fizzlebang:</strong> But I&#8217;m in charge her-<br />
<em>Lord Jaraxxus kills Grand Warlock Wilfred Fizzlebang </em><br />
<strong>Lord Jaraxxus:</strong> You face Jaraxxus, Eredar lord of the Burning Legion!<br />
<strong>Higlord Tirion Fordring:</strong> Quickly Heroes! Destroy the Demon Lord before it can open a portal to it&#8217;s twisted demonic realm!</p>
<p><!--more--></p>
<h2>2. Képességek</h2>
<ul>
<li><strong>Melee: </strong>Csak a main tank kapja a síma közelharci sebzését.
<ul>
<li>10 fős: 7000 fizikai sebzés</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Fireball:</strong> Jeraxxus közelharci sebzése mellett rendszeresen és kiszámíthatóan egy fireballt castol a main tankra. Ez interruptolható, de ha a tank megkapja, akkoraz egyszeri iradatlan sebzésen kívül, egy dotot is szerez, ami nagyon durván tikkel.
<ul>
<li>10fős: 25000 fire sebzés + 8000 fire sebzés minden tikkre a dottól 5 másodpercig</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Fel Lightning:</strong> chain lightning típusú spell 3 playerre hat</li>
<li><strong>Incinerate Flesh: </strong>Ez egy debuff amit random player kap. A varázslat egy bizonyos mértékig immunissá teszi a targetet a healre. Ezt úgy lehet eltűntetni róla, ha lehealeled. Tehát érthetőbben: egy heal immunis pajzs, amit gyógyítással szedsz le az alanyról.</li>
<li><strong>Legion Flame:</strong> Random player kapja, tűzsebzés, és lángtócsába folyik a player lába alá, ki kell healeni és mozogni vele, hogy a tócsa ne sebezzen pluszban. A tócsák mindenhol megmaradnak -&gt; <strong>Legion Fire</strong>!</li>
</ul>
<h3>2.1. Add -  Mistress of Pain:</h3>
<p>Demonic Gaten keresztül érkezik, az offtank helyből vegye fel. Nagyokat üt, és hajlamos kinézni valakit random a raidből és rövid időre kivonja a forgalomból. Ha nem healelik ki, akkor véglegesen. Épp ezért mielöbb le kell ölni, amint kijön a dps helyből rá kell, hogy fókuszáljon!</p>
<h3>2.2. Add -  Infernal (vulkánból)</h3>
<p>Az infernalok a terem random pontján kinövő vulkánból érkeznek. 3-5 infernal érkezik egyszerre, az offtanknak fel kell szednie őket.</p>
<p>Az Infernalok néha kicsi zöld bombává változnak és egy random játékosra chargeolnak. Megállnak mellette és AoE sebzést tolnak. Ki kell állni belőle.</p>
<p>Az infernalok idegesítő lények, minél hamarabb ki kell nyírni őket, minden dps csak erre koncentráljon ha megjelennek.</p>
<h2>3. A csata</h2>
<p>A fight jelentős mennyiségű healt igényel, a tankspot szerkesztői 5 heal, 1 main tank, 1 offtank, 3 dps felállást javasolnak! Más videókon 3 healer, 2 tank 5 dps felállást láttam.</p>
<p>Nagyon sok fire damage röpköd mindenféle, ezért a paldinok fire aurája, vagy a shamanok fire toteme nagyon hasznos itt.</p>
<h3>3.1. A pozicionálás</h3>
<p>A Main Tank a szoba közepén tartja Jaraxxust, a raid többi tagja pedig álljon körbe, egymástól <em>minimum 10 yard távra</em>.</p>
<h3>3.2. A csata menete</h3>
<p>A main tank felveszi a bosst, a többiek szépen beállnak egyenletesen köré. Nekilátnak ölni a dögöt. A boss fireballját szakítani kell. Ha nem sikerül megszakítani, akkor ki kell healelni a tankot és rohadt gyorsan leszedni róla a debuffot. Mivel irtózatos sebzés van (25k feletti plussz a dot) ezért ez embert próbáló feladat.</p>
<p>Megjön az első add, a Misstres of Pain. Az offtank felszedi, minden dps rámozdul, ha valakit kinéz magának azt veszettül gyógyítani kell, közben nem feledkezve meg a main tankról és a spell szakításról sem!</p>
<p>Ha meghalt az add vissza a bossra.</p>
<p>Jönnek az infernalok. Az offtank felszedi őket, és zerg rájuk. Ha valakire kimennek, akkor az kiáll az aoeből és megvárja, hogy az offtank felszedje. Közben heal ezrrel.</p>
<p>Ha valaki megkapja a heal elnyelő varázslatot azt szénné kell healelni, míg életben kell tartani a main tankot és a raidet.</p>
<p>Az add fázisok ismétlik magukat, míg meg nem hal a boss.</p>
<h2>4. Videók</h2>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/AaIyaYhqKrE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/AaIyaYhqKrE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OtGRuJNYPCc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/OtGRuJNYPCc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2>5. Külső linkek</h2>
<ol>
<li><a  href="http://www.wowwiki.com/Lord_Jaraxxus">WoWwiki adatlap</a></li>
<li><a  href="http://www.tankspot.com/forums/f206/53984-coliseum-lord-jaraxxus.html">Tankspot adatlap</a></li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/lord-jaraxxus/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Northrend Beasts 3: Icehowl</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/icehowl</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/icehowl#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 13:37:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crusader's Coliseum]]></category>
