Priest guide 1. – Holy
2010 1. 6. 14:29 | Ewynia
Mielött átadnám a cikkírónak a szót hadd mutassam be kicsit. Ewyniat évek óta ismerem, több guildben játszottunk együtt, és mindig nagyon értett a paphoz. Most éppen megint egy guildben vagyunk, és a múltkorjában készített pár fordítást a fórumunkra, hogy a kezdő és új papjaink megértsék a kasztjukat. Én éppen akkortájt értem 80-ra a pap altommal, és így buzgón olvastam át a cikkeket. Nagyon érthető, tanulságos írások, jó fordításokkal, így megkértem Ewyt, hogy hadd tegyem fel ide is. Megengedte, amit még egyszer megköszönök. Legközelebbi guildtalin jövök egy itallal. :) – Patito
Spellek
Healerként a leggyakrabban használt spelljeink a következők:
- • Flash Heal
• Circle of Healing
• Prayer of Healing
• Prayer of Mending
• Renew
• Binding Heal
Ezek azok, amelyeknek mindenképp helyet kell szorítani az action baron, hogy könnyen elérhetőek legyenek.
További képessegeink, amelyeket ugyan ritkábban fogunk használni, de nem árt hozzájuk billentyűt rendelni:
- • Power Word: Shield
• Greater Heal
• Divine Hymn
• Holy Nova
• Desperate Prayer
Fentebb említett spellek használata a helyzettől függ, az elkövetkezőkben ki fogok emelni néhány általános szabályt. A leírt számokat 2300 spellpoweres gearben végrehajtott tesztekkel értem el.
- Circle of Healing (CoH): Nagyon hatásos AoE healing spell, amely 5 vagy 6 embert gyógyít, attól függően, hogy van-e glyph-ünk. A fenti gearrel 2500-as non-crit és 4000-5000-es crit healeket lehet elérni és 6 másodperc cooldown van rajta. A CoH-ot akkor érdemes használni, ha 3 vagy több egymáshoz közel álló játékos kap sebzést. A healt a target es annak 18 yardos környezetében álló 4 (vagy 5) legalacsonyabb hp-n álló raid tagja kapja.
- Prayer of Healing (PoH): Party-ra ható AoE healing spell, 3 sec-es cast time-mal, 30 yardos hatótávolsággal és izmos manaköltséggel. Átlagos gearrel 4000-4500-at gyógyit a non-crit és 6000+-ot a crti. Ezt a képesseget akkor érdemes használni, ha egész party-k kapnak be jelentős sebzést, főleg, ha ez a sebzés előreláthato, így a PoH-ot már a sebzés megtörténte előtt elkezdhetjük castolni. Igyekezzünk jól időziteni, kerüljük el az overhealt.
- Prayer of Mending (PoM): Olyan spell, amely csak akkor hat, ha a target sebzést kap be. A gyógyítás után továbbugrik egy olyan range-ben levő raid tagra, amelyiknek a legkevesebb hp-ja van. A PoM-nak 5 töltete van és addig ugrál, amíg ezek elfogynak vagy lejár 30 mp-en belül, ha nem kap be sebzést az illető, akin épp rajta van. 10 mp-es cd-je van és a tankon érdemes használni cd-re, vagy egy olyan raid tagon, akiről előre meg lehet mondani, hogy gyakran kap be sebzést. Átlagos gearrel 4000-et gyógyít a non-crit és 6000+-ot a crit.
- Flash Heal (FH): Ez a mi „filler” spellünk, amit akkor használunk, ha egy raid tag kapja a sebzést vagy, ha épp az összes magasabb prioritású spellünk cooldownon van. Átlagos gearrel 5000-et gyógyít a non-crit és 7000-et a crit. Talenttól függően ezek a számok változhatnak.
