Blood Queen Lana'thel Icecrown Citadel harmadik szárnyának, a Crimson Hallsnak a főnöke. Lényeges boss, hetente csak 15 próbálkozásunk van rajta, amivel a többi hasonló bosszal osztozik, kemény dió őladysége. Az eddigi számolgatások szerint 9000-10000 körüli dpst kell csinálni raj
Piszok nehéz úgy írni egy bossfightról, hogy még a közelében sem voltál élőben, dehát a mai napon nyugi van, úgyhogy fejembe raktam a fülest és úgy döntöttem, hogy behozom a lemaradást: irány a Tankspot, megnézzük a taxokat videón. Hát Putricidon komolyan majd bealudtam hossz
Hát igen, a mai nappal megnyílt Icecrown Citadel harmadik szárnya, újabb két harc vár ránk. A vámpírurak csoportja, akik a vámpírkirálynőt védik. 4 vámpir, két harc.
Egyikük immár régi ismerősünk lehet, Keleseth bácsival először a Burning Crusadeben futhattunk össze, meglá
Festergut és Rotface kinézetre teljesen ugyanolyanok, színárnyalatban térnek el kicsit. Festergut dps verseny, míg Rotface a WASD tudásunkat teszteli.
Személyükkel - legalábbis számomra - kicsit visszaköszönt a régi Warcraft hangulat, mikor egy bossnak tisztelettel álltunk neki. Na a
Ahogy így nézegetem Festergut taktikáját, mikor a tervezők leültek erősen másnaposak voltak. AoE hányás, büdös gázok, ilyesmi.
Másrészről meg egy közelharci dps számára barátságos boss (dehát eddig mind ilyen volt ICCben), egy helyben állva ütik míg meg nem hal.
A távolság
Freya egyike a titánok által hátrahagyott őrzőknek, akik Ulduar szívét védik a behatolók ellen.
Freya, három segítőjével karöltve, érdekes és healben gazdag fight.
szerző(k): lordperdon
dátum: 2009-11-01
01. Képességek
01.01 Freya képességei:
Touch of Eonar: Az Élethozó – Eonar – jelenléte minden másodpercben gyógyítja Freya –t az egész harc alatt.
25 fős: 24000 életerő /másodperces gyógyítás
10 fős: 6000 életerő /másodperces gyógyítás
Attuned to Nature: Egy buff, amelynek minden egyes stackje 4%-kal növeli a „Touch of Eonar” hatását a bosson. A Boss-fight 150 stackel indul.
Sunbeam: Nature sebzést okoz a célpontra, és a célpont körüli 8 yardos területen tartózkodóknak. Ki kell mozogni a célterületből ha Sunbeam jön, így nem kap sebzést a játékos.
25 fős: 7400-8600 nature sebzés
10 fős: 5088-5912 nature sebzés
Nature Bomb: 10-15 bombát dob véletlenszerűen kiválasztott karakterekre a raidből, ezek 10 másodperc múlva felrobbannak, nature sebzést okozva 10 yardos körben a bombák körül, ezek hátra is lökik a játékosokat robbanáskor.
25 fős: 8775-9225 nature sebzés
10 fős: 5850-6150 nature sebzés
01.02 A kis bossok képességei:
Elder Brightleaf: Az Északnyugati sarkában áll a Conservatory of Life-nak, van egy Sunbeam-szerű effektje, amiből a tanknak ki kell húznia a kisbosst, különben gyorsan felgyógyul. Ezen kívül egy ’Solar Flare’ nevű varázslata is van, amelyik nature sebzést okoz a raidnek.
Elder Stonebark: A Conservatory of Life keleti részén áll, három képessége van; ’Ground Tremor’, amely az egész raidnek fizikai sebzést okoz; ’Petrified Bark’, amely hasonlóan működik, mint a druida thorns-képessége, de a sámán lightning shield-jéhez hasonlóan töltésekkel rendelkezik; illetve a ’Fist of Stone’, amelyet használva egy buffot ad magára, ezzel egy ütéssel megölheti a tankot, ezért ilyenkor az off-tanknak át kell vennie, és kite-olnia.
Elder Ironbranch: A Conservatory of Life Északkeleti részén tartózkodik, két képessége van; ’Impale’, amely elég nagy sebzést okoz 5 másodpercen keresztül – ki kell healelni, illetve ’Iron Roots’, amellyel a random csapattagot kötöz le, ezeket a „gyökereket” célba kell venni, és le kell verni ahhoz, hogy a játékos szabadon mozoghasson, és ne sebződjön tovább.