		<category><![CDATA[Icehowl]]></category>
		<category><![CDATA[Northrend Beasts]]></category>
		<category><![CDATA[Trial of the Crusader (10/25)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=139</guid>
		<description><![CDATA[Icehowl egy nagy jeti, akivel a Coliseumban kell megküzdenünk. Ő a Northrend Beasts event harmadik kihívása, könnyű, levezető csata.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>1. Leírás</h2>
<p><em>Az itt olvasható infókat a wowwikiről szedegettem össze, egyenlőre nem igazán állt még össze a dolog, egy nyers fordítást olvashattok, amint valami konkrét infó lesz frissítek.</em></p>
<h2>2. Képességek</h2>
<ol>
<li><strong>Ferocious Butt: </strong>Ha jól értem, akkor kegyetlenül lefejel a Yeti, ami ellök magától és még stunnol is 3 másodpercre.
<ul>
<li>10 fős: 69,375 &#8211; 80,625 fizikai sebzés</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Arctic Breath: </strong>Lelehel, fagyos izét fúj rád, kúp alakban mindenki bekapja aki előtte áll.
<ul>
<li>10 fős: 5 másodperc alatt 20,000 sebzés (gondolom frost)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Massive Crash: </strong>Felugrik a magasba majd leesik, ezzel mindenkit felöklelve és sebezve.
<ul>
<li>10 fős: 11,000 fizikai sebzés</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Whirl: </strong>Körbeforog, sebezve és hátralökve akit elér.
<ul>
<li>10 fős: 11,000 fizikai sebzés</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Froting Rage: </strong>Enrage szerűség. Instant.
<ul>
<li>10 fős: 505-kal növeli a sebzését és a támadásai gyorsaságát.</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p><span id="more-139"></span></p>
<h2>3. A csata</h2>
<p>Leszámítva az állandó tank stunt, és a közelharci területen állók ellökdösését, a harc nagyrészt a Massive Crash képességről és a chargeolás kihasználásáról szól.</p>
<ul>
<li>Icehowl az egész raidet a falhoz löki és lestunolja.</li>
<li>Kinéz egy random emberkét és ráront (charge) a szoba ellentétes oldalára. (Akkor most mégse annyira random, csak legyen a túloldalon?)</li>
<li>Minden raidtag kap egy speed buffot, hogy elfuthasson az érintett területről.</li>
</ul>
<p>Ha valakit elkap a charge és kivégzi, ami 60.000 feletti damagét tekintve nem tűnik nehéznek, akkor enragel. Hálisten a hunterek <a  href="http://www.wowhead.com/?spell=19801">Tranquilizing Shot</a>-tal, illetve a rogue-ok <a  href="http://www.wowhead.com/?item=43237">Anesthetic Poison</a>-nel le tudják szedni.</p>
<p>Ha jól értettem az eredeti szöveget, akkor ha mindent jól csinálsz Icehowl a charge után stunolja magát, és ilyenkor több damaget kap be. Tehát ilyenkorra kell tartogatni a CD-ket.</p>
<p>Az Arctic Breath képesség pedig jégkockába tesz, amit blinkkel, bubival, ilyesmikkel meg tudsz törni, amúgy meg ki kell healelni.</p>
<h2>4. Videók</h2>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YLA1OSDspgE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/YLA1OSDspgE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/icehowl/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Northrend Beasts 2: The Two Jormungar &#8211; Acidmaw &amp; Dreadscale</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/acidmaw-dreadscale</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/acidmaw-dreadscale#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 13:07:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crusader's Coliseum]]></category>
		<category><![CDATA[Acidmaw]]></category>
		<category><![CDATA[Dreadscale]]></category>
		<category><![CDATA[The Two Jormungar]]></category>
		<category><![CDATA[Trial of the Crusader (10/25)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=133</guid>
		<description><![CDATA[Acidmaw és Dreadscale két jormungar, akiket összefoglaló néven a The Two Jormungar harckként szoktak hívni. Ők alkotják a Coliseum Northrend Beasts eventjének második kihívását, talána  legembertpróbálóbbat a három közül.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>1. Leírás</h2>
<p>Acidmaw és Dreadscale a Northrend Beasts fight második fázisában jönnek.</p>
<p><em>Az adatlap még nem teljes,  amint van friss információ frissítem!</em></p>
<h2>2. Képességek</h2>
<h3>2.1. Acidmaw</h3>
<ul>
<li><strong>Paralytic Bite</strong>:  Instant támadás, ami bénító mérget hagy maga után (<a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66823">Paralytic Toxin</a>).