Mások esetleg a Renew-t jobban szeretik „filler” spellként használni, ez tenyleg a szemelyés prefernciákon múlik és azon, hogy ki, hogy szeret gyógyítani. A Renew a papok egyetlen igazi healing over time (HoT) spellje, amelyet nagyon hasznossá lehet tenni a talentek segítségével. A renew egy átlagos gearben 1200-tól 3000-ig gyógyíthat tickenként talenttől és glyph-ektől függően. Kellemetlen oldala a spellnek, hogy csak minden 3 mp-ben gyógyít és összesen 5-ször tickel, mindennek a tetejében még a manaköltsége is elég magas, így meglehetősen ineffektív ahhoz, hogy elsődleges healing spellként használjuk. Pozitív oldala viszont, hogy instant spell, nincs cooldownja, így ez a legjobb valasztás, ha épp futás közben szeretnénk pár healt szétdobálni. - Binding Heal: Akkor használjuk, ha együtt kapunk be sebzést egy másik raid taggal. Amikor a raid folyamatosan kap be sebzést megtörténhet, hogy a binding heal átveszi a „filler” spell szerepet a FH-tól. Átlagos gearben 5500 non-critet gyógyít mindkét targeten, 8000-et a crit.
- Desperate Prayer: Hatásos öngyógyító spell 2 perces cooldownnal. Vészhelyzetben érdemes használni, ha látjuk, hogy a hp-nk gyorsan csökken. 7000-et gyógyít a non-crit átlagos gearben es 11000 a crit.
- Power Word: Shield (PW:S): Disc papok kezében remek eszközzé válhat a talentek segítségével, holy papok számára azonban igen sokat vesztett az értékéből, mégis még mindig elég jó prevenciós spell, ha előrelátható a sebzés, vagy „filler” spellként használhatjuk a tankon, ha nincs disc pap a raidben. Érdemes figyelni arra, hogy a disc papok nem lesznek túl boldogok, ha össze-vissza pakolgatjuk a tankokra a PW:S-t, mert weekend soul debuff kerül így rájuk, ami megakadályozza a pajzs újrafeltételét 15 mp-re.
- Greater Heal (GH): Jelenleg ez egy eleg lassú, gyenge es ineffektív single target gyógyító spell, amelyet a 10 fős raideken kivül vagy vészhelyzet esetén a tankokon nem is igen érdemes használni. Átlagos gearben 10000 non-critet gyógyít, 14000 critet. A számok változhatnak talenttől függően. 5 talentpontért cserébe 2,5 mp-es cast time-ja van.
- Divine Hymn: Rendkívül hatásos és okos channeles AoE spell, 10 perces cooldownnal. Hasonlít a druidák Tranquility spelljéhez, kivéve, hogy minden tick a legközelebb álló, legalacsonyabb hp-n álló raid tagokat gyógyítja, függetlenül attól, hogy egy partyban vannak-e. 4-szer tickkel, minden alkalommal 3 emberen, és durván 6000-et gyógyít a non-crit és 8000-et a crit.
- A Holy Nova glyph korábbi nerfjével a spell igencsak elvesztette a raid heales lehetőségeit, de érdemes kézközelben tartani abban a furcsa esetben, ha az egész partynk sebződik, valamint ha 10 yardos környezetünkben maradnak. Ennek ellenére nem hiszem, hogy gyakran használt spellé válna a jelenlegi játékmechanizmusokkal.
Mindezek lefedik nagyjábol az összes gyógyító spellünket, amelyekről szükséges tudni a raideléshez.
Talentezés
Most ejtsünk pár szót a talentekről. Elég jól variálhatóak az életképes holy specek és sok függ attól a játékos renew használatától valamint az olyan fun talentek alkalmazásától, mint a Body and Soul. Mindazonáltal nincs olyan pap, amely ki tudna kerülni a Meditation kirakását a discipline ágon, ami azt jelenti, hogy minimum 13 pontot el kell költeni disc talentekre.
Mivel már egyébként is benne vagyunk a discipline ág harmadik tierjeben, érdemes kirakni az Inner Focus-t is. Hasznos lehet bizonyos harcokon, mint például General Vezaxon, a Divine Hymnnel együtt alkalmazni, amely egyébkent egy rendkivül drága spell. A Twin Disciplines-t és az Improved Inner Fire-t se felejtsük ki talentjeink közöl. A Silent Resolve-ot hagyjuk csak ki, ha mégis odakerülnénk, hogy ki kell raknunk, akkor a tankunk valamit nagyon, nagyon rosszul csinál.
Mindezek lefedik a discipline ág leglényegesebb részeit. Nézzünk át a holy égra. Mint említettem, a talentek elosztását itt sokkal rugalmasabban lehet kezelni, de megemlítem azokat, amiket semmiképpen sem szabad kihagyni. Az első tierben található a Holy Specialization. Ezt akkor sem illik kihagyni, ha renew rajongók vagyunk, az 5% crit igazán sok, meg akkor is, ha ezért 5 talentpontunk látja kárát.
