Festergut
2010 1. 8. 10:10 | Őri András
Ahogy így nézegetem Festergut taktikáját, mikor a tervezők leültek erősen másnaposak voltak. AoE hányás, büdös gázok, ilyesmi.
Másrészről meg egy közelharci dps számára barátságos boss (dehát eddig mind ilyen volt ICCben), egy helyben állva ütik míg meg nem hal.
A távolsági dps számára se annyira vészes a helyzet, nekik kell némi minimális mozgás. A harc amúgy a mérgező gázok és a halálos sebzésű aoe kezeléséről szól. Úgy tűnik, hogy egyre inkább megszeretik a tervezők az egymásra ható képességek használatát. Az igaz, hogy ezzel kiszűrhetőek a slackelő játékosok, nem úgy, mint anno Molten Core idején…