01.03. Feya és a Kiss Bossok Hard módban:
Hard módban a kiss bossok megölése nélkül kell megtámadni Freya-t (természetesen a trash kitakarítása után), ilyenkor ezek az Elderek banishelik magukat, ugyanakkor Freya-nak bónuszokat adnak. Ezek pedig a következők:
Elder Brightleaf – Essence of Elder Brightleaf: Freya és Add-jainak mágikus sebzését emeli 60%-kal, Freya ezen felül egy Solar Flare nevű képességet kap, amivel több raidtagot is képes sebezni.
Elder Stonebark – Essence of Elder Stonebark: Freya fizikai sebzését növeli 75%-kal, ugyanakkor Freya megkapja a Ground Tremor képességet, amely 2 másodperc varázslási idő után 100yard távolságon belül nagy fizikai sebzést okoz, illetve minden varázslatot megszakít 8 másodpercig. Ha ez a képesség jön, minden varázslatot azonnal félbe kell szakítani.
Elder Ironbranch – Essence of Elder Ironbranch: Freya Addjainak fizikai sebzését növeli 50%-kal, illetve Freya megkapja az Iron Roots képességet, amelyet random raidtagra varázsol, amelynek sebzése elég nagy, és a druida roots képességéhez hasonlóan tickel, ugyanakkor ezt az Iron Roots-t leverhető a célpontról, mint az Ice Tomb.
02. A Csata:
A Freya-harc két fázisból áll, az első fázisban véletlenszerűen egymás után rakott add-hullámok jönnek, amelyeknek leverése csökkentik az ’Attuned to Nature’ buffot. Freya minden percben hív egy újabb hullámot, ezért 60 másodperc alatt az aktuális add-hullámot meg kell ölni. Nagyon fontos, hogy a raid kijelölt tagjai azonnal verjék le a nagyjából 45 másodpercenként növekvő Gift of Eonar nevű fát, amelynek 65000 életereje van 25-fős módban (20000 10 fősben), mert ez minden addot 60%-ra healel (10-fősben 30%-ra). A fa 10 másodpercig nő, ezután gyógyít; ezalatt kell elpusztítani.
A második fázis egyszerűbb, ott kevesebb dologra kell már odafigyelni; a Nature Bomb a legnagyobb kihívás ott, aminek hatósugarából ki kell menekülni, de úgy, hogy a csapat egy irányba haladjon, és azonos irányban a bosst is ki kell húzni, amikor a bombák felrobbantak, vissza lehet térni az eredeti pozíciókba.
02.01. A raid ideális összeállítása:
10 fős verzióban: Freya-hoz (ha viszonylag gyengébb a gear), három healer kell: két group healer, illetve egy valaki, aki a tankot gyógyítja. A DPS között legyen legalább három olyan, aki nagy aoe-re képes (hunter, mage, wl). Két tank legyen a csapatban; egy aki AOE-tankolásra képes (paladin, DK), illetve egy boss-tank (Warrior, Druida – de ha 2 paladin vagy DK van, akkor az is jó).
25 fős verzióban: Legalább 5 healer kell; 3-4 grouphealer és 1-2 tankgyógyító. Fontos a nagyszámú távolsági DPS használata (a Gift of Eonar gyors megölésére), lehetőleg olyanok, akik jó AOE sebzést tudnak okozni. Legyen három tank, 2 AOE-OFFtank, és 1 BOSS-MAINtank.
02.02. Az első fázis:
Az első fázisban 60 másodpercenként 6 darab Add-hullámot idéz Freya, ezeket le kell verni olyan gyorsan, amilyen gyorsan csak lehet. Minden Hullám-Típushoz külön taktikát kell alkalmazni, amit alább olvashatsz:
Első Hullámtípus: Detonating Lashereket idéz, 10et. Ezeknek 25 fős verzióban 234000 életereje van (10-esben kevesebb). Nem lehet őket tankolni, azért a raidnek össze kell futnia a main tank köré, és sok AOE-vel mindet kivégezni. Amint az egyikük meghal, kb 8000 AOE sebzést okoz maga körül egy kis területen belül. Minden Detonating Lasher megölése 2 stacket szed le Freya Attuned to Nature buffjából.