A második tier egyik talentje sem igazán érdekes, de én jobban kedvelem Spell Wardingot a Divine Fury-nál helykitöltőként, egyszerűen azért, mert jelenleg nem igazán használok Greater Healt. Ha sokszor kell tankot gyógyítanunk 10 fős instákban, akkor viszont érdemes a Divine Fury-t választani.
Az Inspiration a harmadik tierben remek talent, nem csak tank healre. Hacsak nincs több más pap a raidben, akiknek ki van téve ez a talent, akkor semmiképp ne felejtsük ki. Ugyanebben a tierben a Desperate Prayert nagyon jó befektetésnek látom 1 talentpontért.
Tovaáb haladvan a negyedik tierben találjuk a Holy Reach-et. Mivel raid healerek vagyunk, a célunk az, hogy maximalizáljuk azoknak a számát, akiket a healjeink elérnek. Minél több alacsony hp-n álló raider van megfelelő távolságban tőluük, annál több sebzést tudunk kigyógyítani.
Az ötödik tier sok kötelező talentet rejt. A Spirit of Redemption könnyen lehet, hogy az egyik leghasznosabb talent az egész holy ágon. Az 5%-os spirit növekedés fantasztikus mindössze 1 pontért és a 15 mp-es halál utáni gyógytás lehetősége szintén hasznos. A Spiritual Guidance-szel együtt ez a két talent teszi a spirit statot számunkra sokkal fontosabbá az mp5-nél a gearen.
A hatodik tierben a Surge of Light és a Spiritual Healing szintén olyan talentek, amelyet egyik papnak sem szabadna kifelejtenie. A Flash Heal tökéletes időkitöltő gyógyításra, ezt kombináljuk a CoH-hal, amely általában legalább egy emberen crittel, így jó eséllyel aktiváldik a Surge.
A Holy Concentrationt a hetedik tierben azért kaptuk, hogy megbékítsenek minket az óriási spirit nerf miatt. Mivel mindkét filler spellünk, a Flash Heal és az Empowered Renew is proccoltathatja, elég sokszor aktív, így minden holy pap talent buildjének része kell, hogy legyen.
A nyolcadik tierben a Serendipity-t kirakva tudjuk versenyképessé tenni a PoH-ot. Önmagában ez egy nagy lassú spell, de ha úgy használjuk, hogy 3 stack fenn van a serendipity-ből, akkor erős raid gyógyítí eszközze válik. Törekedni kell rá, hogy mielőtt használnánk a PoH-ot stackkeljük fel a serendipity-t.
A Circle of Healing a kilencedik tierben abszolút kötelező és nem szabad hiányoznia egy holy pap talentpontjai közül. A sok rajta végrehajtott változtatés ellenére is megmaradt a mi élteté elemünknek. Ugyanebben a tierben találjuk az Empowered Renew-t. Lényegtelen, hogy mennyire szereted, vagy nem szereted a Renew-t, 1 pontot mindenképp érdemes rá költeni, mert porccolhatja a Holy Concentrationt és a Surge of Lightot.
A Divine Providence-re a tizedik tierben szintén ne sajnáljuk azt az 5 pontot.
Vegül, itt a mi 51 pontos talentünk a Guardian Spirit. Jóllehet a haszanálata elég eseti, de ez egy rendkívül erős eszköz, amelynek nem szabad hiányozni egy holy pap buildjéből semi. Megeshet, hogy a raidben megbíznak minket azzal, hogy cd-ről cd-re használjuk a spellt a tankon, máskor viszont ránk van bízva, hogy mikor tesszük a tankra, vagy más raid tagra, ha közel állnak a halálhoz. Akárhogy is, sok helyzetben hasznos kepesség.
A maradék talentpontokat mindenki a sajét játékstílusának figyelembevételével ossza el. Ha sok Renew-t használsz, akkor a legjobb, ha kirakod az Improved Renew-t és a 3/3 Empowered Renew-t. Ha a Flash Healt használod sokat, akkor legjobban az Empowered Healinggel jársz. Ha az erős raid healt és Prayer spelleket részesíted előnyben, akkor a Test of Faith-et és a Blessed Resilience-t válaszd. Ha a változatosságot szereted, akkor vagy a Body and Soult vagy a Lightwellt ajánlom. Megtalálni azt a buildet, amelyik a legjobban illik hozzád a legfontosabb, mindjárt a kulcstalentek kirakása utan.