<ul>
<li>10 fős: 12,950 &#8211; 15,050 nature sebzés</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Paralytic Spray</strong>: AoE sebzés, ami gyengített bénító mérget hagy maga után.
<ul>
<li>10 fős: 8,325 &#8211; 9,675 nature sebzés</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Acidic Spew</strong>: AoE sebzés, a boss elötti területen levőket sebzi instant.
<ul>
<li>10 fős: 2,775 &#8211; 3,225 nature sebzés</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Slime Pool</strong>: Méreg felhőt köp, ami sebzi aki benne áll.
<ul>
<li>10 fős: 5,088 &#8211; 5,912 nature sebzés</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><span id="more-133"></span></p>
<h3>2.2. Dreadscale</h3>
<ul>
<li><strong>Burning Bite</strong>: Instant támadás, egy célpontra. Égő epével teríti be az áldozatot (<a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66869">Burning Bile</a>). Jó étvágyat.
<ul>
<li>10 fős: 11,100 &#8211; 12,900 fire damage</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Burning Spray</strong>: Instant támadás, a caster előtt álló célpontokat érinti, <em>ha jól értem</em> DoT-ot hagy maga után.
<ul>
<li>10 fős: 3,700 &#8211; 4,300 fire sebzés / 0,25 másodperc</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Fire Spit</strong>: 1,1 másodperc cast idő, egy célpontra hat. Valami tüzes köpés lesz.
<ul>
<li>10 fős: 9,250 &#8211; 10,750 fire sebzés</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Molten Spew</strong>: a célpont és körülötte állók szenvedik el ezt a támadást, már megint égő epét hány és azzal borít be.
<ul>
<li>10 fős: 8325 &#8211; 9675 fire sebzés</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>3. A csata</h2>
<p>A csata lényege, hogy a <a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66869">Burning Bile</a> és a <a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66823">Paralytic Toxin</a> hatnak egymásra.</p>
<ul>
<li>Acidmaw <a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66823">Paralytic Toxin</a>-t tesz az áldozatára, míg Dreadscale <a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66869">Burning Bile</a>-t.</li>
<li>A <a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66823">Paralytic Toxin</a>-nal mérgezett játékosok el tudják távolítani magukról a mérget, ha egy <a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66869">Burning Bile</a>lal beterített játékos fire damage leszedi róluk a cuccot. Egy tick fire damage elég is hozzá.</li>
<li>A <a  href="http://www.wowhead.com/?spell=66869">Burning Bile</a> magától leesik, nem eltávolítható.</li>
</ul>
<p>A két Jormungarhoz két tank kell. Dreadscale érkezik elsőnek az ajtó jobb oldalán, majd Acidmaw balról, a föld alól. A két vakarék közül az egyik mindig helyhez kötött.</p>
<p>Az első körben Dreadscale a mozgatható és Acidmaw van helyhez kötve. Dreadscale tankja kapja a fire debuffot, Acidmaw tankja és az őt ütő játékosok a bénító mérget. Mikor cserélnek a mérget kapott játékosok fussanak a Dreadscalet tankoló mellé, így leesik róluk a méreg és nem fognak megbénulni. Az Acidmawt tankoló is szedje le magáról a debuffot, agrót nem veszít és mivel a Jormungar helyhez kötött ebből probléma se lehet.</p>
<p>Az a Jormungar amelyik éppen nem helyhez kötött méreg ködöket pakol le a földre. Ezektől óvakodjunk.</p>
<p>Az első csere után Dreadscale elkezdi a Molten Spawt köpködni, ezt egy targetre pakolja, aki a közelébe lévőket is sebzi, szóval szóródni kell.</p>
<p>A legegyszerűbb ha Acidmawt nagyon gyorsan leverjük, és utána már csak Dreadscale tűzsebzéseit kell kezelni, amik lényegesen veszélytelenebbek. Igaz, ha az egyik Jormungar meghal, akkor a másik 50%-kal erősebb lesz, de még ezzel együtt is így egyszerűbb a harc.</p>
<h2>4. Videók</h2>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YLA1OSDspgE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/YLA1OSDspgE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/acidmaw-dreadscale/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Northrend Beasts 1: Gormok the Impaler</title>