Második Hullámtípus: Három elementált idéz Freya, nagyon fontos, hogy habár ezeknek különböző mennyiségű életerejük van, 12 másodpercen belül haljanak meg egymáshoz képest, különben feltámasztják egymást. Saját tapasztalatom szerint kb 10-10-10% életerőre érdemes levinni az addokat – külön-külön, majd egyszerre végezni velük, addig mindenfajta AOE sebzés tilos. Ez a három elementál a következő képességekkel rendelkezik:
Snaplasher: Minden sikeres, nem DOT-jellegű támadás után kap egy debuffot, amely a Snaplasher sebzését 10%-kal növeli, ugyanakkor 5%-kal csökkenti a mozgási sebességét. Ez a debuff 99-szer stackelődhet fel. A Snaplashert az Offtanknak tankolnia kell, és amint már nem képes tovább mozogni, minden tanknak és melee dpsnek azonnal el kell mennie a közeléből, és a dps-t abba kell hagyni. Ez 50x-es debuff stackelődés környékén következik be, ha a többi még nincs megfelelően hasonló életerőn, 4 másodperc után eltűnik a debuff. Ha a többi elementál már megfelelően le van sebezve, a melee és a tank menjen el a közelből, és a ranged dps darálja le. A Snaplasher tankolható, de mindenképpen lefordul a tankról, ha valaki megelőzi az agroban, ezért melee-gazdag raideken érdemes ezt a mobot utolsónak hagyni. Másik lehetőség az, ha egy ranged dps (hunter a legjobb erre), valamilyen lassító képességgel kite-olja a raid körül, amíg a többi el nem éri a 10%-ot, erre valamely DOT a legalkalmasabb.
Storm Lasher: Nature alapú varázslatokat használ, többek között chain lightningot (25 fősben 5 embert sebez, 10-esben 3-at). Minden varázslata megszakítható és a mob stunnolható.
Ancient Water Spirit: Időnként hullám-formává változik, és egy vonalban átrohan a raiden; ilyenkor minden útjába kerülő karaktert eltaszít. Tankolandó, érdemes elfordítani a raidtől.
Minden egyes elementál 10 stacket szed le az Attuned to Nature buffból, ha meghal.
Harmadik Hullámtípus: Egy Ancient Conservator-t idéz Freya, amelynek 2,2 millió életereje van (25-fős verzióban), időnként használ egy Conservator’s Grip nevű képességet, amely minden silence-eli, és megszakítja az összes raid tagot. Időnként ’Healthy Mushroom’-ok nőnek a földből (ezek a szép piros kalapú gombák), amelyek alá futva immunissá teszi a varázshasználókat a silence ellen. A gombák néha eltűnnek, néha újak jelennek meg, a pozíciót váltani kell ilyenkor. Az Ancient Conservator megölésével 25 stack tűnik el az Attuned to Nature-ből.
02.03. A második fázis:
Freya sikeres jobb útra térítéséhez (Freya is egy keeper, így elég 1% életerőig leverni) fontos, hogy az első fázisban megidéződő összes mobot megöljük, és minimálisra csökkentsük a DPS karakterek veszteségét, mert a Touch of Eonar varázslat továbbra is gyógyítja Freya-t. Továbbá nagyon fontos, hogy a 6. hullám után szintén van 1 percünk elintézni az esetleg megmaradt összes Add-ot, ha ez nem sikerült, az Attuned to Nature buff megmarad Freya-n, ami nagy számban túlgyógyítja a DPS-ek által okozott sebzést.
A második fázisban használja Freya Nature Bomb-okat, amelyek közeléből el kell menekülni. Érdemes egyeztetni a menekülési útirányt (amerre kevesebb bomba van), és az egész raidnek arrafelé mozogni (tanknak is). Időnként ebben a fázisban is nőhet fa, amelyet a második fázisban leírtakhoz hasonlóan azonnal meg kell ölni. Mindezektől eltekintve egyszerű tank & spank harc.
03. Hard mód:
Ha a raid életben hagy 1-nél több kisbosst, kapcsolódik be a hard mód. A Boss képességei a 01.03 – pontban leírtak szerint változik, a taktika azonban az ott leírtakat belevéve nem változik nagyon a normál módról leírtaktól.
A raidnek természetesen összeszokottnak kell lennie, megfelelően nagy dps-t kell elérni (3000+), és ebben a hard módban a legfontosabb a fegyelem! Azonnal és ellentmondást nem tűrően kell engedelmeskedni a harcot vezető személynek, mert itt minden azon múlik, hogy az első fázisban hogyan halnak meg az Addok, ez a hard mód a healereket teszi próbára legjobban, szóval érdemes tapasztalt, jól gearelt gyógyítókat vinni. A raid összeállítása nem különbözik a normál módtól leírtaktól.
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
A bosstaktika.hu oldal a Creativ Slave Bt. tulajdona. Minden itt közölt tartalom tulajdonjoga az oldal készítőit illeti. - 2009-2010