Ugyanez igaz a glyph-ekre. Összesen 5 db hasznos major holy pap glyph van, ezek közül kell válaszatni a játékstílustól függően.
- • Glyph of Circle of Healing (http://www.wowhead.com/?item=42396)
• Glyph of Prayer of Healing (http://www.wowhead.com/?item=42409)
• Glyph of Flash Heal (http://www.wowhead.com/?item=42400)
• Glyph of Guardian Spirit (http://www.wowhead.com/?item=45755)
• Glyph of Renew (http://www.wowhead.com/?item=42411)
A Glyph of Circle of Healing nem hiányozhat egy összeállitasbol sem, de a masik kettot azalapjan kell kivalasztani, hogy melyik spellt hasznaljuk a letobbet. A Glyph of Renew megkerdojelezheto, mivel ugyan noveli a tickenkenti gyogyitast, de 5 tickrol lecsokkenti 4-re, igy teve nehezebbe, hogy tobb targeten tartsuk fenn.
A Minor Glyph-ek kozvetlenul nem befolyasoljak a teljesitmeny vagy a hatekonysagot, de a Glyph of Levitate (http://www.wowhead.com/?item=43370) es a Glyph of Fortitude (http://www.wowhead.com/?item=43371) altalaban jo valasztas kenyelmi szempontbol. A Glyph of Shadowfiend kozepesen hasznos, ha netan rosszkor sikerulne megidezni a kutyat es rogton meghal valami idegesito AoE miatt.
Gear
A legfontosabb, hogy tudjuk, hogy mit varunk el a geartol. Sok stat jo nekunk, ime egy lista fontossagi sorrendben.
- • Intellect
• Spellpower
• Spirit
• Crit/Haste
• MP5
• Stamina
WotLK ota az Intellect lett a leghatasosabb, leghasznosabb regen statunk. Nemcsak noveli a manapoolt, de nagyban befolyasolja azt is, hogy mennyi mana toltodik vissza a replenishmentbol, shadowfiendbol es a hymn of hope-bol, novel a crit rate-et (kb 150=1% crite strike rating) es plusz mp5-ot ad a Spirit es Intellect alapjan.
A Spellpower a legegyszerubb stat. Minel tobb a spellpower, annal nagyobbak a healek. Minel nagyobb a heal, annal nagyobb az overheal is, de egeszeben veve a spellpower a legdirektebb hatekonysagnovelo stat, ami letezik.
A Spirit azelott volt a pap stat, de idorol idore nerfeltek. Ennek ellenere, a Meditationnel, amely 50%-os cast kozbeni manareget ad, a Spiritual Guidance-szel, amely noveli a spellpowert a spirit 25%-aval, a Spirit tovabbra is megmaradt egy fontos es hasznos statnak minden holy papnak. Minden 11 pont spirit ad 4 MP5-ot es 2,75 spellpowert, de az intellect is befolyasolja mindezt.
A Critical Strike Rating a gyogyitas hatekonysaganak es a manaregennek a kevereke. Minel tobbet critelunk, annal nagyobbak lesznek a healjeink, es annal hatekonyabbak leszunk. De a Holy Concentrationnel es a Surge of Lighttal a crit healek aktivizaljak a kozvetett es kozvetlen manareget is es persze az Inspirationt. Nincs olyan mennyiseg, ahol a crit stat kevesbe hasznossa valik, de azert ne feledkezzunk meg a Haste-rol sem.
Sok instant spell all a rendelkezesunkre es ugyan igazan kellemes, a rovidebb global cooldown, de a haste-nek a hosszabb cast ideju spellek eseten vesszuk leginkabb hasznat, mint peldaul a PoH vagy a GH. Mint emlitettem, a GH-nak annyira nem fogjuk hasznat venni, de a gyorsabb PoH es FH cast igen ertekelendo. A papok kozott vita van abban, h megis melyik a hasznosabb a crit vagy a haste.
Nehany a haste halmozasara eskusznek, nehany pedig a critere, masok pedig a ketto kevereket reszesitik elonyben. Az en javaslatom az minden uj es reg papnak, hogy vegyenek fel annyi crites ruhat, hogy meg legyenek elegedve az atlagos Holy Concentration es Surge of Light porccukkal, es csak azutan kezdjek el gyujteni a haste-es ruhakat.