		<link>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/gormok-the-impaler</link>
		<comments>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/gormok-the-impaler#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 12:56:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Őri András</dc:creator>
				<category><![CDATA[Crusader's Coliseum]]></category>
		<category><![CDATA[Gormok the Impaler]]></category>
		<category><![CDATA[Northrend Beasts]]></category>
		<category><![CDATA[Trial of the Crusader (10/25)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bosstaktika.hu/?p=129</guid>
		<description><![CDATA[Gormokot az Argent Crusade fogta be, hogy a Coliseumba vesse be a kihívást kereső lovagok tesztelésére. Gormok, a Northrend Beasts event első kihívása, egy addokkal és tankcserével fűszerezett tank'n'spank fight. Nagyon egyszerű, felvezető harc.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>1. Leírás</h2>
<p>Gormok a Northrend Beast event első fázisában érkezik, egy hatalmas Magnataur, aki főleg vérzés alapú támadásokkal operál. Snoboldokat hív, minden harcban 5 darabot, mikor a hátáról leugrik egy, üvölt egyet:</p>
<p>&#8220;Spawns fire pies that have to be avoided.&#8221;</p>
<h2>2. Képességek</h2>
<ul>
<li>Staggering Stomp: 0,5 másodperc cast time, 15 yardos körzetben fellök mindenkit, sebez, és silencel 8 másodpercre.
<ul>
<li>10 fős: 9263 &#8211; 9737 sebzés</li>
</ul>
</li>
<li>Impale: 10 yardra hat, instant spell, 150% weapon damage azonnal, majd egy bleeding effektet rak a targetre.
<ul>
<li>10 fős: 3500-4500 sebzés</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><span id="more-129"></span></p>
<h2>3. A csata</h2>
<p>A csata folyamán Gormok egy stackelődő bleeding debuffot rak a tankra, ha 2 stack felment a másik tank áttauntolja, és így tovább.</p>
<p>A csatát jelentősen nehezítik a Snoboldsok, amiket Gormok dobál random emberekere a raidben.  A csata folyamán 5 Snobold érkezik. A Snoboldokat le kell szedni a healerekről, mert stunolnak, illetve ha az megszűnt dazelnek. Ez a később tárgyalt tűzkörök miatt kellemetlen. A wowwiki-n látható leírás azt mondja, hogy érdemes egy blood talentes Death Knightot ráállítani a Snoboldokra, mert az öngyógyításával nagyjából ki is healeli a bekapott sebzést. <strong>A snoboldok immunisak minden CCre és a tauntra is!</strong></p>
<p>Gormok ezenkívül tűzköröket rak a padlóra, amikből nagyon gyorsan ki kell mozogni, mert nagyot sebeznek. A tűzköröket random targetre nyomja, ezért a távolsági dps és a healerek szóródjanak szét a teremben, így egyszerre maximum egy ember kerülhet bajba, illetve lesz hely elmozogni.</p>
<p>A tankokba 13000-17000 közötti sebzést tesz, ehhez adódik hozzá még a Staggering Stomp, illetve a bleed effekt sebzése is. Úgy tűnik a törpe tankok itt nagy előnyt fognak jelenteni a <a  href="http://www.wowhead.com/?spell=20594">Stoneform</a>mal.</p>
<h2>4. Videók</h2>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YLA1OSDspgE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/YLA1OSDspgE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>5. Saját élmények</strong></p>
<p>Egy pug csapattal mentem le 10 fős verzióban a Northrend Beasts eventre. Nem vártam sokat a dologtól, és nem is sikerült sokat haladni, de Gormokról lett egy benyomásom. Elég pörgős fight, és bár  ataktika írásakor erősen tank központúnak tűnt, élőben healer izzasztónak bizonyult. Két tank kell és egy moonkin druida vagy egy death knight aki ledarálja az addokat. A legjobb ha a kettő közül valamelyik felveszi őket és aztán a dps lezergeli a dögöket.</p>
<p>10 fősben a 2 debuff a tankon még nem volt nagy szám, 3-4 aminél érdemes váltani.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bosstaktika.hu/raid/crusaders-coliseum-raid/gormok-the-impaler/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