Azt is mondhatnam, hogy celozzuk meg a 30%-os critet es a 20%-os haste-et raid buffolva, amelyek az altalanosan elfogadott kuszobertekek, de hogy megtalaljuk a nekunk valo egyensulyt, sajat megunknak kell kitapasztalni a dolgokat.
Az MP5 egy sima regen stat. Elteroen az Intellecttol es a Spirittol, ez nem noveli a heal hatekonysagat semmilyen formaban, ezert van, hogy kevesbe fontos, mint azok. Csak akkor vigyunk el MP5-os ruhat, ha az a darab mindenben jobb, mint a regi.
Ami a Staminat illeti…mindannyiunknak szuksege van ra. A stamina automatikusan no, ahogy a gear fejlodik. Mindig elegendo lesz a staminank, hacsak nem olyan contentbe megyunk, amely joval folotte van a gear szintunknek.
Enchantok & Gemek
A holy pap enchantok nagyon egyertelmuek. Most csak felsorolom azokat, amelyek altalanossagban a legjobb valasztasok a kulonbozo slotokra
Head: Arcanum of Burning Mysteries, 30 Spellpower/20 Critical Strike Rating, Kirin Tor Quasrtermasteretol lehet beszerezni, Revered reputation szukseges hozza. Masik lehetoseg a Wyrmrest Accord Quartermasteretol vasarolhato Arcanum of Blissful Mending, ez 30 Spellpowert es 10 MP5-ot ad.
Shoulder: Greater Inscription of the Storm, amely 24 Spellpowert es 15 Critical Strike Ratinget ad, Sons of Hodir Quartermasteretol lehet venni, exalted reputationon, vagy a Greater Inscription of the Crag, ugyanott, ugyanazon a reputationon.
Back: Darkglow Embroidery a szaboknak, 23 Haste masoknak Enchant Cloak – Greater Speed
Chest: 10 Stat a legjobb valasztas (Enchant Chest – Powerful Stats)
Wrists: 30 Spellpower (Enchant Bracers – Superior Spellpower).
Weapon: 63 Spellpower egykezes fegyverre, 81 staffra ( Enchant Weapon – Mighty Spellpower; Enchant Staff – Greater Spellpower).
Hands: 28 Spellpower (Enchant Gloves – Exceptional Spellpower).
Legs: Brilliant Spellthread, 50 Spellpower es 20 Spirit.
Feet: Tuskarr’s Vitality, amely 15 staminat es futasgyorsitast ad, vagy a 18 spirites cipo enchant (Enchant Boots – Greater Spirit).
Gemek esteben tobb lehetoseg is van a karaketernek. Lehet egy olyan statot halmozni, amibol keves van, vagy amelyet favorizalunk, vagy a socket bonus-ok figyelembevetelevel rakosgathatjuk a gemeket.
En, szemely szerint ha socket bonus-t szeretnek kirakni, akkor a Luminous Ametrine-t (http://www.wowhead.com/?item=40151 ) vagy a Purified Dreadstone-t (http://www.wowhead.com/?item=40133 ) kedvelem. Igy egyszerre kapok Intellectet, Spellpowert es Spiritet, azt a harom statot, amelyek a legfontosabbak a jatekstilusomhoz. Nem igazan ajanlanam a critre vagy a haste-re valo gemelest hacsak nem orulunk meg ertuk vagy nagyon szukseg van a fejlesztesukre. Egyeb esetben eleg critet es haste-et tudunk osszegyujteni csak a ruhakkal.
Tobb metagem is van, amelyek figyelmet erdemelnek. Szeles korben az Insightful Earthsiege Diamond (http://www.wowhead.com/?item=41401 ) az, amelyet a legjobb valasztasnak tartanak healereknek. Ez 21 Intellectet ad es esely arra, hogy 600 manat visszatoltson spellcast eseten. Ha feltesszuk, h 2 mp-enkent castolunk, ez az effeket atlag 75 MP5 manaragennek felel meg.
Megfelleo valasztas lehet meg a Beaming Earthsiege Diamond (21 Critical Strike Rating, 2% Mana), vagy az Ember Skyflare Diamond (25 spellpower es 2% intellect).
És te mit gondolsz?

Nagyon örülök, hogy megcsináltad ezt a guide-t, tényleg csak bátorítani tudom a többieket, hogy ne csak ez az egy árválkodjon a honlapon:)